【賛否両論】BANANZA互換性ある?

 コメント3件

IGNが2025年のベスト任天堂ゲームに選んだ『Donkey Kong Bananza』をめぐり、賛否が激しく分かれるスレ。ゲームの“破壊して集める”ループを絶賛する声と、単調で没入感が薄いと批判する意見が対立。DLCやリプレイ要素を評価する派や、メトロイド/マリオ等との比較で不満を言う人も多い。レビュー採点や発売年の期待値も議論に。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    IGNがこれを任天堂最優秀ってさ、草生えるわ https://www.ign.com

  • 2:名無しのA

    あかん、俺には合わんわ なんか目的地に向かってソナー連打してボタン押すだけにしか感じん

  • 45:以下、名無しがお送りします

    >>2 3時間で飽きた いつか戻るかもやけど今は無理や

  • 12:以下、名無しがお送りします

    >>2 オデッセイが合わんかった俺には逆に刺さったりするんだよな

  • 15:名無しのA

    >>12 DK好きで期待したけど、世界は綺麗でも殴って集めるだけって感じで虚無だった

  • 22:名無しのB

    >>2 逆に仕事帰りに脳死で壊して回るのが最高なんだわ 中毒性ある

  • 29:名無しのA

    >>22 消されたの知らんかったわw たぶん自動モデレーターのミスやな

  • 36:名無しのB

    >>29 なんで消えたか分からんけどゲームの良さは分かるよ、合う合わないはある

  • 24:名無しのC

    ルール1守れよ 個人攻撃はあかんで https://reddit.zendesk.com

  • 47:以下、名無しがお送りします

    IGNやなあ(鼻で笑う)

  • 56:名無しのF

    >>47 そりゃゲームの話はしとるやろ

  • 59:名無しのC

    ルール守ってや また貼っとくで https://reddit.zendesk.com

  • 63:名無しのC

    ルール守ってくれ頼むで https://reddit.zendesk.com

  • 64:以下、名無しがお送りします

    どうやって最後までやったんだよ…ソナー連打で収集するだけやん

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>64 岩の下におったんか? 批評はええけど合わんやつはおるって話や

  • 113:以下、名無しがお送りします

    >>64 わかるわ 同じや

  • 120:以下、名無しがお送りします

    >>64 代案は? って感じやな

  • 124:以下、名無しがお送りします

    >>64 現代のコレクタソンって感じ 動き覚えると楽しい派もおるで

  • 74:名無しのD

    >>64 楽しいで エメラルドラッシュとか効率求められて燃えるし

  • 75:名無しのE

    >>74 DLCがいいって聞いた ベースは後半まで行かないと評価難しいかも

  • 80:名無しのD

    >>75 DLCでハマり直したわ 朝のランが最高なんよ

  • 90:名無しのE

    >>80 DLC気になるけどまずはベースクリアせな…サンキュー

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>90 スコア狙い好きならDLCはマジで買いだよ 難易度全部クリアで小賞あるけど注意

  • 104:名無しのF

    >>64 単に意見違うだけやろ マリオもジャンプするだけやって言えるし

  • 106:以下、名無しがお送りします

    >>104 『ポケモンはタイプで超効かせるだけや』って言ってるようなもんやな

  • 130:以下、名無しがお送りします

    動きの発見は面白いしスキルで化けるが、それを好む層は限られる

  • 132:以下、名無しがお送りします

    >>130 任天堂今年あんま新作出してへんし、候補少ないのもあるやろな https://i.imgur.com

  • 142:以下、名無しがお送りします

    >>132 Age of imprisonmentは良かったで

  • 146:以下、名無しがお送りします

    >>132 Air RidersがGOTYやわ(本気)

