【話題】Mina春リリースで盛り上がり中

 コメント2件

Yacht Clubの新作『Mina the Hollower』が2026年春発売予定、デモはPS5向けの独占配信になった経緯やスタジオの資金不安、発売遅延やプラットフォームごとのデモ・進捗引継ぎの話、期待や懸念(同社の成功がこの作品にかかっている)についての会話まとめ。200字以内の要約です。

  • 1:スレ主

    Mina the Hollower、2026年春リリースだってよ https://www.yachtclubgames.com

  • 7:スレ主

    正確な日付はコンソール審査次第で詰めるみたい もう大詰めっぽいってさ

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>7 じゃあeShopで2030年待ちとかは無さそうか…

  • 18:スレ主

    >>15 そうみたいね Sonyが体験版の先行独占を取ろうとしたんじゃないかと疑ってる

  • 31:名無しのB

    >>18 いや、同時発売でタイムドリリースはないよ 全部同時に出るって :)

  • 20:名無しのA

    >>18 金切れでSonyにすがってデモ独占と資金援助をもらった可能性もあるんじゃね? 違うかもしれんけど

  • 27:スレ主

    >>20 独占デモはSony有利 PS5で試して気に入ればそのまま買う層いるし 自分はデモからPCで買ったらセール逃して悔しい目に遭った

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>20 スタジオは資金難って聞いた Sonyが金出すかは不明だが、時間足りなくて他機種のデモ作れなかっただけかも

  • 30:名無しのA

    >>29 本当にヤバいかも Minaの成功がスタジオの将来を左右するとか言われてるし Switch版は期間限定で配信止めてたデモもあったらしい

  • 38:以下、名無しがお送りします

    Yacht Clubは信頼してる Day1で買うわ

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>38 Shovel Knightの体験が強すぎて、出したら買うって感じになる

  • 43:名無しのC

    このゲームが失敗したら閉鎖の可能性もあるってYCG自身が言ってたのが不安だな

  • 123:スレ主

    >>43 Shovel Knightで儲けただろって話もあるけど、それは19人で分けるし運営費や税金もあるしね 無料拡張大量に出してた影響もある

  • 50:以下、名無しがお送りします

    >>43 マーケの人(Celia)がポッドキャストで言ってたけど、ブレイクイーブンは20万〜30万本くらいとか

  • 59:以下、名無しがお送りします

    >>50 世界観デカいって話聞いたわ 楽しみ

  • 121:以下、名無しがお送りします

    >>50 結構透明性あるな

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>50 ああもう宣伝の人間が良い話するに決まってるし 笑

  • 70:名無しのB

    >>68 マーケターとしてバイアスあるのは当然だが、ゲーマーとして見てもShovelの遺産に値する出来だと思う 成功を祈ってる

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>70 応援してるよ 出来良さそうだし早くやりたい

  • 87:以下、名無しがお送りします

    >>70 すごく良さそう 時間ないから選り好みするけど楽しみ Gameboyで出来れば最高だわ

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>70 家帰ったらデモやるかも ウィッシュリストに入れてる

  • 104:以下、名無しがお送りします

    >>50 Celiaがマーケかよ? 久しぶりに見てなかったから知らんかったわ 情報サンクス

  • 114:名無しのB

    >>104 彼女がマーケとライセンシング担当で外向け全部やってるってさ 13人チームだからやること多くて大変そう

  • 127:以下、名無しがお送りします

    >>43 何か内部で失敗なければって思うけど…過去の成功があっても資金が尽きる場合はあるよね

  • 133:名無しのC

    >>127 10月の記事でもその話題が取り上げられてたよ https://www.gamesindustry.biz

  • 143:名無しのD

    最初のデモはSwitch独占で今度はPS5独占ってのが面白い 何が変わったか気になるし発売が楽しみ

  • 145:スレ主

    >>143 多分大きくは変わらない 記事では序盤〜最初のボスまでで、進行は製品版に引き継げるって話 Switchデモは武器制限とかあったらしい

  • 150:名無しのD

    >>143 遅延のせいでフィードバック受けてゲーム性を見直したのか、それとも単に最終仕上げだったのかは不明

  • 154:以下、名無しがお送りします

    >>143 最初のプレリリースデモはSteam→Switch/2で、その後Xboxデモもあったって指摘もある

  • 156:以下、名無しがお送りします

    YCGに期待してるけど『Shovel Knight以外何やってんの』って言われがちなのが変わればいいな

  • 165:スレ主

    >>156 実際はShovel Knightシリーズや派生作、コラボ色々やってるし“一作だけ”ってのは言い過ぎだよ

  • 171:名無しのE

    なんで?

  • 180:以下、名無しがお送りします

    >>171 もうほぼ完成してるからだよ

  • 186:名無しのE

    >>171 返信間違えたわw

  • 192:名無しのF

    ドイツeShopで見つからないんだけど何で?

  • 201:以下、名無しがお送りします

    >>192 発売日や確定日が来るまで登録されないのが普通だよ 気長に待とう

  • 205:名無しのF

    >>201 サンクス

  • 210:以下、名無しがお送りします

    まだ確定日がないのが不安だわ

  • 217:スレ主

    >>210 複数プラットフォームで審査通す必要あるし、ビルド仕上げて申請→修正のサイクルあるから決めづらいんだろうね

  • 227:以下、名無しがお送りします

    >>210 前に確定日出してたけど延期したからな…

  • 228:以下、名無しがお送りします

    発表するなら確実に当てられる日を出せよって意見もある

  • 237:以下、名無しがお送りします

    YCGは同じこと繰り返してるだけに見えるって批判もあるけど、新作なら様子見するわ

  • 245:以下、名無しがお送りします

    >>237 彼らは一作目をめっちゃサポートしてたんだから文句言うのは違うだろって反論もある

  • 246:以下、名無しがお送りします

    これがYCGの新IPとしては実質初めての大作だしワクワクしてる

  • 249:以下、名無しがお送りします

    ゲームがイマイチに見えるって人もいるし、開発期間が長いのを気にしてる人もいる

コメント(2件)

  • 1

    Sonyが先行デモ獲得とか資金援助の線はありそうだけど憶測で盛り上がりすぎじゃね

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  • 2

    ブレイクイーブン20万〜30万本って聞くと成功プレッシャー半端ないな 頑張れYCG

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