『あつまれ どうぶつの森』3.0.0のパッチノート告知に対するスレ。ロード時間やホテル後のラグ、クラフト周りのQOL改善(倉庫から素材を使える/複数同時作成)、街メロやリーフの雑草サービス緩和などに話題が集中。Switch1とSwitch2での挙動差やオンラインの読み込み演出(飛行演出)が賛否両論。
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1:以下、名無しがお送りします
3.0.0のパッチノート来たぞ https://en-americas-support.nintendo.com
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8:以下、名無しがお送りします
スイッチ1でロード早くなった?
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13:以下、名無しがお送りします
>>8 めっちゃ良くなったよ
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39:以下、名無しがお送りします
>>8 テストでロード30%短縮って出てる…まだ長いけどマシにはなった
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18:以下、名無しがお送りします
>>8 俺は普通かな でもホテル出た後のラグ酷いんだよね カクつきがマジでウザい
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24:以下、名無しがお送りします
>>18 同意 ホテル後の遅延ヤバい 装飾のポップインもあるけど、今回は特に目立つ
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30:名無しのB
>>24 少なくともSwitch2では目立たないかも 性能差で無視できるようになってる可能性
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42:以下、名無しがお送りします
クラフト改善は遅すぎた感あるな
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55:以下、名無しがお送りします
>>42 倉庫の素材で作れるの最高 最初から入れとけとは思うが、やっと本格的にクラフト始められるわ ホテルの依頼とも相性良さそう
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45:以下、名無しがお送りします
>>42 遅すぎてどうでもよくなったわ もう戻らん シリーズ史上2番目にガッカリな作品だし 新作呼べ
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51:以下、名無しがお送りします
>>45 おっけー
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52:以下、名無しがお送りします
>>45 ざわw
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64:名無しのA
小さいけど良い改善多いね 街メロ選べるようになったり、リーフの草取り30本に減ったり、カスタマイズキット50個まとめ買いとかQOL高い
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70:以下、名無しがお送りします
>>64 街メロってなにそれ?
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79:名無しのA
>>64 イザベラに街メロ聞いたら提案してくれる選択肢が増えたんだよ
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87:名無しのD
>>64 寝ぼけてて一瞬ウェディングサービス実装かと思ったw
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95:名無しのC
オンラインで人飛んでくる長いロード消えるって書いてないのか…あれがホントに地獄でやる気削がれる
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126:以下、名無しがお送りします
>>95 NS2のロビーはロード速くなるか試すつもり 今夜やってみる
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136:以下、名無しがお送りします
>>95 叩かれてる理由が分からん 言いたいことは明白だしロード長いのは事実
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152:以下、名無しがお送りします
>>95 毎回同じダイアログ繰り返すのもクッソ面倒 チェック端末欲しいわ:『この島に移動する?(はい/いいえ)』で終わりにしてくれ
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104:以下、名無しがお送りします
>>95 あれカットシーンじゃなくてロード画面だよw
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120:名無しのB
>>104 一部はロードだし、飛行演出は演出で別物 可愛いけど複数人だとウザいのは分かる
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112:名無しのC
>>104 ユーザー視点では区別なんて関係ないんだよ どっちにしろクソ体験って話
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116:以下、名無しがお送りします
>>112 読み込みあるのは当たり前だろ 気にするなら辞めろって話だ
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117:名無しのC
>>116 長時間の読み込みと短い読み込みを同列に語るとかマジで頭おかしい
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140:以下、名無しがお送りします
>>95 Switch2の性能差で解決する話じゃないと思うけどな
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141:名無しのC
>>140 俺もそれは言ってない これ2020年から対処すべき問題だし、手間は掛かるだろうけど改善すべき点だと思う パンデミック中にオンラインやろうとして辞めた友達多いし
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149:名無しのD
>>140 興味深いことに、Switch2だけのロビーは人数上限増えてるから動作差は出るかも 何も言われてないけど試してみる価値はある
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156:以下、名無しがお送りします
自分のAnimal Crossing限定Switch1の島をSwitch2に移したいけど元の本体から外したくない…悩む
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158:以下、名無しがお送りします
複数作成は嬉しいけど、倉庫の素材で作れるのがマジで最高 レシピ探して倉庫から取り出して……の手間が無くなるのはデカい