【暴言注意】Bethesdaまた手抜きかよ

 コメント3件

Switch 2向けのOblivionリマスターは高評価を受けつつも、同じ世代のFallout 4はPS4並みに見劣りする──トレーラーや検証からファンが失望し、移植・最適化の手抜き疑惑やエンジン問題、Virtuosの仕事ぶりとBethesdaの体質批判が飛び交っている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    Digital Foundryの解析見たけどOblivionは頑張ってるっぽいな、対してFallout4はPS4以下に見える… https://www.digitalfoundry.net

  • 3:名無しのH

    誰かがYouTubeコメントで言ってたけど、Falloutは元々Switch1向けの移植がほぼ完成してたけど動かなかったやつをそのままSwitch2に持ってきて急いで出したんじゃねーのって理論、これ信じそうだわ

  • 4:名無しのG

    そりゃ古いエンジンじゃこれが限界なんだろうな

  • 13:名無しのD

    んなことねーよ 最低限8世代機レベルには合わせられたはず Switch2はPS5じゃねえが、FalloutとかSkyrimのまともな移植はできたはず Bethesdaが怠けてるだけだ

  • 14:以下、名無しがお送りします

    移植チーム小さいだろうしパッチで直すんじゃね? オリジナル製作陣はもういないし、トレーラーの映像自体が古い可能性ある

  • 16:名無しのA

    エンジンは別に悪くないってば

  • 21:名無しのB

    Bethesdaのエンジンをそんな美化すんなよw

  • 26:名無しのA

    エンジンは彼らのゲーム性に合わせて作られてるんだよ 変えたらゲームの感触が変わる 物理や継続性が成功の鍵になってるんだし

  • 29:名無しのB

    PS3のときにセーブ50MBで10fpsになったろ? それで何が『最適』だよクソBethesdaw

  • 39:以下、名無しがお送りします

    PS3は色々あったけどサードのPS3版は360より劣ること多かったのは事実だぜ、俺もPS3で両方トロコンしたから分かる

  • 45:名無しのC

    んなこと言うならその『別のエンジンで同じ感触を出せる例』出してみろよ

  • 47:名無しのC

    実際に1対1で『感触』をコピーする奴がいないだけで、現代のエンジンはもっと効率的で扱いやすいよ 橋売ってやるか?

  • 50:名無しのA

    具体例出せって言ったら誰も出せねーしな Outer WorldsもTainted Grailも違うだろ

  • 53:以下、名無しがお送りします

    誰も1:1でコピーしてねーだけで、最新エンジンが柔軟で扱いやすいって議論とは無関係だろ Bethesdaのバグ多発と酷い移植歴は何か欠けてる証拠

  • 59:名無しのA

    要するに根拠ねーのかよ ありがとう

  • 60:名無しのI

    "動けばいい"ってトッドの名言思い出すわ

  • 69:以下、名無しがお送りします

    まあ欠点はあるけど、彼らのエンジンは目的に合ってるってプロも言ってる Obsidianとか元ベセスダの開発者も同意してる

  • 72:以下、名無しがお送りします

    テクスチャと影がショボくて、スイッチ1末期のサードタイトルを思い出すわ Switch2はもっと良く動くはずなのに手抜き移植にしか見えん

  • 82:名無しのE

    CyberpunkのSwitch2移植が出たら他デベは『妥協できねえ』ってなるだろうし、それは良いことだ

  • 90:以下、名無しがお送りします

    他の開発者はそうだろうけどBethesdaは例外だよ、半端な移植を出すことに躊躇しない

  • 99:以下、名無しがお送りします

    そうなんだよな Bethesdaは平気で手抜き出して金稼ぐ

  • 101:名無しのF

    Virtuosがいい仕事したからOblivionは動いてるだけで、Fallout4は社内か安い移植屋がやってるんだろうな

  • 106:以下、名無しがお送りします

    グラフィック的にはOuter Worldsのスイッチ1版っぽいな

  • 107:名無しのD

    もうBGSに冷めてるけど今回のでトドメだわ MachineGamesやIdはちゃんとしてるのにBethesdaはSkyrimやFallout4をまた投げやりに出すだけ Doomのが動くっておかしいだろ

