【手取り足取り?】MP4が探索の面白さを殺した件

 コメント3件

Metroid Prime 4の手を引かれるような誘導(特に砂漠での探索中に無言でラジオが指示を出す)が批判を生んでいる。探索好きやシリーズファンは従来の“自力で見つける”楽しさが損なわれたと感じ、一方で時間のない層や初心者は好意的。ヒントのオン/オフ不可や砂漠の作り、終盤の尻すぼみな展開も不満点に挙がっている。

  • 1:スレ主

    なんでマイルズに行き先ベラベラ教えられなきゃならんの? 探検してるのにいきなりネタバレ食らった気分だわ

  • 11:以下、名無しがお送りします

    ここで辞めたわ ゲームがただのメチャクチャや

  • 16:以下、名無しがお送りします

    クリアしたけど二度とやりたくない

  • 28:名無しのM

    >>16 やらなかった 興味失った

  • 32:以下、名無しがお送りします

    >>16 あのオープンエリアが無駄すぎて失望した

  • 39:以下、名無しがお送りします

    >>16 昔言ったら叩かれたからアカウント作り直したわ

  • 144:名無しのA

    >>16 終盤があまりに投げっぱで評価落ちた

  • 433:名無しのA

    >>16 発売遅らせて丁寧に作れば良かったと思う

  • 437:以下、名無しがお送りします

    >>16 黄色いペイントw

  • 473:以下、名無しがお送りします

    >>16 砂漠でまたすぐ誘導してくるのがクソ 探索阻害してる

  • 478:以下、名無しがお送りします

    >>16 一本道みたいだと気づいて氷のとこでやめた

  • 480:以下、名無しがお送りします

    >>16 バイク見て注文キャンセルした

  • 521:以下、名無しがお送りします

    >>16 昔の三部作と違ってもうメトロイドらしくない

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>16 寺院3つ回ってるけどやる気出ねーわ もうどうでもいい

  • 23:以下、名無しがお送りします

    >>19 ラスボスで詰んで数週間放置 Dreadのラスボスは地獄だったけど燃えた

  • 41:名無しのB

    >>16 どこのゲームもここまで手取り足取りじゃなかっただろ…

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>41 前作やってないんだろ 過去作も似たようなことしてるぞ

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>42 スーパーメトロイドですらざっくり示すしな

  • 52:以下、名無しがお送りします

    >>47 でもMP4のやり方は別物だよ 要点を丸投げされ過ぎで台無し

  • 56:名無しのB

    >>52 話した相手誰も過去作やってないって言ってるのかよ

  • 108:以下、名無しがお送りします

    >>47 嘘じゃないか? ゲームが探索の楽しさ奪ってるって言ってるだけだろ

  • 113:名無しのB

    >>108 一般的な領域を示すだけだって繰り返すやついるけど違うんだよ

  • 59:名無しのB

    >>41 いや普通にそうだよ 観客集めのために騒いでるだけ

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>59 任天堂サブレで言い合うのはやめとけ 違い見えないなら困る

  • 71:名無しのB

    >>64 もう議論無理だな YouTubeの煽り見てるやつらだよ

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>59 俺は初めてやったけどこのゲーム手取り手取りだわ マイルズが何でも教えてくる

  • 88:名無しのB

    >>79 まさにYouTubeファン見つけたw

  • 95:以下、名無しがお送りします

    >>41 俺はアップグレード取った時しか気にならなかった 人それぞれ

  • 97:名無しのB

    >>95 それは良い設計だって意見もある 一般領域だけ教える程度だと

  • 107:名無しのI

    >>97 そうそう ヒント切れるならそうすべきだけど、新規向け配慮で入れたんだろ

  • 123:以下、名無しがお送りします

    >>16 ガチで興ざめ 砂漠以降ダメになった

  • 124:名無しのA

    >>123 緑クリスタル集めが重要なのにね

  • 127:名無しのC

    >>16 ファイアチップ辺りで放置した サイドスクロールの方が好きだわ

  • 132:以下、名無しがお送りします

    >>127 Prime1は神ゲー、2と3はまあ良作 4は微妙

  • 135:名無しのC

    >>127 好きなシリーズだけに辛い 遅いFPS風なのも合わん

  • 148:名無しのE

    >>16 砂漠と脇役で9→5ぐらいになった 砂漠消してワープで良かった

  • 156:スレ主

    >>148 あ、それいいね

  • 159:名無しのD

    >>148 終わりも酷かったぞ

  • 226:以下、名無しがお送りします

    >>159 なんで全員死ぬんだよw

  • 210:以下、名無しがお送りします

    >>159 トゥルーエンド探したけど終わりはゴミだった

  • 217:以下、名無しがお送りします

    >>210 転送従ったら詰んだ 救えないのかと思ったわ

  • 224:以下、名無しがお送りします

    >>217 俺も死んでやり直した なんとかしようとしたのに

  • 230:以下、名無しがお送りします

    >>159 Other Mの流れから期待してなかったわ

  • 239:名無しのD

    >>230 Retro作じゃない? Other Mは違うぞ

  • 241:以下、名無しがお送りします

    >>239 Retroだよね?

