【独ソ戦】マイクで敵にバレるWW1ホラーwww

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WW1サバイバルホラーゲームで、敵がマイクの音を聞き、目的発見に口笛を使うという斬新なシステムについての議論。口笛が本当に必要か、代替手段はあるか、技術的な懸念などが話題に。

  • 1:スレ主

    ワイ、独力でWW1サバイバルホラー作ってるんだが、敵がマイクで音拾ってきて、目的見つけるには口笛吹かなきゃいけないんだが、どう思う?

  • 10:以下、名無しがお送りします

    非実用的だろ ゲーム中に口笛吹くとか想像できんわ

  • 17:スレ主

    >>10 塹壕用ホイッスル使うんだよ :)

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>17 口笛ボタンがあるのか、マジで口笛を要求されるのか明確にすべきだぜ

  • 23:以下、名無しがお送りします

    口笛吹けない奴ってマジで多いんだぞ それもかなりの数

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>23 スキル不足ってだけだろ

  • 31:名無しのB

    >>23 だから塹壕ホイッスル使うんだって

  • 32:以下、名無しがお送りします

    すげえアイデアだと思う ただ、他のコミュニケーション手段も用意した方がいいかもな 例えば、プレイヤーが口笛を鳴らすボタンとか 金属とかパイプを叩く道具とかもいいかも マイク限定のイースターエッグとかユニークスキルも仕込めるけど、クリアには必須にしない方がいい

  • 37:以下、名無しがお送りします

    口笛が吹けるなら最高だな 残念ながら俺は吹けないけど

  • 42:名無しのA

    >>37 ゲーム内のホイッスル使うって話なのに、なんで皆理解しないんだよ

  • 46:以下、名無しがお送りします

    >>42 https://giphy.com

  • 54:以下、名無しがお送りします

    >>42 だってタイトルがマイク使用と口笛に依存するゲームメカニクスって言ってるだろ? 他にどういう意味で受け取れって言うんだよ?

  • 64:名無しのA

    >>54 ああ、なるほどな

  • 71:以下、名無しがお送りします

    おい、ゲーム内でホイッスル使うんだろ、実際のお前の唇で吹くんじゃないぞwww

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>71 このスレ見て笑ったわ 新しいホラーゲームを歓迎しに来たら「俺は口笛が吹けない」で埋め尽くされてたw まあ、俺も40何年やってて口笛ができない人がこんなにいるなんて考えたことなかったけど

  • 81:名無しのA

    ソロ開発にしてはマジで凄いな

  • 89:スレ主

    >>81 ありがとう 感謝するよ :)

  • 94:以下、名無しがお送りします

    最高だぜ

  • 104:名無しのB

    ずっとフォローしてるぞ Bearded Benjoで紹介されてたの見て嬉しかったわ その調子で頑張れよ

  • 112:スレ主

    >>104 本当にありがとう Bearded Benjoとか他の人もプレイしてくれてマジで嬉しかったよ :) いつも光栄だ サポートに心から感謝してる

  • 120:以下、名無しがお送りします

    俺、マイクミュートでプレイするんだが

  • 127:以下、名無しがお送りします

    モンスターいるのか? アイデアは好きだけど、変なクリーチャーより、塹壕で人間を探し出して殺そうとするヤバい軍人一人か二人の方が怖くね? 銃声とか叫び声とか、撃たれて血を流す音とか聞こえたらさ モンスターより人間の方が怖いんだよな

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>127 ザ・バンカーがその二つを融合させるのは完璧だったと思う とはいえVRバンカーはやりたくないが、お前のYTコンテンツは伝説になるだろうな

  • 137:以下、名無しがお送りします

    こういうメカニクス、過去にも試みはあったけど、マイク入力は環境ノイズ(例えば、近所のうるさい車とか)拾いすぎるから大抵は実用的じゃなかったんだよな

  • 140:以下、名無しがお送りします

    大好きだぜ WW1ホラーはたまらんね 『ザ・ダークネス』も最高だった お前のゲームもプレイするのが待ちきれない

  • 144:以下、名無しがお送りします

    うわ、クールそうじゃん

  • 154:以下、名無しがお送りします

    それは恐ろしそうだ プレイするのが待ちきれない

  • 162:以下、名無しがお送りします

    なんでいつもゲームのクリップ一つしか投稿しないんだ? 針金を切るこの一本道がゲームの全てなのか? だとしたら2ドルくらいにしかならんぞ 誰もが体験したいと思う理由を、もっとゲームプレイを見せてくれ(このコメントは、過去数ヶ月でこのボルト切断シーンを15回くらいフィードで見たから書いてるんだ)

  • 167:スレ主

    >>162 興味持ってくれてありがとう 信じられないかもしれないが、トレーラーをアップロードしようとしたらRedditが何故か何度も拒否してきたんだ :( だから短いクリップを投稿するしかなかったんだよ ゲームは心理的サバイバルホラーで、塹壕から脱出中にハンターに追われる設定だ 敵はマイクが聞こえるから、静かにしないと――きしむ床とか、割れた瓶とか、他の音を立てるのは避けろ 目的達成には塹壕ホイッスルを使うけど、これも敵に知らせることになる 一部(目的、霧、ジャンプスケアなど)はランダム生成だから、プレイするたびに違う感覚になる 強烈な体験を目指してるけど、万人向けじゃないのは理解してるよ.. デモを試してみてくれ :)

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