【話題】KARは合う人には神ゲー、合わない人には地雷!

 コメント2件

Kirby Air Ridersが評価されてないのは発売時期や体験版の印象、操作の独特さが原因って話。City Trialの中毒性や機体の学習曲線、オンライン事情、DLC無し=完成品って肯定派と価格/混沌さで合わない派の意見が混在。

  • 1:スレ主

    カービーエアライダーズ最高 発売タイミングとリークで不遇だっただけだわ

  • 6:名無しのA

    スピンオフだからこんなもんだし、俺は80時間やってる

  • 15:以下、名無しがお送りします

    オンラインのCity Trialで時間溶かしてるの? そこまで行けるの尊敬する

  • 25:名無しのA

    City Trialとレース両方やってる、チェックリスト埋めが楽しい

  • 34:名無しのD

    トップライド最高、負けても楽しい

  • 40:以下、名無しがお送りします

    RC Pro-AM思い出すわ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    マリオカート終えた直後だと買いづらいなー

  • 48:名無しのB

    今のとこ最高のSwitch2独占だと思う、City Trialの持続力ヤバい

  • 58:スレ主

    体験版で敬遠してたけどフル版は全然別物で満足

  • 60:以下、名無しがお送りします

    体験版で驚いたけど、実際中身めっちゃある

  • 67:以下、名無しがお送りします

    体験版で本気でわからなかったけど掘ると面白い

  • 69:名無しのB

    Air RidersはBananzaより遥かに楽しい

  • 79:名無しのB

    Bananzaは贅沢な作りだけど繰り返しが弱い気がする

  • 81:以下、名無しがお送りします

    体験でCity Trial合わなかったらフルも合わないかも

  • 83:名無しのB

    GTRと製品版で調整ある、機体とアンロックが効くよ

  • 93:名無しのC

    制作動機はどうでもいい、楽しめばOK

  • 99:スレ主

    見た目でマリオカートみたいに見えるのが問題だと思う

  • 101:名無しのC

    合う奴にしか刺さらないから別にいいだろうって話

  • 103:以下、名無しがお送りします

    エアライドファンは合わない人の存在認めてくれ

  • 113:以下、名無しがお送りします

    任天堂が頼んで作ったって話あるけどまあどっちでも

  • 122:スレ主

    桜井本人が任天堂に頼まれたって言ってたよ

  • 132:以下、名無しがお送りします

    直撮りでその辺説明してたから事実だよ

  • 140:名無しのC

    字幕の読み方の違いってだけじゃね?

  • 150:名無しのN

    直撮りで言ってた、それが真実

  • 153:以下、名無しがお送りします

    リメイクじゃない、新作に近いでしょ

  • 163:以下、名無しがお送りします

    高層部からの依頼って桜井が明言してた、だから原作要素多め

  • 170:以下、名無しがお送りします

    素晴らしいゲームだけど個人的に刺さらなかった

  • 179:以下、名無しがお送りします

    スマブラ×レースみたいでカオス、子供受けは微妙

  • 182:以下、名無しがお送りします

    スマブラ嫌いでエアライダーズ好きって面白いね

  • 191:名無しのI

    エアライダーズ最大のファンはプレイしてない説w

  • 195:以下、名無しがお送りします

    スマブラのようなグラインド要素があって楽しい

  • 200:名無しのG

    体験版のせいで買わない人多そうだけどフルは良作

  • 210:以下、名無しがお送りします

    妻が一戦で脱落したくらい癖強い

  • 218:名無しのD

    マリオカートはカジュアル、エアライドはハードコア気味

  • 223:以下、名無しがお送りします

    体験版後に買ったら想像以上に面白かった

  • 224:スレ主

    自分も最初わからなかったけど『分かった』瞬間が来た

  • 228:名無しのE

    City Trialって何? って人多いから説明してくれ

  • 234:名無しのF

    オープンで強化して最後にミニゲームで決着、狂ってる

  • 241:名無しのE

    オフラインで遊べる? ソロでやりたいんだが

  • 244:名無しのF

    オンラインしか試してないからオフラインは未知だが勝ちやすいはず

  • 246:以下、名無しがお送りします

    オフラインでも楽しめる、BOTも手強い

  • 248:名無しのG

    City Trialは準備フェーズと最後のミニゲームの組み合わせがヤバい

  • 254:名無しのE

    ソロ向けだと嬉しいけどオンライン優先設計は心配だな

  • 260:名無しのD

    City Trialは5分マッチだからオンライン時間取らないぞ

  • 261:名無しのE

    夜疲れてて途中抜けしがちだからオンライン避けたいんだ

  • 264:名無しのK

    機体によって求められる走り方違う、慣れがいる

  • 269:以下、名無しがお送りします

    eShopで売上5位だし暗殺は流石に言い過ぎ

  • 271:以下、名無しがお送りします

    ゲーム内ショップのUIがeShopより優れてるってマジ?

