【MP4】期待ハズレ?賛否が早々に沈静化

 コメント3件

Metroid Prime 4の発売後の反応まとめ。期待が長期にわたり高まり発売後は賛否両論。グラや音は評価される一方で、オープン寄りの設計・バイクや寄り道の退屈さ・手厚い誘導(Myles)・作り込み不足や開発の複数スタジオ問題を理由にがっかりする意見が目立つ。売上は好調も論争で話題が続かない印象。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    発売前に大騒ぎしてた奴らどこ行ったの? 出たら誰も話さねえじゃん うるさかったのは少数派だけだったのか? /r/games /r/gaming

  • 11:以下、名無しがお送りします

    単純に凡ゲーだからだよ

  • 18:以下、名無しがお送りします

    長年待たされてこれかよ…ファンが気の毒だわ

  • 24:以下、名無しがお送りします

    >>18 俺は大好きだわ グラも戦闘も良い 砂漠だけちょっと古臭いけど

  • 39:以下、名無しがお送りします

    >>24 メトロイドの核を外して誰向けか分からんゲームになってる

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>24 メトロイドらしさが無くてCoDみたいな直線シューティングになってる

  • 33:以下、名無しがお送りします

    >>24 叩かれすぎ 期待を爆上げしすぎただけで普通に良ゲーだろ

  • 34:名無しのL

    >>33 1作目は巨大ダンジョンみたいな謎解きだったのに、今回はオープン寄りで別物 バイクで砂漠ウロウロとかメトロイドらしくねえ

  • 43:名無しのA

    クソ中くらいだからな 氷エリアで投げた

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>43 AAAが利益重視でクオリティ潰されるのはあるあるだな