  • 109:以下、名無しがお送りします

    今回でBethesdaブランド見るだけで興味失うようになったわ

  • 115:名無しのD

    最後のパートナーショーケースでトッド出たときの反発で全部出てるよな IdとかMachineGamesが可哀想

  • 121:以下、名無しがお送りします

    ファンタジー派としてはOblivionが救いだが、Falloutが可哀想だわ

  • 122:名無しのE

    パフォーマンスが逆転してる感じだな Oblivionが良くてFallout4がPS4版そのままみたい

  • 124:名無しのD

    片方はVirtuosがやってて真面目にやってる、もう片方は社内か安い工場送りだろ 11年も前のゲームがこんなに酷いのは許されん

  • 125:以下、名無しがお送りします

    もしVirtuosならOblivionのパフォーマンス問題も直してくれよ…どのプラットフォームでも未だにヤバい箇所あるだろ

  • 134:以下、名無しがお送りします

    影の解像度もクソだな

  • 143:以下、名無しがお送りします

    Oblivionが重めとされるのに対して、Fallout4は当時から大したことなかったはずなのにね

  • 148:名無しのF

    リメイクはVirtuos、FO4は怠けたBethesdaって構図だろ

  • 153:名無しのG

    古いFallout4エンジンはAIアップスケーリングの恩恵受けないんじゃね?

  • 159:以下、名無しがお送りします

    それが何だっての? 現状アップスケーリング使ってるゲーム少ないしな

  • 165:以下、名無しがお送りします

    Skyrimは使ってるの? バニラで一番見栄えするようになった感じするけど

  • 166:名無しのH

    SkyrimのSwitch2は1440pネイティブ→2160pアップスケールだし描画距離もPS5よりちょい上だぞ フレーム安定しないけど見た目は悪くない

  • 175:名無しのD

    Skyrim完璧に動いてるわけじゃないだろ S1の発売時は良かったけどその後のバージョンで壊れてる箇所増えた

  • 181:名無しのE

    S1版は30fpsで妥当だったがS2版はめちゃくちゃだったな 自分はLegion Goで3とNVやり直すわ

  • 183:以下、名無しがお送りします

    DFがOblivionは高めに評価したって言うのは言い過ぎだろ

  • 184:以下、名無しがお送りします

    リンク先がまさにDFの記事でそのタイトルなんだからDFが言ったって話だよ

  • 189:以下、名無しがお送りします

    セールで買おうと思ってたけどトレーラー見てやめたわ Legion Goでやるほうがマシ

  • 190:名無しのI

    古いBethesdaゲーはグラも挙動も酷いけど、それが遊ぶ理由ってわけでもないしな

  • 191:以下、名無しがお送りします

    実際に動いてるところ見ないと分からんが前兆は良くないな

  • 193:以下、名無しがお送りします

    Fallout4は見た目最悪だしBethesdaはやる気ないのか変だよな

  • 196:以下、名無しがお送りします

    コード入りの箱商法で回避して正解だったわ デジタルで安くなってから買うつもりも今はやめる

  • 197:以下、名無しがお送りします

    Bethesdaは元から合わんし今回で更に嫌いになった ここ10年でまともな出来のタイトルあったっけ?

  • 198:名無しのD

    BGSはもう何も出してないよ DoomはId、IndiはMachineGamesだし 76やESOの修正も別チームの手柄だしな

  • 203:以下、名無しがお送りします

    トッドが最後に出てきたとき皆喜んでたの理解できなかったわ、今回でその熱は冷めた

  • 212:名無しのJ

    DFのトレーラー解析で騒ぐより発売まで待てって話だよ 現物触るまで何とも

  • 214:以下、名無しがお送りします

    確かにDFもトレーラーだけで判断してる部分あるし、ちゃんとテストしてから言えって意見は分かる

  • 218:名無しのJ

    結局彼らはコンテンツ出すために必死なんだろ

  • 219:以下、名無しがお送りします

    Skyrimの話で文句言う奴多いけど、PS4/360世代のテクスチャは元が古いし、見た目大幅に変えないと360臭さは消えんよ Fallout4はPS4世代だけどSteamDeckで60fps安定するくらいならSwitch2でも問題ないはず

  • 226:名無しのK

    Skyrimは360/PS3世代のテクスチャでゴリ押し照明入れても限界ある Fallout4はもっと余裕あるはずなのに何でここまで落とすんだ?

  • 234:以下、名無しがお送りします

    任天堂がこの状態で許可しなきゃ良かったのに

  • 242:以下、名無しがお送りします

    セールで二度買いしようと思ったけどこのトレーラー見てやめた 改善ない限り買わん

  • 251:名無しのK

    SkyrimのSwitch2版もフレーム不安定だしBethesdaは手抜きでポンと出す癖が直ってない Fallout4はSteamDeckで60出るのにSwitch2でここまで酷いのは怠慢だ

コメント(3件)

  • 1

    ほんとBethesdaまたかよって感じだな 見た目と動作が噛み合ってないのが致命的だし任天堂側もチェック甘すぎるだろう

  • 2

    Oblivionは別チームが頑張ってるだけでFallout4は適当丸出し 10年前の手抜き移植をそのまま持ってきたようにしか見えん

  • 3

    エンジン擁護する奴いるけど結局は手間をかけるかどうかの話だろ 期待して損したくないわ

    2