  • 277:スレ主

    昨日それ思ったわw

  • 278:以下、名無しがお送りします

    売上=面白さじゃないよって話

  • 288:名無しのO

    Redditでの話題量で死んだって言う人多すぎる

  • 290:名無しのJ

    Switch2タイトル少ないから5位でも誇りにはならんよ

  • 292:以下、名無しがお送りします

    攻撃にボタン欲しい、スティック破壊でJoy-Con買い替えたくない

  • 302:スレ主

    確かに攻撃専用ボタン欲しい、第三ボタンだせ桜井

  • 305:以下、名無しがお送りします

    全ボタン少ない方が混沌にマッチしてると思うけどね

  • 314:名無しのH

    桜井のDLC無し宣言が注目されるべき、完成品として出したんだろ

  • 321:スレ主

    でも一般層にはDLC無し=切り捨てに見えちゃうかも

  • 322:名無しのH

    完成品で出すゲームもっと増えて欲しい派

  • 327:スレ主

    主張は同意、ただ一般層の受け取り方も心配って話

  • 330:名無しのH

    任天堂は箱庭より新作を出す派だから合ってる

  • 340:名無しのI

    誰がDLC望まないんだよ、良いDLCなら欲しいに決まってる

  • 347:以下、名無しがお送りします

    悪いDLCは量産されるって現実もあるしな

  • 354:名無しのI

    良いDLCを要求してるだけだろってツッコミ

  • 358:名無しのJ

    レースゲーはDLC向きなところある、反論する

  • 364:以下、名無しがお送りします

    画面分割ある? 家族とやりたいんだが

  • 372:以下、名無しがお送りします

    4人までの画面分割あるよ

  • 378:スレ主

    自分は試してないけど分割あるはず

  • 388:以下、名無しがお送りします

    価格は40ポンドが妥当だと思う

  • 395:スレ主

    同意

  • 396:以下、名無しがお送りします

    一般層は桜井なんて知らないからDLC発言で死んだとは思わんよ

  • 406:以下、名無しがお送りします

    俺の10点満点のゲームリストに入ったわ完璧

  • 409:以下、名無しがお送りします

    スティック揺らす攻撃判定の遅さがムカつく

  • 412:スレ主

    分かる

  • 415:名無しのK

    揺らし方を格ゲーの入力みたいにすると成功率上がる

  • 419:以下、名無しがお送りします

    左右フリックで1,2の入力にすると安定するって人あり

  • 422:以下、名無しがお送りします

    Switch2コントローラならボタン割り当てで解決できるぞ

  • 423:名無しのL

    本体とソフト高すぎ問題があるから注目も薄いのでは

  • 426:スレ主

    確かに

  • 429:以下、名無しがお送りします

    高くないぞって反論もあるけど人それぞれだよね

  • 437:名無しのL

    金持ちアピールしてて草

  • 444:以下、名無しがお送りします

    幼少期のノスタルジーで買ったけど予想以上にハマった

  • 448:名無しのM

    俺にはランダム性が強すぎて合わん、スキルと報酬のバランスがね

  • 451:スレ主

    マリオは一撃で順位変わるけど、エアライドはやり過ごせること多い

  • 452:名無しのM

    City Trialの不満:最後のミニゲームが後選択なのが戦略減らしてる

  • 462:スレ主

    終盤ヒントアイテムあるしオプションほしいのは分かる

  • 465:名無しのN

    KARはコーナリングやブースト多いだろ、やったか?

  • 475:名無しのM

    30時間やったけどやっぱ合わんわ

  • 482:名無しのK

    Air Rideモードは走行技術大事、PVPは影響軽め

  • 487:名無しのN

    操作は少なくてもスキル重視だぞ

  • 490:名無しのP

    面白そうだが$70は悩む、レース要素だけなら30-50時間で飽きるかも

  • 500:スレ主

    任天堂の価格戦略は最近キツいね、もっと量売る方がいいのに

  • 503:以下、名無しがお送りします

    何が妥当かは人それぞれ、$20なら買うって意見も

  • 507:以下、名無しがお送りします

    MPは安めにしてプレイヤー数確保って理屈あるよ

  • 508:名無しのO

    価格は販売戦略の話、ジャンルとIPで違う

  • 516:以下、名無しがお送りします

    値段低くすると開発者の賃金に響くぞという現実もある

  • 521:名無しのP

    自分はFeverやMKWは遊ぶけどエアライドは合わない派

  • 527:名無しのJ

    $70はMKと被ってると買いにくい人多いだろ

  • 530:以下、名無しがお送りします

    好きだけど今回はパスって人もいる

  • 537:スレ主

    フェス

  • 541:以下、名無しがお送りします

    三大カート系じゃKARが一番だと思う

コメント(2件)

  • 1

    合わない奴にまで無理やり布教してるの見るとちょっと怖い 落ち着いて体験版薦めればいいのに

  • 2

    DLC無しで完成品アピールは潔いけど宣伝戦略としては賛否ありそう 任天堂ブランドならなおさら難しい