  • 52:名無しのA

    >>47 戦闘くらい満足させてくれよ…って感じだ

  • 61:以下、名無しがお送りします

    消費主義のせい 期待値満たしてなきゃ誰も話題にしない

  • 66:以下、名無しがお送りします

    >>61 KH3も同じ扱いになったな

  • 90:名無しのK

    >>61 KH3も開発地獄あったしな ファン離れは分かる

  • 100:以下、名無しがお送りします

    >>61 評判悪いなら他の神ゲー選ぶだろ それだけ

  • 106:名無しのC

    >>61 プレイヤーを責めるのは違う Silksongみたいに期待超えた例もあるし

  • 72:名無しのB

    >>61 KH3クソだった

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>72 ボタン長押しで全体殲滅する奴ら欲しかったのかよ

  • 88:名無しのB

    >>78 もっとその技増やしてくれればよかったのに

  • 107:以下、名無しがお送りします

    メトロイド自体が元からニッチだからな

  • 111:名無しのB

    >>107 真実つらいな

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>107 自分もシリーズにハマれないんだよな

  • 125:名無しのM

    >>117 だってシューティングでもないし

  • 135:以下、名無しがお送りします

    20年待って凡ならそりゃ忘れられる

  • 138:以下、名無しがお送りします

    >>135 任天堂の価格もキツい 高値のままだと手出しにくい

  • 148:以下、名無しがお送りします

    >>138 任天堂もっと価格柔軟にしてくれよ…ロングテール作れ

  • 155:以下、名無しがお送りします

    >>138 自分は買ったが売れば同じくらい帰ってくるって話もある

  • 157:以下、名無しがお送りします

    >>138 3年後に20%オフ期待しとけ

  • 165:以下、名無しがお送りします

    別に嫌いじゃないけど作業感が強い シナリオも薄い

  • 170:以下、名無しがお送りします

    メトロイドは元々ニッチ 売上見てみるべきだな

  • 176:以下、名無しがお送りします

    最後までやり切るのが辛かった 期待外れ

  • 228:以下、名無しがお送りします

    >>176 6時間でドロップしたわ

  • 233:以下、名無しがお送りします

    >>176 最近のローンチは微妙多いな

  • 180:以下、名無しがお送りします

    >>176 タワー行ってボス倒せなかったわ、興味失った

  • 205:以下、名無しがお送りします

    >>180 数フェーズやって復活して死んだ 見たもん見たなって感じ

  • 183:以下、名無しがお送りします

    >>180 俺も最近のプライムやると面倒で投げることある

  • 184:名無しのH

    >>183 興味なくなったらやめていいよな

  • 188:以下、名無しがお送りします

    >>183 逆にPrime4で1やり直したくなったわ

  • 198:以下、名無しがお送りします

    >>180 2段目は名バトルかもな

  • 199:以下、名無しがお送りします

    >>198 その1段目が最悪だけどな

  • 207:以下、名無しがお送りします

    >>176 終盤がひどすぎて苦痛だった 過去20年で買った中で最悪レベル

  • 213:以下、名無しがお送りします

    >>207 おお…

  • 218:名無しのJ

    >>213 そりゃ買ったゲーム少ないだろw

  • 237:以下、名無しがお送りします

    旧作プレイしてない層はあまり期待してなかっただろうな

  • 241:以下、名無しがお送りします

    騒いでた奴らが今は憎んでる ワイは楽しんでる

  • 245:名無しのC

    >>241 シリーズ経験ある? 期待値の差はそこから来るよな

  • 253:名無しのE

    18〜20時間しか遊べないしリプレイ性低いのも話題が続かない理由

  • 263:名無しのD

    >>253 でもプライムはリプレイでタイムや100%目指す楽しみあるぞ

  • 273:名無しのD

    >>263 グリッチ無しで走れば6時間台で終わる人もいるしな

  • 282:以下、名無しがお送りします

    >>263 プライムはシーケンスブレイク少ないって意見もある

  • 288:名無しのF

    >>253 そんなに時間かからんだろ

  • 292:名無しのE

    >>288 ガイド使えば10時間で100%行けるって人もいる

  • 300:名無しのF

    >>288 迷う要素が少ないからな

  • 309:名無しのE

    >>300 建築や風景楽しんで時間かける奴もいるし人次第

  • 312:以下、名無しがお送りします

    期待が高すぎたのと開発バラバラで統一感ないのが痛い

  • 316:名無しのG

    >>312 え、プライム1の方が退屈って言う奴もいるのか?

