【更新情報】2.0.1でも変わらねぇ予感

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メタルギアソリッド2・3のSwitch版が2.0.1に更新された件について、60fps化や解像度変更を期待する声と、元々の移植の問題(PS2/PS3由来、Vitaやクラウド版の差異、ソースコード喪失や手抜き移植)を巡る議論。結局今回の更新は目立った改善はなく不満が多いが、細かな不具合修正や互換性対応の可能性が指摘されている。

  • 1:スレ主

    MGS2とMGS3がSwitchで2.0.1に更新されたんだけど、何が直ったか招待通知しか来ねぇ 公式にも情報ねぇし誰か詳細知らん?

  • 6:以下、名無しがお送りします

    知らんが誰か詳しいやつ出てこいよ

  • 16:以下、名無しがお送りします

    Switch2でフレーム解放されたら最高なんだが MGS2は30fpsだと鈍く感じる、本来60がベストだろ

  • 175:以下、名無しがお送りします

    >>16 MGS3はPS2版が元々30fpsのものもあるからそこは注意な

  • 26:名無しのA

    >>16 ほんとこれ、PS2のゲームなのにどうしてこんなひでえfpsに…

  • 33:名無しのB

    >>26 ネイティブPS2コードそのままってわけじゃないから簡単じゃねえよ でもSwitch2なら力技で60行けるはずだが期待薄だな

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>33 20年以上前のゲームだししゃーないだろw

  • 35:名無しのA

    >>33 いやUnityで作られてるし完全にポートだろwww 間違った擁護すんなよ

  • 139:名無しのE

    >>35 Unityは起動周りだけだぞ ダウト情報だらけで草 ポート仕事は手抜きだと思うが

  • 40:名無しのB

    >>33 要するに単純にPS2のコードが動いてるわけじゃねえって話だよ 擁護でも説明でもある

  • 43:名無しのC

    >>40 SwitchはPS3よりGPU強いしメモリもある 言い訳にならんだろ

  • 53:以下、名無しがお送りします

    >>43 PSVitaのMGS2が一部で60出てたぞ

  • 56:以下、名無しがお送りします

    >>43 SwitchはPS3と似たくらいの生の性能って話だよ だから無理ゲー扱いされるタイトルもある

  • 66:以下、名無しがお送りします

    >>56 お前が正しくても書いたらダメージ受ける奴がいるから荒れるぞw

  • 73:以下、名無しがお送りします

    >>43 お前ら何本ゲーム作ったことあるんだよ?

  • 75:以下、名無しがお送りします

    >>73 リトルビッグプラネットのレベルならカウントできる?

  • 77:以下、名無しがお送りします

    >>73 コード一行も書いたことないやつの意見が多すぎ笑

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>77 どうして分かるんだよバカか

  • 79:名無しのC

    >>77 それ言い訳だろ Vitaで60出てたならSwitchで60出せない理由がない 最適化サボっただけ

  • 89:名無しのB

    >>79 クラウド版はPS4コンテナだし、移植すると金かかるからやらなかっただけだよ

  • 100:名無しのD

    >>43 SwitchはGPUとメモリはそこそこだけどCPUがゴミ PS3のCellとは得意分野が違うから比較が難しいぞ

  • 102:名無しのC

    >>100 Vitaよりは強いんだよな? じゃ言い訳残ってる?

  • 110:名無しのD

    >>102 Vita版はPS2版を16:9にしただけで解像度低いし見た目も劣る 60は室内限定だしドロップもある

  • 119:名無しのC

    >>110 VitaはPS2とPS3の中間みたいなもんで妥協してる SwitchはPS3とPS4の間 やれるはずだ

  • 129:名無しのB

    >>110 Vitaで60は屋内限定で解像度も低いから比較できん 解像度上げれば負荷増えるぞ

  • 144:以下、名無しがお送りします

    >>33 これHDコレクションの直ポートだし60出てたのに手抜き移植くせえわ

  • 150:名無しのB

    >>144 解像度上げて30に落としたから悪いポートって話だ

  • 164:以下、名無しがお送りします

    >>26 ソースコード残ってない場合あるからな テイルズ系みたいに劣化移植がそのまま使われることもある

  • 173:名無しのA

    >>164 結局中身はPS2由来だし処理変えてねえって話だろ?

  • 182:以下、名無しがお送りします

    たぶんコナミだから大したことしてないだろ

  • 189:以下、名無しがお送りします

    結論:解像度もフレームも変わってない 720/1080で30のまま サイドバイサイドで比較したがSwitch2も30だわ 微修正か互換性対応だけっぽい

  • 195:以下、名無しがお送りします

    >>189 Switch2の後方互換で壊れるバグあったよな? それ修正したのかも

  • 211:以下、名無しがお送りします

    >>189 公式パッチノート貼るわ 細かい不具合修正が主みたいだぞ

  • 212:スレ主

    >>211 サンクス やっぱりSwitch2で60は望めなさそうだな フレームだけでいいのに

  • 204:名無しのE

    MGS2が30縛りなのは本当に許せん Switch2なら1440/60くらい期待してたのに

コメント(1件)

  • 1

    更新情報読んだけど結局見た目も挙動も変わってねぇじゃん 修正って言うほどのもん入ってないならわざわざアップデートする意味あんのかよ