SkyrimのSwitch 2版が低性能で荒れてるって話題。IGNの記事修正で「Bethesdaが調査中」は削除され、既存のサポート記事や過去のSwitch版問題と混同されている可能性あり。ユーザは入力遅延や30fps、グラフィック差分、QA不足や外注・AI依存を批判。返金や不信感、今後のパッチを求める声多数。
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1:スレ主
IGNが『Bethesdaが調査中』って見出し出したけど後で消したらしい やらかし報道キタなw https://www.ign.com
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6:以下、名無しがお送りします
記事更新で『調査中』部分消えてる 古いサポートコメントをSwitch2案件に誤リンクしたっぽいぞ、ミスリードやん https://help.bethesda.net
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10:以下、名無しがお送りします
人生の三大確実事象:死、税金、そしてBethesdaのローンチ不具合
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19:以下、名無しがお送りします
>>10 このゲームもう15年物やで
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25:以下、名無しがお送りします
>>19 ゲーム内年齢で115歳や、そりゃ動きも鈍るわw /s
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30:以下、名無しがお送りします
>>10 『ローンチ』って言葉見るだけで草
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35:以下、名無しがお送りします
>>30 ランチでも動かんぞw
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43:名無しのA
>>10 Bethesdaのゲームは全部ガタガタ、Doom以外は糞
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79:以下、名無しがお送りします
>>43 Starfieldはつまらんけど起動面ではまだ許容範囲だったな
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53:以下、名無しがお送りします
>>43 Doomは出版だけやで 開発はidや
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60:名無しのA
>>53 あぁ、ありがとう
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69:以下、名無しがお送りします
>>53 俺でも作れるわ(謎の自信)
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83:名無しのB
Bethesdaと『ディザスター』の結び付きが酷くなってるのが嫌だ
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89:名無しのC
>>83 2011のスカイリム初出のローンチを覚えてないの? バグ祭りやったで
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98:名無しのB
>>83 昔からjankはあったけど、最近は放置が長いのが致命的になった
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103:名無しのC
>>98 いや昔からそんなもんだよ 360/PS3版はプレイ不能レベルやった
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110:名無しのB
>>103 それは認める、でも最近のStarfieldや76は『歴史的』レベルでヤバい
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117:以下、名無しがお送りします
コントローラ動かんとか致命的すぎるやろ
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123:以下、名無しがお送りします
何度目の移植やねん、いい加減慣れてるやろ
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274:以下、名無しがお送りします
>>123 モッダーの方が仕事早いやろ
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281:以下、名無しがお送りします
>>123 自社でSwitch2で起動して『だめやん』ってならんかったのか…
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127:以下、名無しがお送りします
>>123 多分新入社員にやらせて放置したんやろな
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137:名無しのD
>>127 『スカイリムは妊娠検査薬で動く』ってネタあったなw
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144:以下、名無しがお送りします
>>137 SkyrimはAlexaでも動くし文化現象やな
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150:以下、名無しがお送りします
>>137 今じゃDoomより何でも動くイメージあるわ
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153:名無しのD
>>137 時計とかにも移植されてるで
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185:以下、名無しがお送りします
>>137 DookをSkyrimで走らせる動画まだかw
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160:以下、名無しがお送りします
>>137 テキストアドベンチャー化はできるがDoomは無理やろ
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164:以下、名無しがお送りします
>>160 昔のDoomRPGやモバイル版思い出せ
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170:以下、名無しがお送りします
>>137 入力ラグ改善したってネタ画像あったなw https://old.reddit.com
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178:名無しのD
>>170 ウケるわ
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180:以下、名無しがお送りします
>>170 草ァ
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192:以下、名無しがお送りします
>>123 元のSwitch1版は動いてたのに、なんで今回壊すんや…
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196:以下、名無しがお送りします
>>192 単にフレームレート解放と解像度上げれば良かっただけやろ
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215:以下、名無しがお送りします
>>192 Switch1版でもたまにクラッシュしてセーブ往復する羽目になったわ
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225:名無しのE
>>192 描画距離ひどい、馬で移動したら草が突然生えてくる
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232:以下、名無しがお送りします
>>192 Shadowmereが空高く吹っ飛んで永遠に帰ってこんくなったわ
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199:以下、名無しがお送りします
>>192 ただし60fps以上で物理バグ出るのは昔からやで
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208:以下、名無しがお送りします
>>199 FO76やStarfieldで60fps上限解除はやったけど完璧やない
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236:以下、名無しがお送りします
>>123 絶対にテストしてないやろ なんで気付かんの?
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240:以下、名無しがお送りします
>>236 ChatGPTにポートさせた説あるな
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245:以下、名無しがお送りします
>>236 ユーザーがQAやってるだけや
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255:以下、名無しがお送りします
>>236 Switch2自体に問題あるんか? 他も苦戦してるし
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261:以下、名無しがお送りします
>>255 リマスターで資産増やして重くしてるのが悪手やと思う
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268:以下、名無しがお送りします
>>255 Lollipop Chainsawもクソリマスターやったで、コンソール関係ないかも
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282:以下、名無しがお送りします
急いで出したか、ビルド間違えてそのまま出荷した説
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285:以下、名無しがお送りします
>>282 金や締切で無理やり出したんやろ
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291:以下、名無しがお送りします
>>285 後で直すって言うけど、結局直さん会社やん
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293:以下、名無しがお送りします
任天堂が返金処理してるって話もある、かなりヤバイ証拠やで
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303:以下、名無しがお送りします
入力ラグ300msとかマジでヤバい 出荷前に誰も遊ばせてへんやろ
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306:以下、名無しがお送りします
>>303 なんで30fpsでそんなラグになるんや…
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309:以下、名無しがお送りします
>>306 テクスチャ増えて容量デカくなってるって聞いた
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315:名無しのE
>>309 解像度やテクスチャ強化で重くなっただけやで
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318:名無しのF
設定でジェスチャー切れば直るって話あるけど、共通認識では効かんらしい
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321:以下、名無しがお送りします
>>318 切っても直らん 視点移動の遅延は残るで
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326:名無しのF
>>318 あー助かった、チェック項目減ったわ
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332:以下、名無しがお送りします
サポートページ見たらSwitch1のAE当時の話やん IGNが混同して誤報した説濃厚やで https://help.bethesda.net
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333:スレ主
>>332 IGNのミスやけど可視性増えたらBethesdaに圧かかるやろ、ええやん
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338:以下、名無しがお送りします
有料で60ドルはふざけんなって声も多いわ
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345:以下、名無しがお送りします
結局Bethesda信者も離れていってる、Starfieldで心折れた人おる
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350:以下、名無しがお送りします
誰が実際にこのポートやったんか見つけたい雰囲気出てる
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359:以下、名無しがお送りします
俺は初スカイリムでグラ綺麗やし楽しんでる奴もおるで
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367:スレ主
まとめると:記事ミス+実機での深刻な入力遅延と30fps問題、既存版と比較して期待外れ ユーザはパッチと対応を強く要求中