  • 341:以下、名無しがお送りします

    >>316 オリジナルは当時の革新性が評価されてるんだよ

  • 342:名無しのG

    >>316 時代の産物だよな、今やると驚かない

  • 345:以下、名無しがお送りします

    >>316 02年のゲームだし当時は衝撃だった

  • 349:以下、名無しがお送りします

    >>316 当時でもプレイ感は人を選んだぞ

  • 351:以下、名無しがお送りします

    >>316 Metacritic上位の名作でも万人向けじゃない

  • 357:名無しのH

    >>316 逆にPrime4好きになる人もいるかもな

  • 365:名無しのG

    >>357 参考になったわ

  • 320:名無しのI

    >>312 シリーズは元からニッチだし万人向けじゃない

  • 321:名無しのG

    >>320 話が薄いってのは分かる

  • 326:以下、名無しがお送りします

    >>320 ストーリーはスキャンで掘るタイプ 読まないと伝わらん

  • 335:名無しのG

    >>326 海賊のログとかは面白いけど感情移入は薄いな

  • 337:名無しのI

    >>320 メトロイドは雰囲気重視だよな 静けさが売り

  • 340:名無しのG

    >>337 Dreadはその辺うまくやった

  • 374:以下、名無しがお送りします

    redditでネガキャンされすぎて飽きたんだろ 買った奴も話題にしない

  • 377:名無しのJ

    >>374 同時に良い点もあるだろ 両方真実

  • 381:名無しのF

    単純に凡ゲーだってのが結論

  • 386:以下、名無しがお送りします

    無駄な寄り道・カットシーン・クリスタル集めが多すぎる

  • 394:以下、名無しがお送りします

    >>386 3Dメトロイドは元々寄り道あるだろって意見もある

  • 400:以下、名無しがお送りします

    >>394 それが楽しいかはデザイン次第だって話だ

  • 401:以下、名無しがお送りします

    >>400 その発言は頭悪い新記録だわ

  • 404:以下、名無しがお送りします

    >>400 BOTがもうちょい考えて文章書けよ

  • 412:以下、名無しがお送りします

    >>400 寄り道がパッドの差だと感じるのはフローが悪いからって話だ

  • 415:以下、名無しがお送りします

    >>412 MP4の寄り道は設計が有機的じゃなくて面倒なんだよ

  • 420:以下、名無しがお送りします

    >>415 Mylesが次どこ行けって指示するのが台無しにしてる

  • 421:以下、名無しがお送りします

    待ってた奴らが情報来たら冷めた、か期待して遊んだかの二択だよ

  • 422:以下、名無しがお送りします

    シリーズ自体が長い空白あってニッチだし開発が複数で分裂してるのが痛手

  • 426:以下、名無しがお送りします

    >>422 クレジット見るとスタジオ多くてRetroは人手不足感ある

  • 431:以下、名無しがお送りします

    12時間くらいの一本ゲーだし話題に残らんのもしゃーない

  • 435:以下、名無しがお送りします

    俺は普通に楽しく遊んでる

  • 445:以下、名無しがお送りします

    2Dでやれって声もあるな

  • 446:以下、名無しがお送りします

    >>445 Other Mみたいな3Dで2D感出す作りは好きだった

  • 449:以下、名無しがお送りします

    良ゲー作ればいいだけだろ

  • 452:名無しのK

    結局オープン寄りの要素とNPCやバイクが足を引っ張った印象

  • 454:以下、名無しがお送りします

    凡作で7/10ってとこ 開発地獄のせい

  • 455:以下、名無しがお送りします

    古いプライム路線の進化が欲しかったのに何も進化してない

  • 465:以下、名無しがお送りします

    見た目は綺麗だけど目的が分かりにくいしテックデモ感ある

  • 474:以下、名無しがお送りします

    KH3? ってレスがあるな

  • 481:以下、名無しがお送りします

    個人的には楽しめた マイルズ関係の批判で潰れた感ある

  • 487:以下、名無しがお送りします

    Dreadは本当に良作だった

  • 497:以下、名無しがお送りします

    正直忘れてた

  • 503:以下、名無しがお送りします

    遊んで満足してそのまま次行っただけ

  • 512:以下、名無しがお送りします

    長期のハイプが普通に出た結果、期待に負けたのが原因

  • 518:以下、名無しがお送りします

    過度な期待の被害は他のAAAでもあるある

  • 525:以下、名無しがお送りします

    消費者が悪いわけじゃない ゲームが期待外れすぎる

  • 529:以下、名無しがお送りします

    忘れられてない、普通に遊んでる人もいる 話題が途切れてるだけ

  • 534:以下、名無しがお送りします

    正直プライムって言える出来じゃないのが残念

  • 542:以下、名無しがお送りします

    期待しすぎた人が多いから落胆が目立つだけ

  • 544:以下、名無しがお送りします

    発表から発売までが長すぎて疲弊したのもある

  • 554:以下、名無しがお送りします

    要は凡作だから売れても話題が伸びないだけ

  • 556:以下、名無しがお送りします

    俺は楽しんだ ファン向けってのは分かる

  • 561:名無しのL

    >>556 いやコアファンの期待にも応えてないって意見多いぞ

  • 565:以下、名無しがお送りします

    単純につまらんって声が多い

  • 566:名無しのM

    一部はソニーヘイトっぽいサブ絡みで盛り上がってるのも事実

  • 571:以下、名無しがお送りします

    Retroが昔みたいじゃないって感想が多数

  • 576:以下、名無しがお送りします

    制作関係者の癖(Tanabeとか)が悪影響って意見もある

  • 577:以下、名無しがお送りします

    >>576 GFって何の略だ?

  • 578:以下、名無しがお送りします

    結局安売りで他の神ゲーに時間割かれてる人も多い

  • 579:以下、名無しがお送りします

    バイク塔は眠くなる 序盤の苦痛ポイント

  • 585:名無しのL

    >>579 あそこ越えてOPENで落ちて辞めたわ

  • 589:以下、名無しがお送りします

    Switch2買って旧作やり直してから遊ぶか迷ってる奴多い

  • 599:以下、名無しがお送りします

    買って楽しんだけど8年待ちに相応しくはなかった

  • 608:以下、名無しがお送りします

    たった12時間で特別印象に残らないのが痛い

  • 616:以下、名無しがお送りします

    続編三部作の出発としては悪くないと思う

  • 618:以下、名無しがお送りします

    リメイクでいいからEchoes出してくれれば…

  • 619:以下、名無しがお送りします

    2D派にはやっぱり刺さらないんだよな

  • 624:以下、名無しがお送りします

    60ドルで体験がショボいと叩かれるのも当然

  • 634:以下、名無しがお送りします

    もっと早くから話題になってるよ? 見てないだけじゃないか

  • 641:以下、名無しがお送りします

    自分は楽しんでるけどredditの否定ムードで書き込む気にならない

コメント(3件)

  • 1

    発売前にデカい期待ばら撒いたのは自業自得だろ 発表→延期→リークの流れで疲れただけだ

  • 2

    砂漠でバイク延々走らされるゲームがメトロイド面名乗るなよって感じだわ 雰囲気は良いけど設計が雑

  • 3

    12時間で終わって印象薄いなら値段と時間のバランス悪すぎる 任天堂はもっと価格戦略考えてくれ