  • 162:名無しのE

    >>148 パートナーが『WTF』って叫んで売りに行ったわ

  • 208:名無しのH

    >>162 中古で売れたらいいのに すぐ消したわ

  • 168:名無しのF

    >>162 コストコに戻したわ もう二度とやりたくない

  • 178:名無しのG

    >>168 コストコ会員剥奪されろw

  • 183:名無しのF

    >>178 落ち着けトランプ信者

  • 190:名無しのG

    >>183 意味不明な罵倒すんなよ

  • 198:以下、名無しがお送りします

    >>168 返却で返品文化悪化するぞ ゴミ箱行きだろそれ

  • 203:名無しのF

    >>198 返品が経営に影響するかどうかなんて知らんわ 捨てないってリンク貼るから見るといい

  • 246:以下、名無しがお送りします

    >>148 砂漠は好きだって人もいる 景色は良かったよ

  • 256:名無しのE

    >>246 ロケーションは綺麗だけど同じ敵ばかりで飽きる クリスタルの存在教えられず終盤で走り回った

  • 264:以下、名無しがお送りします

    >>246 砂漠自体は綺麗に見えた クリスタルは像に入れるシステムが早めに示される

  • 271:名無しのH

    >>264 俺は見る目が低いと言われたわw 探索の意味合いが違うんだよ

  • 278:以下、名無しがお送りします

    >>16 マップで助けを呼ぶボタンあるべきだよね 自分で呼ぶなら納得

  • 303:以下、名無しがお送りします

    >>278 Xで呼べる機能あるけど勝手に喋るのは切れない

  • 308:名無しのI

    >>278 ヒントオフのオプションがあればいいのに

  • 322:以下、名無しがお送りします

    >>278 任天堂は全作に『前作やってる? 』選択肢くれればいいのに

  • 285:名無しのA

    >>278 あるけど呼んでも出ない時がある 必要な時は来ないのに勝手に来る

  • 289:以下、名無しがお送りします

    >>285 同じ体験したわ

  • 291:以下、名無しがお送りします

    >>285 マイルズいない時に必要な場面あるよな

  • 296:名無しのA

    >>291 ほんとそれ

  • 316:以下、名無しがお送りします

    >>278 ゴーストオブツシマみたいに自然な誘導が理想

  • 320:以下、名無しがお送りします

    >>316 風で次の地点を示すの良かったよな

  • 330:名無しのJ

    >>16 育児で時間ない自分には助かった 叩く理由がわからん

  • 337:以下、名無しがお送りします

    >>330 同じ状況だわ

  • 339:以下、名無しがお送りします

    >>330 俺も新作を切り替えてプレイするから助かった けどオプション欲しい

  • 373:以下、名無しがお送りします

    >>330 インフルエンサーが批判を増幅してる面もある

  • 397:名無しのN

    >>330 大人の日常で指示されること多いからゲームくらい自分で…って人もいる

  • 344:以下、名無しがお送りします

    >>330 オンオフ欲しいな 強制は勘弁

  • 347:名無しのJ

    >>344 チュートリアル切る項目はあるけどあれは操作表示だけだよ

  • 371:以下、名無しがお送りします

    >>347 表示だけ切れるのに通話は切れないって意味不明

  • 352:名無しのK

    >>347 それじゃないんだよね 音声で割り込むやつは消せない

  • 359:スレ主

    >>352 ラジオが勝手に来るのをオフに出来ないんだよ

  • 365:以下、名無しがお送りします

    >>359 設定で切れないのはアホだよな

  • 381:名無しのD

    >>330 時間ない親としてはつまらないMetroidよりDread勧めるわ

  • 388:名無しのJ

    >>381 Dreadは最高だった

  • 398:以下、名無しがお送りします

    >>16 発売まで待ってたのに失望した

  • 403:名無しのB

    >>398 そうやって待ってた人を嘘つき呼ばわりするやついるよね

  • 405:名無しのL

    >>403 名前変えただけかよw

  • 415:名無しのB

    >>403 お前それはおかしいってw

  • 425:名無しのK

    >>403 どの奴らよ?

  • 430:名無しのL

    >>403 名前変えただけだろって執着してる奴がいる

  • 439:以下、名無しがお送りします

    >>16 最近は誰でも遊べるよう易しくしてるんだろ

  • 440:名無しのA

    >>439 いやマニュアル無くなって操作説明増えたのもある

  • 445:以下、名無しがお送りします

    >>440 箱の説明書の話か? まあ関係はあるかも

  • 451:以下、名無しがお送りします

    >>440 返品やプレイヤーの途中離脱率が問題で手助け入れる流れだよ

  • 454:名無しのM

    >>451 調整できるガイダンスがあればいいのにね

  • 458:以下、名無しがお送りします

    >>16 呼び出し系のオペレーター全部嫌い 怠慢設計だわ

  • 466:名無しのN

    >>458 昔みたいに手探りで進むゲームまたやりたいわ

  • 485:以下、名無しがお送りします

    >>16 でも俺は気にならなかった 好きに遊べるし

  • 494:以下、名無しがお送りします

    >>485 俺も期待ほど酷くはなかった ポッドキャスト流しながらで気にならん

  • 500:以下、名無しがお送りします

    >>16 スカイワードのフィーみたいな奴は嫌いだ

  • 503:名無しのN

    >>500 思い出したくないわ

  • 512:以下、名無しがお送りします

    >>16 島みたいに切られたエリアだからどこ行けばいいか分からん、だから誘導したんだろ

  • 518:スレ主

    >>512 確かに砂漠がハブ機能を壊してる もっと自然な接続が欲しかった

コメント(3件)

  • 1

    マイルズの親切ぶりが逆に探索の楽しさ奪ってるって核心突いてるな

    1
  • 2

    ヒント切れないのは設定ミスか意図的かどっちなんだよって話だわ

  • 3

    砂漠みたいな広場で誘導ガンガンされるとハブの意味ねえ