任天堂が2025年末時点でNintendo Switchシリーズのソフト販売本数を15億0,160万本と発表した話題。ユーザーが所持本数を自慢したり、集計方法(パッケージ+ダウンロード可=含む、ダウンロード専用=含まない)について議論、PS2との比較や統計の過不足を指摘するレスが並んでいる。URL参照あり。
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1:スレ主
任天堂がSwitchのソフト販売本数を1,500.16Mって正式発表したぞ https://www.nintendo.co.jp
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4:以下、名無しがお送りします
すげえな 俺は100本超えてるわ
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10:以下、名無しがお送りします
>>4 ワイもとんでもない数集めてるわ
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13:以下、名無しがお送りします
このサブほんと好き、売上データ最高
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15:以下、名無しがお送りします
>>13 最近の任天堂ファンはゲームより売上好きやで
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24:以下、名無しがお送りします
>>15 それって今だけやないで Wiiの時もWii Uの時も同じや
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28:以下、名無しがお送りします
>>15 どのハードのサブでも独占とか売上で喧嘩してるやろw
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34:名無しのD
>>15 PCゲーマーの世界を知ったら驚くで…
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36:以下、名無しがお送りします
国単位の人口より多いやん
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44:名無しのA
え…人が0.16本買ったってこと?
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58:スレ主
>>44 公式と同じ表記に合わせてるだけやで
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47:以下、名無しがお送りします
>>44 ちゃうちゃう 1,500,160,000 本やで
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48:名無しのA
>>47 サンキュー
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63:以下、名無しがお送りします
平均すると1台あたり9本弱ってことか、思ったより多いな
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64:以下、名無しがお送りします
>>63 これでSwitchはアタッチ率一番高い任天堂機になったで ちなみに非流通の配信専用は含まれへんで
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67:以下、名無しがお送りします
で?
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74:名無しのB
ダウンロードのみはカウントされてへんて話やで
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75:名無しのC
>>74 公式は“packaged and downloadable versions include, download-only exclude”って書いてるで
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80:名無しのB
>>75 要はパッケージとそのダウンロード版は入れるけど、配信専用は数えへんってことやな
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83:名無しのC
>>80 配信専用は“バージョン”に入らんのか混乱するな
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91:名無しのB
>>83 ややこしいけど、パッケージのダウンロード版を同等扱いで数えてるだけやで
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95:以下、名無しがお送りします
>>83 その通りや 任天堂の書類見たらdownload-onlyは除外って明記されてるで /u/The-student- https://www.nintendo.co.jp
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97:名無しのC
>>95 ソースありがと めっちゃ驚いたわ
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104:以下、名無しがお送りします
SwitchがPS2のソフト総数抜く可能性ありやな PS2は最終で1.537Bって数字やったはず
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113:以下、名無しがお送りします
>>104 ソニーがどっかの国で数百万掘り起こしてこないと負けへんと思うわw
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120:以下、名無しがお送りします
>>104 配信専用はカウントされへんから実際はもっと多いんやで、Welcome TourとかGolf Storyみたいなの入ってない
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128:以下、名無しがお送りします
>>104 WiiはWii U後にも700万売れたからまだ可能性あるで 2026まで作り続けるんちゃうか
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132:以下、名無しがお送りします
やったな…みんなでやったで…
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137:名無しのD
マジで信じられん数字や
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147:以下、名無しがお送りします
250本超えてるわ 数字水増ししてすまんなw
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153:以下、名無しがお送りします
フリートゥプレイも入るんか?