【VR美術館】無料体験どうなん?WebXR論争も

 コメント1件

メトロポリタン美術館のQuest向け無料VR体験が話題。WebXRの将来性やMuseuem展示の保存・公開方法、Atopiaアプリの使い勝手を巡って意見交換が続いてる。

  • 4:スレ主

    メトロポリタンの無料VR体験2本やってみたんだが、わりと良かった件 特にデンドゥール神殿のやつ、経緯が分かりやすくて草 他に触った奴おる? 感想知りたいわ あと中の人にインタビューもしてるで https://www.uploadvr.com

  • 71:以下、名無しがお送りします

    >>4 サンキュー、今から見てくるわ

  • 107:名無しのA

    >>4 記事も体験も良かったで、演出が上品で好印象やったわ インタラクションと映像美のバランスがええ感じで草 ワイも長年、写真測量とか今ならガウシアンスプラットも使って、Webで見やすいVRを目指してきたから刺さったわ 文化財って時間とともに消えていくし、集めて保存して教育に活かす流れはマジで重要やと思う

  • 14:名無しのB

    >>4 ええ話やん、サンクス で、今のWebXRってどうなん? 結局スマホで見るかネイティブVRアプリばっかやろ ヘッドセットのブラウザで遊ぶ奴、実際どんだけおるんや あとAtopia潰れたら博物館どうすんの? って不安もあるわ

  • 23:名無しのA

    >>14 ワイは15年くらいフォトグラメトリとVR触ってる職人やけど、WebXRは普通に本命やと思うで 配信の敷居低いし、公開手段も広いし、まだ全然伸びしろあるわ Viverseで作品出せるのもデカい マジで便利

  • 26:名無しのB

    >>23 サンガツ そのViverseのリンク貼ってクレメンス

  • 33:名無しのA

    >>26 もちろんやで ワイのサイトのVR Demo Hubから飛べる http://vr.mechanicalwhispers.com 直ならこっちのViverse Hubや https://www.viverse.com ちなみに今年のAuggie Awardsでファイナリストにもなっとるで

  • 40:スレ主

    >>14 WebXRはプラットフォーム依存対策としてかなり重要やと思うで メトロ側も特定環境に縛られへんって言うてたし、かなり本気で見てるっぽい そのうち普通に来るやろ

  • 63:名無しのA

    >>40 わかる Playcanvasみたいなんやとプラットフォーム縛り少なく作れるし、アプリDLもログインも要らんこと多い 1回公開しても素材や開発ファイルは自分で持てるし、別の場所にも出せるのがええ 万一どっか死んでも全部パーにならんのも安心や

  • 48:名無しのB

    >>40 でも友達のWebXR勢は金にならん言うてたで 実際、みんな結局PCやスマホで見るだけやし、VRブラウザまで行く奴少ないやん 結局どう進めればええんや、10年経っても答え出てへんの草

  • 55:名無しのA

    >>48 まだまだ不便で発展途上なのは同意やで 昔は携帯なんて2週間に1回充電でよかったのに、毎日充電とか無理やろって思ったやん? でも結局慣れたしな ワイはWebXR体験に入口のハブ作って、URL1個で回れる形を意識してるで アプリ不要で、他所に置いてもリンク残せるのが強みや VRブラウザ自体も今後もっと良くなってほしいわ

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>4 これ初耳やわ Metaのストアもっと何とかせなアカンやろ このままやとVR=猿ゲーだけの印象で終わるで

  • 69:以下、名無しがお送りします

    >>68 それな VR3年やってるけど、こんなん聞いたことなかったわ

  • 79:名無しのC

    >>4 この2本ってMet本体の中で探すん? それとも作品名で検索するん?

  • 85:以下、名無しがお送りします

    >>79 Atopiaアプリ内に入ってるっぽいで https://www.meta.com

  • 95:名無しのC

    >>4 博物館巡り好きやから、こういうのもっと増えてほしいわ 絵画も建築も彫刻も、現地にいるみたいに見れたら最高やん

  • 101:名無しのA

    >>95 それがデカい理由で、ワイも歴史保存系はWebXR寄りに動いてるで ViverseはWebXRツールとの相性も良くて、かなり扱いやすいわ

コメント(1件)

  • 1

    WebXR本命言うのは分かるけど導線弱いと結局埋もれるやつやん