Sonic Racing: CrossWorlds の Switch 2向けパッケ版がフルデータ入りで出るって話題。Switch1でも動く/キーカード論争やカートリッジの保存性、PS/箱のディスク事情までレスバが広がってる。要点は物理版が本体データを含むかどうかと将来の再入手可否。
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1:以下、名無しがお送りします
Sonic Racing: CrossWorlds Switch 2の物理版にフルゲームデータ入ってるらしいぞ https://www.gamespot.com
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10:名無しのB
Switch2版のカードはSwitch1でも動くってさ カードにSwitch1版と2版のアップグレード両方入ってて自動で正しい方起動するらしい
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13:以下、名無しがお送りします
>>10 それマジで最高だな
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16:名無しのD
いいけどこんなのがニュースって悲しいわ キーカードは早く無くなってほしい 20年後にサーバー死んだら終わりって不安もあるし
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18:名無しのE
>>16 N64のカートリッジも電池劣化してセーブ消える物あるよ GBも同じ
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26:以下、名無しがお送りします
>>18 本体は残る、セーブだけ消えるって話 GBA用にカートリーダー買ってセーブ全部バックアップしたわ
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33:名無しのA
>>18 セーブとゲームデータは別チップだよ ゲームはROMで消えない セーブはSRAMで電池必要、交換できるから対処可能 キーカードはデータほぼないから紙のコードと同じだよ
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43:以下、名無しがお送りします
>>33 ROMは残るの? って意味で聞いたんだ、ごめん
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53:名無しのA
>>43 ROMはゲームデータ用で長持ちするよ セーブ用に当時はSRAM+電池にしたのはコストと当時の技術のせい 後にEEPROMやフラッシュで改善されたって話ね
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55:以下、名無しがお送りします
>>53 了解、サンキュー
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59:名無しのC
>>16 PSや箱もディスクに全部入ってないからって騒ぐのは変じゃね?
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87:名無しのB
>>59 結局PSはディスクからコピーするだけでネットからじゃないってことか
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95:名無しのC
>>59 なるほどね
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63:名無しのD
>>59 PS5の大多数はディスクだけで動くらしいよ ただディスクからインストールするだけでネット不要って話
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69:名無しのE
>>63 マジで 13%はDL必須で87%はオフラインで遊べるって統計あるよ https://www.doesitplay.org
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72:以下、名無しがお送りします
>>63 PS5はディスクからインストールするだけでOK キーカードは認証が要るからネット必要なのが問題
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81:以下、名無しがお送りします
>>63 ディスクはインストールが必要でパッチやDLCは別だけど、基本データは付いてるからネット無しで遊べる場合多い
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84:以下、名無しがお送りします
>>63 PS5はSSDからしか起動できないけど、ディスクにフルデータ入ってるのは事実 HDDは保存用で再生にはSSD要る
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104:以下、名無しがお送りします
>>59 PSのディスクは買ったゲームをネットなしでインストールできるけど、Switch2はサードの多くがネット要るのが問題
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107:名無しのC
>>104 ディスク入れて残りをDLするって感覚だと“オンディスク”とは言いにくいよね
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114:以下、名無しがお送りします
>>107 PSはディスクからコピーして完結するけどキーカードはネット認証が足枷って話
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118:以下、名無しがお送りします
>>114 キーカード嫌ならデジタル買えばいいだけだし、GKCあることで再販可能になるメリットもある