  • 151:以下、名無しがお送りします

    >>132 Primeはどうなん? 微妙って聞くけど

  • 160:以下、名無しがお送りします

    >>151 待ちに待った身からすると『普通』って評価はガッカリやな

  • 163:以下、名無しがお送りします

    >>151 発売遅すぎて期待値が崩れた感じやね

  • 166:名無しのF

    >>151 リマスターあるならそっち買うって層多いやろな

  • 169:以下、名無しがお送りします

    >>166 両方遊べばええやんってのはまあ正論やが金と時間がな…

  • 177:以下、名無しがお送りします

    >>166 ゲームは金と時間の投資やから比べちゃうのは普通や

  • 178:以下、名無しがお送りします

    >>151 Primeは良作やけどBananzaほどではないと思う

  • 187:以下、名無しがお送りします

    >>178 任天堂GOTYやから範囲狭いでしょってツッコミもあるな

  • 193:以下、名無しがお送りします

    >>132 ベースは単調って意見も多い ラストは評価高いけどな

  • 203:以下、名無しがお送りします

    >>193 ラスボスで全部使わせる感はあったな ポストゲームも良いよ

  • 212:以下、名無しがお送りします

    >>193 ポストゲームで救われた感あるわ

  • 217:以下、名無しがお送りします

    >>193 象強すぎたわ ゼブラ使わんかったし

  • 226:以下、名無しがお送りします

    もっと難しくしてパワー使わせてほしかった

  • 229:以下、名無しがお送りします

    そりゃPrime4にはならんわな

  • 236:以下、名無しがお送りします

    当然やろw

  • 240:以下、名無しがお送りします

    IGNが10/10付けたら候補になるやろな

  • 249:以下、名無しがお送りします

    >>240 Hades 2にも10/10付けてるしな…

  • 254:以下、名無しがお送りします

    >>249 バナナが押しすぎやろって人多いで

  • 262:以下、名無しがお送りします

    >>254 それに同意する奴らおるでw

  • 305:以下、名無しがお送りします

    >>254 実際にはYだけ押すわけちゃうやん、二つ以上は使うで

  • 315:以下、名無しがお送りします

    >>254 ワイは合わんかった クリア後即売った

  • 324:以下、名無しがお送りします

    >>254 簡単に『ただ壊すだけ』で片付けるのは違うやろって反論あるで

  • 332:以下、名無しがお送りします

    >>254 どのジャンルも単純化して言えるやろ、意味ない詭弁や

  • 337:以下、名無しがお送りします

    >>254 人間って壊す行為が快楽やからな、仕方ない

  • 338:以下、名無しがお送りします

    >>254 それを悪いことみたいに言うなよ

  • 272:以下、名無しがお送りします

    >>254 これを一ボタンだけで片付けるのは短絡的すぎる

  • 275:以下、名無しがお送りします

    >>272 ナビゲーションも結構あるやん、ジャンプやらサーフィンやら

  • 283:以下、名無しがお送りします

    >>272 コアが一つでもそれで面白ければ十分やろ

  • 293:以下、名無しがお送りします

    >>254 操作は色々あるって反論出て草

  • 303:以下、名無しがお送りします

    >>293 4つ挙げただけで必死すぎやろw

  • 342:以下、名無しがお送りします

    >>240 Hades2は任天堂作品やないやん

  • 352:以下、名無しがお送りします

    >>342 ランナーアップで載ってるからだよ

  • 360:以下、名無しがお送りします

    >>352 任天堂のゲームじゃないから受賞対象外って言いたいんやろ

  • 369:以下、名無しがお送りします

    >>240 10点満点は『最高』って意味やないって言いたい奴おるな

  • 375:以下、名無しがお送りします

    >>369 点数は評価尺度やからな 100点=完璧やと思うなって話や

  • 379:以下、名無しがお送りします

    >>375 完璧とかないやろ、最高点は運用上のものや

  • 381:以下、名無しがお送りします

    >>375 最高点=無欠って考える方が変やろ…

  • 389:以下、名無しがお送りします

    個人的にはピークはあったけど最後の方はダレたわ プラットフォーマーってよりアクション探検寄り

  • 391:以下、名無しがお送りします

    >>389 アストロボットみたいに専用のプラットフォーミング期待してた層は肩透かしくらったな

  • 394:以下、名無しがお送りします

    >>389 チャレンジ系はプラットフォーミング寄りのステージあるで

  • 396:以下、名無しがお送りします

    >>389 トップ5聞いてくる奴いて草

  • 403:以下、名無しがお送りします

    >>396 おもちゃの返答で遊ぶ奴おるわw

  • 404:以下、名無しがお送りします

    単純に合わんって人は多い 思い入れあるDKファンは特に期待と違ってガッカリしたらしい

  • 406:以下、名無しがお送りします

    謎のギミック少なめで『隠し探せ』が主だったなって意見ある

  • 416:以下、名無しがお送りします

    >>406 チャレンジルームはパズルライトあるで

  • 422:以下、名無しがお送りします

    発売年に候補が少ないってのもあるやろ、相対評価も入る

  • 428:以下、名無しがお送りします

    でもKirby Air Riders推す声もいて人それぞれやな

  • 429:以下、名無しがお送りします

    ワイは好きやったけど確かに中盤以降は飽きた

  • 435:以下、名無しがお送りします

    デモで合わなかったらフル買いは慎重でええ 体験で大体わかるで

  • 444:以下、名無しがお送りします

    >>435 1時間でやれることは大体見えるからデモ判断は割と正しいで

  • 449:以下、名無しがお送りします

    結局これだけ賛否割れるってことは話題作やった証拠やな

コメント(3件)

  • 1

    IGNが任天堂最優秀に選んだのかよ、あの評価基準マジで信じられん

  • 2

    ソナー連打で終わるって感想、わかるけどそれだけで切るのはもったいない気もするで

  • 3

    DLCでハマり直したって意見聞くと最初で決めつけるのもなあと思うわ