Switch 2版『Skyrim』アニバーサリー・エディションで操作反応が著しく遅延しているとの報告。投稿者が120fps録画で検証し、メニュー含め約200〜300msの入力遅延を確認。スレではジョイスティックの挙動やデッドゾーン否定、30fps固定や開発の手抜き疑惑、他機種比較(CyberpunkやSeries S/Steam Deck等)の言及、アップデート/返品の議論が交わされる。
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1:スレ主
Switch2版のAEで入力ラグがクソすぎる 120fpsで録ったら画面更新と入力に0.2〜0.3秒も差が出るんだが
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5:以下、名無しがお送りします
スティックでの検証はアレだぞ デッドゾーンや加速で見た目と読み取りがズレるからボタンで試せよ
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11:以下、名無しがお送りします
スティック全押しでキャラが動かないとか普通じゃねえし、スティックが原因じゃないだろ
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19:スレ主
動画はスティックの動き見せた方が分かりやすいしデッドゾーン考慮しても結局250ms越えだって メニューでも約220ms出た
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21:以下、名無しがお送りします
スティックが端に当たって戻るのにゲームの動きが後って動画で丸わかりだわ
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25:以下、名無しがお送りします
見てて明らかにクソ遅延だわ
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31:以下、名無しがお送りします
約300msとかプレイ不能レベルだな 他のゲームで同じテストしたらどうなるんだろ
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40:名無しのA
更新入れたのにこれ改善されなかったらSwitchで二度とやらんわ 動きの遅延が酷すぎる
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49:以下、名無しがお送りします
Switchはサードに不向きすぎる 任天堂ゲー以外やる気起きん
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53:名無しのA
S1のときはそれなりに遊べたけど今回は何かもっと酷く感じる
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55:以下、名無しがお送りします
Switch2でCyberpunk動いてるんだから任天堂のせいじゃない、ベセスダの仕事だろ
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60:以下、名無しがお送りします
また再発売してこれかよ ベセスダ終わってるわ
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62:以下、名無しがお送りします
見た目そこそこで40fps出せるのに言い訳できんやろ
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65:以下、名無しがお送りします
フルSEを60出せとは言わんが最低でも40〜60はやってほしい
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67:以下、名無しがお送りします
S2ならCPU/GPU余裕あるはず ベセスダ手抜き過ぎ
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76:以下、名無しがお送りします
Joycon外したらどうなるか気になる S1で分離時は入力遅延マシだったことあるし
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79:以下、名無しがお送りします
メニューでも遅延あるって話だし描画負荷のせいだけでもなさそう
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85:スレ主
メニューのD-padでも約220ms出た 表示前でも遅延するのは明確
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94:以下、名無しがお送りします
30fps固定・DLSS的アップスケール疑惑・巨大なファイルサイズ(53GB)なども指摘されてる S2アプデなのに失望の声多し
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98:以下、名無しがお送りします
スレはベセスダのやる気無さと任天堂の審査甘さの批判で溢れてる 返金や修正を求める声も多数
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101:以下、名無しがお送りします
S1版をS2で動かすと別物扱いでアップグレードは別ゲー扱いっぽいぞ
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111:以下、名無しがお送りします
他機種(Series S/Deck/PS5等)と比べてCPU負荷や最適化が原因って意見が多い Cyberpunkが動くのにSkyrimだけこの状態はおかしい
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119:以下、名無しがお送りします
これが業界のリマスター商法ってやつか 金取って手抜きアップデート出すのホント腹立つ
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125:以下、名無しがお送りします
実プレイで遅延を感じる人多数 素直に『遊べない』って書いてる人も結構いる
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129:以下、名無しがお送りします
同じく入力遅延でアンインストールしたって報告もある 起動してすぐやめた人も
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136:以下、名無しがお送りします
多くはベセスダの常套句『出してから直す』を批判 任天堂のQAも何やってんのって話に
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139:以下、名無しがお送りします
過去のオンゲ大失敗(FF14 1.0)を引き合いに出して大改修を望む声もある とはいえSkyrimは明確に別問題だが
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140:以下、名無しがお送りします
最終的に『Switch1版の方がマシ』『S2版は買うべきでない』って結論が多数派になってる