【解決】SteamLinkはコントローラーモードだYO!

 コメント1件

Quest 3とSteam DeckでSteam Linkを使ってフラット(非VR)ゲームをヘッドセット内で遊ぶ話。作者はヘッドセットアイコンを選んでしまいSteamVRを起動して接続失敗→コントローラー(フラット)モードを選ぶと接続成功。遅延や画質はWi‑FiやDeck性能(モデル差、Wi‑Fi世代、エンコード負荷)が原因で、ネットワーク最適化や専用ルーター/Frame類の専用ドングルで改善する旨の助言が出ている。

  • 1:スレ主

    Quest3とSteamDeckでSteamLink繋げようとしてるんだが、SteamVR入れたらホストに繋がらないエラー出る…どうすりゃいい?

  • 4:以下、名無しがお送りします

    Virtual Desktop使えって話?

  • 5:名無しのA

    >>4 Steam DeckはLinuxだしVD動かないよ

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>4 Linux非対応でProtonでも動かないよ

  • 18:名無しのA

    SteamVR要らないよ SteamLinkはDeckのSteamクライアントとQuestアプリで直で動く 接続時にFlatかVR(コントローラ/ヘッドセット)選べるけどコントローラにした?

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>18 Steam Link VRはSteamDeck未対応 SteamVRは動くことはあるが不安定で最適化されてないよ https://www.xda-developers.com

  • 23:スレ主

    >>18 ヘッドセットじゃなくてコントローラ選んでた SteamVR消してみるわ、サンクス

  • 28:以下、名無しがお送りします

    SteamVRはPCVR用 フラットをストリームしたいならQuestのSteamLinkでDeckに接続でOKだよ(推測で試してない)

  • 31:名無しのB

    Quest3にSteamLink入れて、Deckと同一ネットワークにして、SteamLinkで下のコントローラ切り替えをONにして接続 Deckは近いけど性能は弱め、PCからストリーミングするのがベスト

  • 47:名無しのB

    >>31 ストリーミングは干渉に弱い 専用VRルータやバンド分け、チャンネル・帯域(80/160MHz)調整で改善するよ Frameは専用ドングル&6GHzで有利

  • 39:スレ主

    >>31 やった 原因は俺の操作ミス ヘッドセット選んでSteamVRが立ち上がってた 今は繋がったけどラグと解像度がイマイチ Eeroメッシュ使っててWi‑Fiは問題ないはずなんだけど…Deckは古いゲーム中心だから性能は気にしてない

  • 52:名無しのC

    >>39 DeckモデルでWi‑Fi5か6Eあるし、Deckは表示解像度想定が低いからQuest3の高解像度をストリーミングするのは厳しい APU電力やエンコーダの負荷もある

  • 60:スレ主

    >>52 なるほど、俺はコンソール寄りの流儀だから設定弄るの苦手 Eeroが原因っぽいし基本モデルのDeckだしな 教えてくれて助かる

  • 70:名無しのC

    >>60 PCゲーは設定調整が必要なことが多い 目安は+48fps、必要ならリフレッシュ落とす 設定プリセットが無いゲームも多いから低〜中プリセットから調整すると楽 DeckでのVRは想定外の使い方だけど試せるのが良い所

  • 79:スレ主

    >>70 自分はPCVR目的じゃなくてQuest内でフラット画面を友達とBigScreenで遊ぶのがメインだから十分満足 画面サイズや仮想空間での共有が楽しい

  • 84:以下、名無しがお送りします

    真面目に聞くけど、USB‑C接続のディスプレイ眼鏡(xReal等)をDeckに直繋ぎする方が軽くて画質良いよね? なんでQuestでやるの?

  • 91:スレ主

    >>84 確かにxReal持ってたけどApple環境との相性とかで面倒だった QuestはBigScreenで友達とソーシャルに遊ぶのが楽しくて残ってる パススルーでMRや没入感調整もできるしね

  • 101:スレ主

    アップデート:やっぱり操作ミスでコントローラーアイコン押すべきだった 繋がったありがとう

コメント(1件)

  • 1

    あーコントローラモード選んでなかったのかよ それでSteamVR勝手に立ち上がって詰むとかあるあるだな

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