【フロム】夜渡り好調で新作も2026予定

 コメント3件

FromSoftwareの売上や今後の展開を巡る話題。Nightreignの好調とDuskbloodsの2026年予定、さらにSwitch 2向け移植やマルチプレイの出来、協力要素の賛否で荒れ気味の流れ。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    ナイトレイン強かったらしいぞ ダスクブラッドは2026予定だとさ https://www.gamesradar.com

  • 4:以下、名無しがお送りします

    >>1 エルデン待ってる勢おるんか? 30fps安定せんのかね

  • 10:以下、名無しがお送りします

    >>4 技術力がちょいアレなんよな 高性能機でも雑だったし、次は最適化ちゃんとせえやって話

  • 14:名無しのD

    >>4 フロムは最適化が弱いんよな 移植班が別なら、なおさら丁寧にやれってなるわ

  • 23:名無しのC

    >>4 遅れてもええから最適化ガチってほしいわ 次作にも生きるしな フロムのコンソール最適化は昔からお察しやし

  • 27:以下、名無しがお送りします

    >>1 ダスクブラッド怪しい気もするけど、任天堂って直前まで寝かせることあるしな

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>27 なんでや ナイトレインの土台あるやろ

  • 36:以下、名無しがお送りします

    >>30 フロムの最適化もネット周りも微妙やし、任天堂オンラインも乗るなら色々ハードル高そうやな

  • 38:名無しのA

    >>27 ナイトレインも発売3か月前発表やったし、ダスクブラッドもまだ何とも言えんやろ

  • 39:名無しのB

    >>38 フロムが最適化でやらかした説あるし、エルデンのSwitch2版も延期食らったんちゃうの

  • 42:名無しのA

    >>39 エルデンの移植、フロムがやってるんか? 外注やと思ってたわ

  • 45:名無しのB

    >>42 今拾える情報だとフロムっぽいけど、出るまで分からんわ

  • 48:以下、名無しがお送りします

    >>39 バンナムが別会社に投げてるか、自前でやっとるかもしれんぞ

  • 53:名無しのB

    >>48 確定情報が全然見つからんのよな

  • 56:以下、名無しがお送りします

    >>1 ナイトレイン売れたんか…単独ゲー路線に戻ってほしかったわ

  • 187:名無しのG

    >>56 ソロ派やけどナイトレイン爆死してほしいとは思わんわ 協力ローグライトならまだアリやし、DuskbloodsのPvPvEはちょい怖い

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>56 それはちょい狭い見方やで 成功で次も育つんやし、サイド作で実験するのはむしろ大事やろ

  • 74:名無しのC

    >>65 そうそう マルチを完全否定するより、いい所を次に持ち込めばええだけやしな

  • 80:以下、名無しがお送りします

    >>56 人が楽しんだゲームにキレてるの草

  • 87:名無しのE

    >>80 マルチ増えたらソロ減るかもしれんやん そら気にする人もおるやろ

  • 94:名無しのD

    >>87 会社全体は伸びても、宮崎1人しかおらんしな 全部エルデン化はさすがに飽きるで

  • 101:以下、名無しがお送りします

    >>87 宮崎もソロ重視は変わってない言うとるし、ダスクブラッドも昔から動いとる企画やで

  • 102:名無しのE

    >>101 でもマルチ作る時間が増えるのは事実やろ

  • 110:名無しのF

    >>56 むしろフロムはマルチ経験積んだ方がええと思うわ 協力周りずっと不便やし

  • 115:名無しのC

    >>110 友達と一緒に最後まで遊べたら最高なんよな 何回も再合流とかだるすぎるわ

  • 132:名無しのH

    >>115 日本のメーカー全般そういうとこあるよな モンハンも面倒くさいし、協力の導線が古いんよ

  • 124:名無しのF

    >>115 エルデンのシームレス協力MODみたいなん欲しいわ ダクソ1と3もキツい

  • 130:名無しのC

    >>124 あれ系のMODあるで 今は2の方も作業中らしい

  • 142:名無しのG

    >>110 いや、あれは意図した設計やろ 普通のマルチとは別物や

  • 177:名無しのH

    >>142 昔は新しかったけど、今は面倒なだけや 友達と普通に進めさせてくれや

  • 143:名無しのF

    >>142 意図は分かるけど、協力遊びとしては普通に不便やで オープンワールドで遊びづらいのも痛い

  • 153:名無しのG

    >>143 昔のデモンズは革新的やったんや 今見て地味に不便でも、あれがジャンル作ったのは事実やろ

  • 154:名無しのF

    >>153 でもソウルライクの元祖要素って、マルチより他の部分やないか? 協力テンプレは主流になってへんし

  • 164:名無しのG

    >>154 まあ新しかったのは確かやし、当時のレビューでも話題やったで

  • 165:以下、名無しがお送りします

    >>164 “革新的”と“良い”は別やろ 新しいだけなら何でもありやん

  • 168:名無しのG

    >>165 辞書的には新規性あれば革新やで 意図もあったし、あの空気感に合ってたんやろな

  • 171:名無しのC

    >>168 でもみんなが文句言ってるのはメッセージじゃなくて、友達と遊ぶ導線がクソ長いからやろ

  • 173:名無しのF

    >>168 結局、面白くするための改善になってないなら微妙って話やな 協力3回やり直しはキツいわ

  • 189:名無しのB

    >>1 エルデンいつ出るねん モバイル神殺しゲー待ってるんやが

  • 193:名無しのD

    >>189 移植班がやっとるだけやろ、多分

  • 202:名無しのB

    >>193 で、結局いつなんやって話や

  • 210:以下、名無しがお送りします

    >>1 フロムのソロ体験が欲しいわ ついでにSwitch2に他の作品も出してくれ

  • 233:以下、名無しがお送りします

    >>210 ダクソ三部作セット来たら即買いするわ Key Cardでもええレベルや

  • 212:名無しのI

    >>210 移植してくれるなら全作品買い直すわ

  • 222:以下、名無しがお送りします

    >>212 ダクソ3だけでも200時間余裕やしな

  • 224:名無しのI

    >>222 全作品トロコンしてるから総プレイ時間見るの怖いわ

  • 228:名無しのB

    >>222 ドラゴンハンターみたいな名前のボスおったよな 雷使うやつ、あれ最高やったわ

コメント(3件)

  • 1

    最適化はほんま頼むわって感じやな

  • 2

    ナイトレイン好調なら次の実験も増えそうでちょい期待

  • 3

    協力導線だけは昔からもうちょい何とかならんか