Quest 3とSteam DeckでSteam Linkを使ってフラット(非VR)ゲームをヘッドセット内で遊ぶ話。作者はヘッドセットアイコンを選んでしまいSteamVRを起動して接続失敗→コントローラー(フラット)モードを選ぶと接続成功。遅延や画質はWi‑FiやDeck性能(モデル差、Wi‑Fi世代、エンコード負荷)が原因で、ネットワーク最適化や専用ルーター/Frame類の専用ドングルで改善する旨の助言が出ている。
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1:スレ主
Quest3とSteamDeckでSteamLink繋げようとしてるんだが、SteamVR入れたらホストに繋がらないエラー出る…どうすりゃいい?
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4:以下、名無しがお送りします
Virtual Desktop使えって話?
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5:名無しのA
>>4 Steam DeckはLinuxだしVD動かないよ
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15:以下、名無しがお送りします
>>4 Linux非対応でProtonでも動かないよ
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18:名無しのA
SteamVR要らないよ SteamLinkはDeckのSteamクライアントとQuestアプリで直で動く 接続時にFlatかVR(コントローラ/ヘッドセット)選べるけどコントローラにした?
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21:以下、名無しがお送りします
>>18 Steam Link VRはSteamDeck未対応 SteamVRは動くことはあるが不安定で最適化されてないよ https://www.xda-developers.com
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23:スレ主
>>18 ヘッドセットじゃなくてコントローラ選んでた SteamVR消してみるわ、サンクス
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28:以下、名無しがお送りします
SteamVRはPCVR用 フラットをストリームしたいならQuestのSteamLinkでDeckに接続でOKだよ(推測で試してない)
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31:名無しのB
Quest3にSteamLink入れて、Deckと同一ネットワークにして、SteamLinkで下のコントローラ切り替えをONにして接続 Deckは近いけど性能は弱め、PCからストリーミングするのがベスト
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47:名無しのB
>>31 ストリーミングは干渉に弱い 専用VRルータやバンド分け、チャンネル・帯域(80/160MHz)調整で改善するよ Frameは専用ドングル&6GHzで有利
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39:スレ主
>>31 やった 原因は俺の操作ミス ヘッドセット選んでSteamVRが立ち上がってた 今は繋がったけどラグと解像度がイマイチ Eeroメッシュ使っててWi‑Fiは問題ないはずなんだけど…Deckは古いゲーム中心だから性能は気にしてない
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52:名無しのC
>>39 DeckモデルでWi‑Fi5か6Eあるし、Deckは表示解像度想定が低いからQuest3の高解像度をストリーミングするのは厳しい APU電力やエンコーダの負荷もある
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60:スレ主
>>52 なるほど、俺はコンソール寄りの流儀だから設定弄るの苦手 Eeroが原因っぽいし基本モデルのDeckだしな 教えてくれて助かる
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70:名無しのC
>>60 PCゲーは設定調整が必要なことが多い 目安は+48fps、必要ならリフレッシュ落とす 設定プリセットが無いゲームも多いから低〜中プリセットから調整すると楽 DeckでのVRは想定外の使い方だけど試せるのが良い所
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79:スレ主
>>70 自分はPCVR目的じゃなくてQuest内でフラット画面を友達とBigScreenで遊ぶのがメインだから十分満足 画面サイズや仮想空間での共有が楽しい
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84:以下、名無しがお送りします
真面目に聞くけど、USB‑C接続のディスプレイ眼鏡(xReal等)をDeckに直繋ぎする方が軽くて画質良いよね? なんでQuestでやるの?
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91:スレ主
>>84 確かにxReal持ってたけどApple環境との相性とかで面倒だった QuestはBigScreenで友達とソーシャルに遊ぶのが楽しくて残ってる パススルーでMRや没入感調整もできるしね
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101:スレ主
アップデート:やっぱり操作ミスでコントローラーアイコン押すべきだった 繋がったありがとう