【Switch2】クリスマスの売上が伸び悩んだ件、ざっくりまとめ

 コメント1件

Nintendo Switch 2のクリスマス期の販売が鈍化したという話題と、それに対するユーザーの意見(発売ソフトの弱さ、価格・経済状況、既存Switch所有者の買い控え、Metroid Prime 4やPokemon等の評価、今後のソフトラインナップ予想)が主体のスレッド。様々な視点で擁護派・懐疑派・ライト層の声が混在している。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    ニュース記事貼ってあるけどクリスマスの売上落ちたって話だな https://www.thegamebusiness.com

  • 10:名無しのA

    俺は2月の報告待ちするわ 11月の数字で憶測だらけだし

  • 17:以下、名無しがお送りします

    >>10 結局Circanaの報告見れば分かる通り米国はホリデー最悪クラスらしいしな

  • 21:名無しのB

    >>10 値段もあるし今年はSwitch2は買い控えられた感 必須級タイトルが無かったのが痛い

  • 27:名無しのA

    >>21 最速で売れてるしスペック帯では最安の携帯機だぞ

  • 212:名無しのB

    >>21 初代はBOTWあってオデッセイやゼノブレで追い打ちかけたけど今回はそうじゃない

  • 267:名無しのN

    >>212 2017年のラインナップと比べても今は恵まれてるって意見

  • 35:以下、名無しがお送りします

    新発表が少ないのが足引っ張ってる気がする

  • 37:以下、名無しがお送りします

    >>35 メトロイドは思ったほど弾になってない 最後ホットだったのはドンキーくらいか

  • 40:以下、名無しがお送りします

    >>37 MP4はコアには刺さるけど一般層には刺さらなかったっぽい

  • 46:以下、名無しがお送りします

    >>40 Switch1で遊べるし新作が必須ではなかったのが要因だと思う

  • 50:以下、名無しがお送りします

    >>46 初動で売れたのは当然だが休日はまだ伸び悩むだろうね、今後に期待

  • 60:以下、名無しがお送りします

    >>46 ローションは15時間は楽しいけど後半単調、街が飽きやすいって意見

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>40 期待してたけど4は単調で短かった アップグレードも使い切れてない

  • 63:名無しのD

    >>62 発売が唐突で盛り上がりに欠けた印象 必須ではないゲームだった

  • 80:以下、名無しがお送りします

    >>63 自分は4年置いといた分やる気出るまで待つ派

  • 141:以下、名無しがお送りします

    >>63 海外だと任天堂はメトロイド軽視してる扱いあるな

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>63 グラフィックは綺麗だよ

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>64 綺麗とは言わんだろw

  • 70:以下、名無しがお送りします

    >>65 国籍表示があるとコメントのコンテキスト分かって良さそう

  • 79:名無しのC

    >>63 短いし7年待たされた割にコスパ悪いって声もある

  • 89:名無しのC

    >>79 安価なインディーより短いとか言われてて草

  • 93:名無しのE

    >>89 メトロイドは長さより中身の方が問題多いって意見もある

  • 97:名無しのD

    >>89 長さは問題じゃないという意見もある

  • 104:名無しのC

    >>79 オープン部分は空っぽで最終ダンジョンらしいものが無かったのが不満

  • 109:以下、名無しがお送りします

    >>104 息子が生まれてから8年待ったって話、時間長すぎるわ

  • 119:以下、名無しがお送りします

    >>63 メトロイドは他の任天堂IPほど普及してないって指摘

  • 129:以下、名無しがお送りします

    >>119 Dreadはそこそこヒットしたよねって返信

  • 138:名無しのE

    >>129 でも他の任天堂IPほど売れてないのも事実だと返す

  • 142:以下、名無しがお送りします

    >>63 初めてならリマスターの1やWonderから入るのがオススメ

  • 151:以下、名無しがお送りします

    >>142 リマスター>Wonder>MP4って意見も

  • 154:名無しのF

    >>63 シリーズ内では1が一番って意見多い

  • 169:以下、名無しがお送りします

    >>154 Echoesが過小評価されてるって声もある

  • 161:名無しのD

    >>154 MP4はマップが分断されててガッカリって考察

  • 164:名無しのF

    >>161 エレベーターで別バイオームに出るのは昔からあるだろって反論

  • 176:以下、名無しがお送りします

    初期独占が少ないって指摘 MKW, DK, Kirby, Welcome Tourくらいか?

