【ゼルダの闇】お前の過去は筒抜けだ!

 コメント2件

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(TotK)とブレス オブ ザ ワイルド(BotW)のデータが、Zelda Notesで過去のプレイ記録まで表示される現象について。新しいセーブデータでも過去のプレイデータが表示され、ニンテンドーが詳細なゲームプレイ統計をアカウントに紐付けて保存している可能性が浮上。ユーザーからは、以前から同様の現象に気づいていたという声も。

  • 1:スレ主

    ゼルダNotesで昔のプレイデータが出てきてワロタ BotWもTotKも新しいセーブなのに、祠の数とか武器とか全部バレてる https://embed.reddit.com 任天堂マジでどんだけ監視してんだよ

  • 2:スレ主

    チュートリアル終わったばっかのド新規データなのに「お前の人生全部お見通しだぞ」ってゼルダNotes怖すぎ

  • 5:名無しのA

    >>2 クラウドセーブじゃね?

  • 8:スレ主

    >>5 クラウドセーブもデータ移行もしてないんだが? 任天堂がサーバーにデータ保存してるか、アカウントに紐付けてるかのどっちかだろ しかも、ゼルダNotesリリース前から追跡してたってことじゃん

  • 12:名無しのA

    >>8 なるほど、全部自分で答え持ってるやん

  • 13:以下、名無しがお送りします

    やっぱみんな気づいてたか 最初から裏でこっそりトラッキングしてたんだな

  • 18:スレ主

    >>13 「ゼルダNotesリリース後にトラッキング開始!」とか嘘つくなよな どうせバレてるってのwww

  • 26:名無しのG

    Switch Online入ってた? クラウドにセーブデータあるならそこから引っ張ってきてるんじゃね?

  • 33:スレ主

    >>26 入ってねーよ マジでまっさらな状態なんだって Switch2買うまで課金したことねーし

  • 43:以下、名無しがお送りします

    >>33 BotWのDLCで足跡辿れる機能あったじゃん? あれってDLCリリース前からデータ収集してたんだぜ つまりそういうことだ

  • 97:名無しのC

    >>43 俺もNSOずっと入ってないけど、昔のSwitch1のBotWデータ全部あったわ マジで最初からトラッキングしてたんだな

  • 51:名無しのB

    >>43 GDPR(EU一般データ保護規則)とか無視してんじゃねーの?

  • 54:以下、名無しがお送りします

    >>51 GDPRは個人情報にしか適用されねーよ BotWのセーブデータが個人情報に当たるわけねーだろ

  • 60:名無しのB

    >>54 いや、法律的にはアウトだぞ 企業はユーザーのデータ全部消さなきゃいけないんだから

  • 67:以下、名無しがお送りします

    >>60 いやいや、そんな単純じゃねーって データ全部消す必要はない場合もある 匿名化すればOKとか 例えば、会社の会計記録とか消せないでしょ?

  • 68:名無しのD

    >>54 え、なんで違うの? 「個人データ」≠ PII(個人識別情報)だよね? お前のゲームデータなんだから個人データじゃん

  • 89:以下、名無しがお送りします

    >>68 任天堂がセーブデータ全部持ってても、全世界に公開しても別に構わんわ 俺のこと特定できねーし、人生に影響ない

  • 94:名無しのC

    >>68 みんな騒ぎすぎ ゲームのセーブデータに個人情報なんてないんだから、法的に問題ないだろ クレカ情報とか入力する方がよっぽどヤバい

  • 73:以下、名無しがお送りします

    >>68 いや、セーブデータ単体の話だよ? アカウントなくてもセーブデータはあるし BotWのセーブデータに個人を特定できる情報なんて何もないだろ

  • 76:名無しのD

    >>73 クラウド上のセーブデータは個人データだよって話 PIIとは違うって言いたいだけ

  • 80:スレ主

    >>73 せやな 今回はセーブデータから引っ張ってきたわけじゃないんだわ SwitchにログインしてゼルダNotes起動しただけでデータ出てきたから セーブデータ関係なくアカウントに紐付いてる

  • 99:名無しのE

    ゼルダNotesって何?

