【Switch2】アサクリ新作、携帯モードでもイケるらしいぞ!

 コメント3件

Digital Foundryの記事で、アサシンクリード シャドウズがSwitch 2で携帯モードでも動作することが評価されています。しかし、ドックモードでは解像度が低いという意見や、DLSSによるアップスケール技術に関する議論も。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    Digital Foundry: アサシンクリード シャドウズ、Switch 2の携帯モードが印象的 https://www.digitalfoundry.net

  • 3:以下、名無しがお送りします

    ドック時は648pかよ DLSS様のおかげで見た目はマシらしいけど、基本30fps固定だしな 携帯モードとの差がデカすぎ アプデに期待

  • 6:名無しのA

    >>3 だから画素数にこだわるのやめようぜ 648pはヤバそうだけど、最適化とDLSSで頑張ってるじゃん 開発GJ

  • 16:以下、名無しがお送りします

    >>3 Switch 2の未来は、ボケボケのFSR1/2よりDLSSっしょ

  • 36:以下、名無しがお送りします

    >>3 DLSSって元々、ネイティブ解像度下げてパフォーマンス上げるための技術じゃなかったっけ?

  • 20:名無しのB

    >>3 ドック時648pって言うけど、DLSSでアップスケールしてるんだから、そこがミソだろ

  • 28:以下、名無しがお送りします

    >>20 内部解像度は最終的なイメージにかなり影響するぞ 1440pでDLAAとDLSSじゃ全然違うし 任天堂はマーケティングのためにデカい数字使いたいだけだろ

  • 25:名無しのA

    >>20 レンダリング解像度の話ね 最近は解像度の意味が曖昧になってるからな 1080pって言ってもネイティブだったり、DLSSだったり

  • 27:名無しのB

    >>25 つまり、Switch2で648pでプレイしてるやつなんていないってこと DLSSで解像度上がってるんだから

  • 44:以下、名無しがお送りします

    携帯モードだとぼやけてて見づらいわ

  • 53:名無しのC

    >>44 アウトローズのデモもそうだった Switchしかないならいいけど、他のハード持ってるならそっちでやった方がいい

  • 57:名無しのD

    >>53 飛行機にPS5持ってけないし…

  • 65:名無しのC

    >>57 PC/Xbox/PS5持ってるなら、アウトローズはそっちの方がキレイに見えるって話だろ 飛行機でやるなら、もっとSwitchに合ったゲームあるし

  • 92:以下、名無しがお送りします

    >>65 アパートにテレビないから、Pro持ってるけどSwitchでプレイしてるわ 家族がテレビ使ってたらSwitchでやるしかないし PS Portalが売れた理由もわかるだろ?

  • 96:名無しのD

    >>65 Switchは携帯性のトレードオフってこと PS5並の性能期待するなよ

  • 105:名無しのE

    >>65 楽しんでるやつを叩くなよw

  • 107:名無しのE

    >>65 楽しんでるやつを叩くなよw

  • 69:以下、名無しがお送りします

    >>65 そりゃ高性能ハードの方がキレイに決まってんだろw

  • 76:名無しのC

    >>69 それを言うと袋叩きにされるのがこのスレ Switch2好きだけど、携帯性より画質優先したいゲームもあるんだよ

  • 81:以下、名無しがお送りします

    >>76 お前がな

  • 86:以下、名無しがお送りします

    >>76 当たり前のこと言うなって話だろ

  • 110:以下、名無しがお送りします

    >>57 飛行機に乗ってない99.9%の時間はどうすんだよ?

  • 119:名無しのD

    >>110 PS5 Proでもアウトローズ持ってるから、クロスセーブで両方楽しめる PS5版は激安だったし サイバーパンクも同じ

  • 128:名無しのF

    プレイ始めたけど、Switch2で動いてるのが凄い 移植担当マジGJ

  • 132:以下、名無しがお送りします

    >>128 アウトローズもそう Ubisoftは移植上手いよな マリオラビッツとかSwitch独占タイトルも開発してるし、任天堂との関係も長い

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>132 ゾンビU 懐かしいな

  • 133:以下、名無しがお送りします

    >>132 マリオラビッツ3はもう頓挫したんじゃない?

