【任天堂ボイス】なんで少なめなんだよw

 コメント3件

任天堂系はボイス少なめな理由を巡る話。コストや方針、IPイメージ維持が主因で、ゼノブレやFEなど物語重視作は比較的フルボイス。ポケモンやゼルダへの要望も多い。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    任天堂ゲーってなんで声少なめなんだろな 容量の問題かと思ったけど、他社は普通に入ってるし、ポケモンやゼルダやマリオもフルで喋ってほしいわ

  • 8:名無しのA

    ゼルダは最近のやつ結構しゃべるぞ リンク以外はボイスあるし、ドンキーもポリーンは喋る

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>8 フルボイスではないな

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>8 いや、それフルボイスとは言わんだろ ムービーだけじゃね?

  • 24:名無しのA

    >>15 すまん、言い方悪かったわ

  • 31:名無しのB

    金かかるし、ストーリー薄めの作品も多いからな ゼノブレとかFEみたいな物語重視組はちゃんと声あるし

  • 41:以下、名無しがお送りします

    ゼノブレとFE風花雪月は例として分かりやすいな あの辺はかなり声優に気合い入ってる

  • 49:以下、名無しがお送りします

    昔から声なしでやってきたシリーズ多いし、そのへんが会社の味になってるんだろ ドンキーの適当な鳴き声とか、あれはあれで味あるしな

  • 58:以下、名無しがお送りします

    >>49 ドンキーは全員無言でもいいけど、クランキーだけ妙にベラベラ喋るの見たいわw

  • 68:以下、名無しがお送りします

    単純にコストだよコスト 翻訳もしやすくなるし 売上バカ高いのにテキスト会話と口パクで済ませるの、逆にすげーわ

  • 74:以下、名無しがお送りします

    ポケモンこそ一番必要だろ ムービーで無言なの、逆に変で笑うわ

  • 81:以下、名無しがお送りします

    ストーリー寄りの任天堂ゲーは声優予算ちゃんと使う印象ある FE3Hとかゼノブレはかなり良かったし、優先順位の問題っぽい

  • 87:以下、名無しがお送りします

    フルボイスで得するゲームなんて、正直そんな多くない気もする

  • 88:以下、名無しがお送りします

    結局、金だよ金

  • 97:以下、名無しがお送りします

    別に金や容量だけじゃなくて、作品の方向性に合わないってのもあるだろ ゼルダやマリオは機能的な会話で十分、FEやゼノブレは声あって当然って感じ

  • 103:以下、名無しがお送りします

    任天堂はIPの声を固定したくないんじゃね 声優変わるたび揉めるし、何十年先まで見て避けてそう

  • 107:名無しのB

    >>103 でも普通に声のイメージは作ってるだろw

  • 114:以下、名無しがお送りします

    逆にボイスなくて助かるわ 任天堂ゲーって“ゲームやってる感”強くて好きなんだよな

  • 124:以下、名無しがお送りします

    >>114 文字読ませるの大事だしな 最近ほんと読解力落ちてる奴多いし

  • 128:名無しのA

    スターフォックスはどうなんだよって話もあるな

  • 136:以下、名無しがお送りします

    スプラは普通にフルボイス寄りだぞ

  • 143:以下、名無しがお送りします

    大半はボイスあるけど、喋るセリフかどうかは作品次第って感じだな FE、ゼノブレ、スターフォックス、ワリオとかはそのへん強い

コメント(3件)

  • 1

    結局フルボイスにすると開発費も演出の縛りも増えるんだよな

  • 2

    任天堂は無言でもキャラ立たせるの上手いから成立してるの強い

  • 3

    ポケモンの無言ムービーは逆に味になっててちょっと笑う

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