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>99 ステータスとか重要地点とか記録してくれるスマホアプリだよ https://reddit.zendesk.com

  • 115:名無しのE

    >>107 サンクス

  • 119:以下、名無しがお送りします

    昔のSwitchがオレンジスクリーンになってデータ全部消えたのに、BotWでチェック済みのものがいくつか表示されてたわ

  • 128:以下、名無しがお送りします

    トラッキング自体は別にいいけど、せめてデータリセットさせてくれよ 新しいデータで遊びたいんだわ

  • 132:スレ主

    >>128 トラッキングはソニーとかXboxもやってるけど、トロフィーとか実績くれるじゃん? 任天堂はオデッセイで集めたコインの数とか、マリオがジャンプした回数とかも全部把握してそう

  • 137:以下、名無しがお送りします

    >>132 オデッセイのコインとかジャンプは、クリア後の月とか星の数に関係あるんじゃないの?

  • 141:名無しのF

    >>132 開発者がデータ追跡するのは、ユーザーがどこで詰まってるかとか、どの機能が人気か知るために必要だよね 今回の件は、データベースのクエリがおかしいとかのバグじゃない? 本来はアクティブなセーブデータだけ表示されるべき

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>132 集計データはゲーム全体で使われることもあるよ 1年間で何匹のクリボーが倒されたかとか

  • 148:スレ主

    >>132 BotWのスクショ見ればわかるけど、初期の頃はそこまで高度なトラッキングしてなかったんだわ TotKで進化してる

  • 155:名無しのF

    >>148 なるほどね もし実績とかがアンロックされるなら、過去のプレイにも適用してほしいから、それはそれでいいかも? ゼルダNotesがどういう風に使われるべきか分かってないわ 昔の100時間以上プレイしたゲームとかあるから、後で確認してみる

  • 168:以下、名無しがお送りします

    俺も同じこと思った 一部は記憶されてて、一部はされてないみたいな感じで矛盾してた

  • 177:以下、名無しがお送りします

    俺もだわ

  • 186:名無しのH

    どうやってデータ集めてるんだろうな? Switchでネット使ってる人から集めてる? 全員がネットに繋いでるわけじゃないだろ いつ集めてるんだ? ゲームプレイを常に追跡してるわけじゃないと思う スナップショット撮ってるのかな? でもプライバシーの問題があるな

  • 206:名無しのI

    >>186 テレメトリーで実際のゲームプレイがプレイテストになる プレイヤーの場所データを使ってヒートマップを作って、レベルがちゃんと機能してるか確認できる

  • 214:以下、名無しがお送りします

    >>186 大量のゲームが同じようなデータ集めてるよ Larian Studiosとかしょっちゅうプレイヤーデータ公開してるじゃん

  • 215:スレ主

    >>186 有益なデータだよね 例えば、アリソンを何回助けたかとか、風車を何回作ったかのデータを使って、その機能がうまく機能してるか判断できる ユーザーのデータに合わせて、今後のゲームで何を変えるべきか判断できる

  • 189:名無しのG

    >>186 スナップショットとゲームプレイ追跡の違いって何?

  • 190:名無しのH

    >>189 新しいソフトを作る時に、企業は顧客データをまとめてアップロードすることがある 実績とかのためには、セーブデータだけあればいい 問題は、いつそれをやったか

  • 199:名無しのI

    >>190 https://www.nintendo.com

  • 220:名無しのI

    BotWは最初からテレメトリー機能入ってたらしい オンラインでプレイしてると、ゲームデータが任天堂に報告される

  • 227:以下、名無しがお送りします

    驚かないな オリジナルのSwitchでDLC持ってたら、勇者の道でゲームのプレイ方法が記録されてることがわかる 集計データを使って、ユーザーがゲームをどう楽しんでるか、どこが不満なのかを把握してるんだろうな 今後のゲームのデザインに活かすためにも

  • 228:スレ主

    >>227 DLCの勇者の道は覚えてないけど、フレッシュなセーブデータでそれが出たってことは、任天堂がサーバーにデータ持ってて、それが俺のアカウントのものだって知ってたってことだ 今後のゲームをどう進化させるか決めるためにデータ使ってるんだろな 別に悪いことだとは思ってない ただ面白いと思っただけ ゲーム2本で200時間くらいロストしてSwitch2で再開したから、特殊なケースかもなwww

  • 231:名無しのC

    俺も同じことあった Switch乗り換えた時に消えた最初のセーブデータがあったんだわ 最初のSwitchからデータ保存してたんだな

  • 237:以下、名無しがお送りします

    ほとんどのゲームがプレイに関するあらゆる種類のデータを追跡してるよ 実績のためだけじゃなくて、将来のアップデートとか続編のための重要なプレイテスト情報として

コメント(2件)

  • 1

    任天堂の監視能力高すぎワロタ ゼルダNotesが黒歴史掘り起こしツールになってる

  • 2

    新規データなのに過去がバレてるのほんとホラーだわ これってGDPR的にセーフなの