【悲報】マリオカート新作、高すぎワロタ…orz

 コメント3件

マリオカートのゲーム価格の推移に関する議論スレ。過去作との価格比較や、インフレ率、給与水準との関連性などが話題に。擁護派と批判派が入り乱れ、ヒートアップする場面も。

  • 1:スレ主

    マリオカートの価格、昔から見るとどうなの? https://fred.stlouisfed.org

  • 6:以下、名無しがお送りします

    Wii U版は無料DLソフト付きだったから実質タダみたいなもんだった

  • 12:スレ主

    >>6 マジか Wii U版買った時、ピクミン3もらったわw スイッチ2もコケたら同じことするかもな

  • 28:名無しのE

    >>6 Wii版はハンドル付いてたから、まぁ…

  • 17:以下、名無しがお送りします

    >>6 Wii Uが爆死してたからこそできたサービスだよな

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>17 古いメディアの生産コストも関係あるんじゃね?

  • 38:以下、名無しがお送りします

    このグラフ、平均年収考慮してないからクソ

  • 92:以下、名無しがお送りします

    >>38 一番高かった90年代が、給料も一番安かったんだよ

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>38 ダブルダッシュが87ドルってマジ? GameCube本体とゼルダコレクションで99ポンドだったぞ

  • 45:名無しのA

    >>38 はい、これ https://fred.stlouisfed.org グラフは正しいぞ

  • 49:スレ主

    >>45 グラフは正しいけど、任天堂が悪いってより、給料が安すぎるのが問題だよな 任天堂にはどうしようもない

  • 58:名無しのA

    >>49 インフレで趣味に影響出るのが気に入らないだけだろw

  • 59:スレ主

    >>58 給料がインフレに追いついてないのが問題なんだよ

  • 68:名無しのA

    >>59 それは任天堂の問題じゃなくね?

  • 74:名無しのB

    >>38 ゲームが昔より売れてるのに、価格に反映されてないのがおかしい

  • 75:以下、名無しがお送りします

    >>74 SFC版の方がWii U版より売れてるぞ

  • 81:以下、名無しがお送りします

    >>75 今はゲーム作るのに時間かかりすぎなんだよ だから回収しないと

  • 82:名無しのB

    >>75 Wii Uが爆死したのが原因だろ

  • 100:名無しのC

    賃金停滞のグラフも見せろよ

  • 142:以下、名無しがお送りします

    >>100 生産性-賃金のグラフ https://fred.stlouisfed.org

  • 110:スレ主

    >>100 それはもはや任天堂の問題じゃなくて、世界の問題だろw

  • 113:名無しのC

    >>110 マジで言ってんの?

  • 120:名無しのI

    >>113 給料が安いのは任天堂のせいじゃないだろ 文句言うなら会社に言え

  • 124:名無しのC

    >>120 「任天堂のゲームのために、全企業が給料上げろ」ってマジ? 経済状況に合わせて価格設定しろよ

  • 128:名無しのD

    >>113 任天堂を責めるより、賃金停滞を問題視すべきじゃね?

  • 137:以下、名無しがお送りします

    >>128 みんな両方責めてるんじゃない?

  • 134:名無しのC

    >>128 過去の価格じゃなくて、市場価値で売るのが普通だろ

  • 136:名無しのD

    >>134 コストが上がったから値上げしたって前提で話すけど、もし80ドルが妥当な価格なら、任天堂は70ドルで売るべきだったってこと?

  • 150:名無しのF

    80ドルは高すぎる 70ドルになった時も高いと思ったけど、もう無理

  • 153:スレ主

    >>150 だよなー 擁護するつもりはないけど、任天堂だけの問題じゃないってこと

  • 202:名無しのE

    >>150 もう自分で判断するしかない 売れ行きが悪ければ、次の値上げは抑えられるかもね

  • 161:以下、名無しがお送りします

    >>150 たった10ドルじゃん マック我慢すれば余裕

  • 171:名無しのF

    >>161 80ドル払ったら、次は90ドルになるぞ マックの問題じゃないし

  • 178:以下、名無しがお送りします

    >>150 マジそれ 色んな理由で正当化してるけど、単純に高すぎる 生活に必要なものが高くなってるのに、ゲームに80ドルは無理

  • 187:以下、名無しがお送りします

    >>178 ゲームは必須じゃないし、価値があるかどうかは自分で判断するしかない 開発費が上がってるのに、価格が据え置きだったのが異常だったんだよ

  • 195:以下、名無しがお送りします

    >>187 レイオフなしで、もっと良いゲームを期待するなら、こっちも負担しないと

  • 204:名無しのG

    マリオカートワールドは4人同時プレイできる?

  • 207:以下、名無しがお送りします

    >>204 できるよ 公式サイトに書いてある

  • 213:名無しのG

    >>207 マジか ありがとう

  • 215:スレ主

    >>207 情報ありがとう 実は自分もよく分かってなくて… 高くて買えるか分からんけど

  • 222:名無しのH

    問題はゲームの価格じゃなくて、給料がインフレに追いついてないこと 任天堂は客を食い物にしてるだけ

  • 226:スレ主

    >>222 給料がインフレに追いついてないのが問題って話

  • 227:名無しのH

    >>226 任天堂も問題の一部だよ 理由もなく価格を上げてる

  • 229:スレ主

    >>227 それな 食料品とかもそう

  • 230:以下、名無しがお送りします

    >>222 任天堂は過去作を値下げしないのも問題 我慢すれば安くなるゲームもあるけど、マリオやゼルダは難しい

  • 235:スレ主

    >>230 ドンキーコングリターンズも、3DS版の移植なのにフルプライスだったし

  • 244:以下、名無しがお送りします

    >>230 プレイヤーズチョイスみたいなのがあれば良かったのに BOTWが8年間も定価なのはありえない

  • 253:名無しのI

    >>222 給料が安いのは任天堂のせいじゃないだろ ゲームは必須じゃないし、買えなければ待てばいい

  • 261:名無しのH

    >>253 インフレを起こしてるのは任天堂みたいな企業だよ マリオカート8は7500万本も売れてるのに、さらに20ドル上乗せするのはただの強欲

  • 263:以下、名無しがお送りします

    >>261 マリオカート8DXから平均賃金は43%上がってる マリオカートワールドはそれ以下だから、もっと買いやすくなってるはず

コメント(3件)

  • 1

    Wii U版タダみたいなもんだったのかよズルい

    1
  • 2

    給料の話になるの面白いな結局そこに行き着く

  • 3

    レイオフなしで良いゲーム期待するならしゃーないのか