  • 275:以下、名無しがお送りします

    >>176 『最悪の6ヶ月』は言い過ぎだろって反発

  • 277:以下、名無しがお送りします

    >>176 3本は短期間で新機なのに速い出力だって擁護

  • 185:名無しのG

    >>176 クロスジェン切って論じるのはナンセンスって反論もある

  • 200:名無しのG

    >>185 ポケモンをホリデー商材扱いするのは当然だろって反発

  • 191:名無しのH

    >>185 PokemonはSwitch2主要で売れてるデータが半々って指摘貼るよ https://www.reddit.com

  • 209:名無しのH

    >>191 統計の修正を求める返し

  • 211:名無しのI

    >>191 Switch1/2の普及差考えると半分がSwitch2は凄いって意見

  • 238:名無しのG

    >>191 ポケモンZAがリリース週に580万本売れたって話あるけど国別比率は半々って反論

  • 242:名無しのI

    >>238 半々ならSwitch2優勢は凄いよねって返信

  • 281:名無しのJ

    >>176 Hyrule Warriors AoIもいいゲームだけどニッチって意見

  • 289:以下、名無しがお送りします

    >>281 AoIが高くてセール待ちしてる人もいる

  • 298:名無しのJ

    >>289 中古で$50なら満足だって報告

  • 222:以下、名無しがお送りします

    値上げの話や経済環境も大きいだろって指摘

  • 229:以下、名無しがお送りします

    自分はクリスマスに買ったけど結局NESや既存タイトルで遊んでる

  • 236:以下、名無しがお送りします

    >>229 MKWパックインでそのまま遊んでる人も多いって話

  • 249:名無しのK

    Wii Uや3DSの初動と比べればSwitch2はまだマシって擁護も出る

  • 258:名無しのI

    >>249 当時はゼルダだけだったの覚えてるって追想

  • 307:名無しのK

    >>249 3DSやWii Uの最初の半年を見るべきって指摘

  • 315:名無しのI

    >>249 初期はゼルダだけってのは記憶に残るって話

  • 317:以下、名無しがお送りします

    ソフトが弱い=当然売上鈍るって意見

  • 322:以下、名無しがお送りします

    >>317 PCやGPUの話に飛ぶ人もいるが話題はずれるって反応

  • 325:名無しのM

    個人は不満 限定的なゲームで期待外れって声

  • 331:以下、名無しがお送りします

    >>325 自分もゲームにイマイチ感あるって同意

  • 335:名無しのL

    >>325 アップグレード待ちの人や在庫問題で買わなかった人もいる

  • 345:以下、名無しがお送りします

    >>335 遅らせたら叩かれるし発表タイミング難しいって弁護

  • 355:名無しのL

    >>345 発売遅延は影響あるかって問う人もいる

  • 358:以下、名無しがお送りします

    経済的な要因で買えない人が多いのは当然だろって意見

  • 361:以下、名無しがお送りします

    >>358 米国はクレジットで買ってるって指摘も

  • 364:名無しのM

    自分は買って後悔気味 限定ソフトとバッテリーがネック

  • 369:以下、名無しがお送りします

    >>364 携帯メインならバッテリー気になるよねって同意

  • 374:以下、名無しがお送りします

    Steam Deckに移行した人もいて独占の魅力不足が課題

  • 379:以下、名無しがお送りします

    >>374 同意 自分も専らSteam頼みでSwitch2は限定用途だけ

  • 381:以下、名無しがお送りします

    値上げやボーナス削減の中で任天堂は顧客にもっと還元すべきって不満

  • 386:名無しのN

    >>381 高すぎると家族向け需要が落ちるって指摘

  • 396:以下、名無しがお送りします

    今後ソフトで巻き返すと信じてる人もいる

  • 409:以下、名無しがお送りします

    >>396 2026年のロードマップ不安で買わないって声

  • 417:名無しのG

    >>409 噂で色々出てるけど確証ないって反応

  • 400:以下、名無しがお送りします

    価格が高くて買い控えられてるのは明白だろって意見

  • 425:以下、名無しがお送りします

    セール待ちや価格変動で買い時を見てる人が多数

  • 429:以下、名無しがお送りします

    初期の勢いはあったけど継続的に売れ続けるかはソフト次第

  • 434:以下、名無しがお送りします

    『Wii Uリメイク』的に悲観する人もいるが過剰反応だろって声多数

  • 442:以下、名無しがお送りします

    結局ソフトが少ないのが最大の原因、追加のキラータイトルが欲しいって意見で締められてる

  • 445:以下、名無しがお送りします

    記事自体は既知の情報ばかりで騒ぎすぎって締め

コメント(1件)

  • 1

    キラータイトル不足と価格が重なって買い控えが起きてる感じかね、初動は良くても継続はソフト次第って結論で話が収束してて納得

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