インディ開発チームPixel ManiacsがSwitch 2含む複数機種で『ChromaGun 2: Dye Hard』を発売。色を塗ってドロイドや壁を操作する一人称パズルで、Unrealに移行し演出・立体パズルを強化。物理カートリッジとマニュアル、ジャイロ/マウス対応が特徴。開発は過去作からの学びで徐々に拡大、Steamほかで入手可。[URL0〜3]
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1:スレ主
ちーっす Pixel ManiacsのBenだよ ドイツの小スタジオでChromaGun 2出したぜ、Switch 2はもちろんSteam/PS5/Xboxもな 色塗ってドロイド操作する一人称パズルね Unrealに移して映像も演出もパワーアップ、カートリッジ&ジャイロ/マウス対応で狙いやすいよ 質問ある? https://www.nintendo.com
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2:以下、名無しがお送りします
Switch 2への移植って楽だった?
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7:名無しのA
>>2 思ったより楽勝だったよ Switch 2は結構パワフルだからパフォーマンスはそこまでネックにならなかった マウスとジャイロの対応は手間かけたけど、FPSパズルにはアリだと思う
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17:以下、名無しがお送りします
Portalと比較されること多いけど、どう差別化してる?
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24:名無しのA
>>17 Portal尊敬してるし比較は大歓迎 でもPortalが"どう渡るか"ならChromaGun2は"どう変えるか"が肝 ドロイドを色で引き寄せて道を作るみたいな論理的な解法重視で、タイミングや跳躍に頼らない設計 ストーリーや世界観も増やしてるよ
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26:スレ主
>>17 ウィッシュリストありがとう
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27:名無しのB
君らの好きなピザは?
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35:名無しのA
>>27 個人的にはピッツァ・フンギ(キノコ)かな
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36:名無しのB
>>27 フンギは安定だね :)
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38:スレ主
>>27 ベジタリアンピザ推し
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48:名無しのB
>>27 :)
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60:以下、名無しがお送りします
>>27 辛いサラミ派 🍕
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51:以下、名無しがお送りします
>>27 モッツァレラ&チェリートマト&バジルソースが良いね
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52:名無しのB
>>51 腹減ってきたありがとうw
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63:名無しのC
カートリッジ支持してくれてサンキュ 買うぜって人多くて嬉しい
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69:名無しのC
>>63 積みゲー消したらぜひ 参考にしたFPSパズルは何?
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70:スレ主
>>69 色々あるけど俺はTalos Principle、The Entropy Centre、Superliminal、あとStanley Parableが好きだよ
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73:名無しのC
>>69 Entropy Centreも面白いからチェックしてみて ちなみにThe Witnessも外せないね
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77:以下、名無しがお送りします
遊ぶの楽しみ、めっちゃ期待してる
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79:スレ主
>>77 ありがとう :)
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84:以下、名無しがお送りします
任天堂向けリリース許可取るのは難しかった? 条件とか何かある?
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87:スレ主
>>84 めっちゃ大変だったけど詳しくは言えないんだ 言えるのはパブリッシャー(PM Studios)のサポートが無ければSwitch 2出せなかったってことくらい
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91:名無しのD
カートリッジ版買ったよ、選べて嬉しい
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96:名無しのA
>>91 買ってくれてありがとう 楽しんでね
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97:名無しのD
>>91 印刷マニュアルが付いてるの良いよね マニュアル懐かしい
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99:以下、名無しがお送りします
物理版でKCじゃなかったから買った、今クリアしたとこでめっちゃ良かった リフレクター(塗料反射)みたいな戻ってこなかったギミックとかある? 実装しててカットしたものある?
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104:スレ主
>>99 嬉しい感想ありがと 反射ギミックみたいに検討してた要素はあったけど、最終的に入れなかったものもあるよ 設計上のバランスやスコープの都合で見送った要素は少なからずあるけど、ジョークに出てくる参照は楽しんでもらえたら嬉しい