【荒れ】PragmataのSwitch2版、fps巡って大論争

 コメント3件

PragmataのSwitch 2版が可変性能で賛否。30/40fps固定化を望む声や、Capcomの解除fps方針、DF批判、移植論争まで荒れてる感じ。

  • 9:以下、名無しがお送りします

    PragmataのSwitch2版、可変性能で微妙って話だな

  • 306:名無しのB

    >>9 せめて携帯モードでRE系くらい動いてほしいわ

  • 312:以下、名無しがお送りします

    >>9 デモは悪くなかったし、安かったからSwitch版買ったわ

  • 316:以下、名無しがお送りします

    >>9 自分はゲーム楽しみだけど、買うならSwitch2以外にするかな

  • 324:以下、名無しがお送りします

    >>9 DFって60fps上限を“アンロック”って言うのが紛らわしいんだよな

  • 331:以下、名無しがお送りします

    >>9 Capcom移植は見栄えいいけど、VRR頼みで雑さもある

  • 16:以下、名無しがお送りします

    >>9 30か40fpsモード欲しいって意見多いな

  • 37:以下、名無しがお送りします

    >>16 追加するなら買うわ でも今のままだとちょいキツい

  • 44:以下、名無しがお送りします

    >>16 Capcomってフレーム制限ほんと嫌いなんかね

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>16 たぶんあの解除60fpsのままにしたんだろな 場面で落ちるやつ

  • 27:以下、名無しがお送りします

    >>26 REエンジン系だし、中身も似た感じなんだろうな

  • 54:名無しのA

    >>16 あの会社、昔から基本そうだぞ

  • 63:以下、名無しがお送りします

    >>54 MHライズは例外的に悪くなかったけどな

  • 73:名無しのA

    >>63 少なくともSwitchでは安定してたな

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>73 自分の初期Switchでもライズ/サンブレかなり快適だったわ

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>16 任天堂勢もCapcomの無制限fps文化を学ぶ羽目になったか

  • 84:以下、名無しがお送りします

    >>79 まあSwitch3出た頃には好きになるんじゃね

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>9 Capcomがまたfps制限ケチったか 40~50fpsは避けたくなるわ

  • 92:名無しのC

    >>91 RE9買ったけど、まあ楽しめてるわ

  • 106:名無しのB

    >>92 自分は何周もしたけど、携帯モードの一部だけは流石に重かった

  • 96:以下、名無しがお送りします

    >>92 自分は気にならんかったな ゲーム自体は神寄り

  • 97:名無しのC

    >>96 Switch2で遊ぶの、インディー以外で楽しいやつ欲しいんよな

  • 109:以下、名無しがお送りします

    >>9 DFも今の信頼度どうなんって感じあるよな

  • 171:以下、名無しがお送りします

    >>109 こういう技術レビューは測定値が命だし、合わなきゃメーカーに言う話だわ

  • 118:以下、名無しがお送りします

    >>109 いや、数値で見てる技術レビュー自体は別におかしくないだろ

  • 127:名無しのK

    >>118 DLSS5の件で信用落としたのは確か 見誤り方が派手すぎた

  • 140:名無しのD

    >>109 DFの連中、後で謝ればいいやって雑さ見えたんだよな

  • 145:名無しのE

    >>140 で、誤報は何だったんだよ

  • 154:名無しのD

    >>145 DLSS5の扱いが雑で、見た目と実態のズレを読み違えてたって話

  • 158:名無しのE

    >>154 つまり完全な誤報ではなく、意見寄りってことか

  • 175:名無しのG

    >>9 で、結局ちゃんと遊べるのか? 面白いのか?

  • 226:名無しのF

    >>175 可変性能は十分“どう動くか”の指標だぞ

  • 234:以下、名無しがお送りします

    >>175 fps固定ならもっと良かったろうけど、普通に遊べる出来ではある

  • 176:名無しのH

    >>175 記事タイトル見ればだいたい分かるだろ

  • 184:名無しのF

    >>176 Pragmataって単語見て脳死で書き込んだ感あるな

  • 192:名無しのG

    >>176 細かい話より、面白いかだけ知りたいんだよ

  • 202:以下、名無しがお送りします

    >>192 体験版やれ 普通に良ゲーだぞ

  • 205:以下、名無しがお送りします

    >>192 技術系チャンネルに聞くことじゃないだろそれ

  • 210:名無しのG

    >>205 まああいつらはもう参考程度だわ

  • 220:名無しのH

    >>210 お前の方が荒れてるまである

  • 239:以下、名無しがお送りします

    >>9 Nintendo Lifeは高評価だったな 気になるなら他機種もありだわ

  • 247:以下、名無しがお送りします

    >>239 Nintendo Lifeは甘めだから話半分でいい

  • 257:以下、名無しがお送りします

    >>247 いや、低評価記事も普通にあるぞ

  • 267:以下、名無しがお送りします

    >>9 同発なら厳密には移植って言い方もちょい違う気がする

  • 270:名無しのI

    >>267 同発でも、どの基盤で作ったか次第で実質移植ではあるな

  • 271:以下、名無しがお送りします

    >>270 普通の定義だと後発移植の話だろ

  • 279:名無しのI

    >>271 開発元の元コードが何向けかで考えろってことだな

  • 284:名無しのJ

    >>9 やっぱPS5版の方が無難ってことか

  • 289:以下、名無しがお送りします

    >>284 いや、それ任天堂ゲーじゃないし

  • 298:名無しのJ

    >>289 でも遊ぶのは任天堂ハードなんだよなあ

  • 131:名無しのK

    あの動画でDFの信用ガタ落ちしたのは分かる

  • 165:名無しのE

    そもそも今回は客観データの話だろ、そこは切り分けろよ

コメント(3件)

  • 1

    fpsで揉める前に遊んでから語れ感ある

  • 2

    可変で微妙って言い方ふわっとしすぎでは

  • 3

    結局面白ければ勝ち理論に落ち着くやつ

    2