  • 138:以下、名無しがお送りします

    >>133 マリオラビッツ1は、セールで20ドルになってるマリオのゲームってだけで買った親が多いと思う 子供が戦略ゲームやらなくて、続編買わなかったんだろ

  • 144:以下、名無しがお送りします

    >>138 売上は伸びてるって話じゃなかったっけ? 最終的な売上は300万本で、この手のゲームじゃかなり良い方

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>144 10ドル〜15ドルで買えるマリオのゲームって他にないからな

  • 168:以下、名無しがお送りします

    >>128 Ubisoftは色々言われるけど、Switchの移植は一番上手い気がする

  • 177:名無しのF

    >>168 マジでそれな クソ会社だけど、Switch2のポテンシャルを引き出してる

  • 185:名無しのB

    マジで面白い PS5版買わなくて良かった

  • 187:名無しのG

    >>185 PS5版リリース直後に買ったけど、積んでたんだよね サイバーパンクみたいにクロスセーブあるって聞いて、Switch2版も買った どこでも進められる

  • 188:以下、名無しがお送りします

    >>187 金の使い方自由だけど、同じゲームに2回金払うのはどうかと思うぞ 普通に面白いけど、画期的ってほどじゃないし

  • 193:以下、名無しがお送りします

    >>187 新品のゲーム買って積むとかありえん

  • 197:名無しのG

    >>193 セールで安かったし、ヴァルハラ終わったらやるつもりだったんだよ でも、色々あって…

  • 198:以下、名無しがお送りします

    >>193 しかも2本目買うとか

  • 203:名無しのI

    買って損したって言ってるけど、ただの妄想だろ

  • 210:以下、名無しがお送りします

    >>203 ネットで読んだことを鵜呑みにしてるだけだろ

  • 215:名無しのH

    >>210 ゴーストオブツシマとか、クレアオブスキュール、シルクソング、ステラーブレードとか、もっと良いゲームがあるのに、なんでこんなの買うんだよ? 急に褒め始めたけど、任天堂のゲームだからか? 笑える

  • 223:名無しのH

    >>203 無駄金使ってないけど?

  • 229:名無しのI

    >>223 つまり、プレイしてないってこと?

  • 239:名無しのH

    >>229 レビューとかプレイ動画見れば結論出せるじゃん? 興味ないものに時間とお金使う必要ないだろ

  • 240:名無しのI

    >>239 面白くないからって、全部が全部凡ゲーってわけじゃないだろ

  • 248:名無しのH

    >>240 凡ゲーを楽しんでるからって、凡ゲーじゃなくなるわけじゃない 任天堂ファンは、Ubisoftのテンプレゲーが任天堂のゲームになっただけで急に褒め始めるの?

  • 256:以下、名無しがお送りします

    おい ルール1守れよ 個人攻撃、荒らし、侮辱禁止

  • 261:以下、名無しがお送りします

    携帯モードで微妙って言ってたのに、他のゲームを批判するとか草 動くのは凄いけど

  • 264:以下、名無しがお送りします

    移植版楽しんでるわ 意外と携帯できて、ちゃんと動いてる

  • 265:以下、名無しがお送りします

    見た目もプレイも最高 15日の大型パッチでさらに良くなるはず

  • 267:以下、名無しがお送りします

    Ubisoftの技術力は過小評価されてると思う Switch2みたいな省電力コンソールで、AAA級グラフィックのゲームを移植できるパブリッシャーは少ない

  • 274:以下、名無しがお送りします

    え? うちのSwitch2おかしい? 移植版の評判良いのに、ドックモードで5分以上プレイするとクラッシュするんだけど

  • 281:以下、名無しがお送りします

    携帯モードだと結構ひどい見た目だと思ったけど? 最近のSwitch2のゲームは、携帯モードだとボケボケだったり、解像度低かったりする気がする ドックモードは綺麗だけど

コメント(3件)

  • 1

    携帯モードで遊べるのはでかいよな

  • 2

    648pはちょっとキツイ気もするけど携帯機なら許容範囲かも

  • 3

    Ubisoftの移植技術はガチで凄いんだなやっぱ

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