【速報】FF7R、スイッチ2爆誕か!?

 コメント2件

FF7リメイク インターグレードがニンテンドースイッチ2で登場か!?クリエイターズボイスが公開され、期待が高まる!気になるゲームカードの仕様やフレームレート、今後の展開について、様々な意見が飛び交うスレ。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    FF7リメイク インターグレードがニンテンドースイッチ2で出るってマジ? https://www.youtube.com

  • 2:以下、名無しがお送りします

    エピック

  • 11:名無しのB

    めっちゃ良くね? 30fpsと60fpsのオプションがあるっぽいぞ

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>11 ヌルヌル動いてるシーンあるけど、ほんとに60fpsかな? サイバーパンクみたいに40fpsのパフォーマンスモードかも

  • 17:名無しのG

    >>15 40fpsモードはアツい

  • 25:名無しのA

    ゲームカードなのか、ダウンロードコードなのか情報ある?

  • 44:名無しのF

    >>25 発売日未定だから(リーク情報では今年発売、リバースは来年)、予約もできないから分からん

  • 120:名無しのD

    >>25 カードに収まらないから無理

  • 28:名無しのC

    >>25 64GBのカードに無理やり詰め込まない限り、ダウンロードコードだろうな

  • 33:名無しのA

    >>28 サイバーパンクみたいに開発者の声があるってことは、移植に力入れてるってことだよね? カード版に期待したい

  • 40:名無しのB

    >>33 スプリットフィクションも開発者の声あったけど、ダウンロードコードだったぞ

  • 43:名無しのC

    >>33 スイッチ2でちゃんと動けば売れると思うし、カード版にしてくれれば嬉しいな

  • 52:以下、名無しがお送りします

    >>25 過去の例からすると、16GBカードに収まるブレイブリーデフォルトですらダウンロードコードだから、FF7Rがカード版で出る可能性は低い

  • 113:以下、名無しがお送りします

    >>52 売上が関係ある ブレイブリーデフォルト2は100万本しか売れてない スクエニ的には、移植版はもっと売れないから、一番安い方法を選ぶ

  • 60:名無しのA

    >>52 マジかよ...ダウンロードコード版は勘弁してくれ サードパーティ製はあんまり買わなくなるかも

  • 61:名無しのD

    >>60 ゲームの容量100GBだぞ? 64GBのカード2枚使うのかよ?

  • 68:名無しのA

    >>61 サイバーパンクみたいに、もっと移植に力入れて欲しいんだよ

  • 77:名無しのD

    >>68 サイバーパンクはギリギリ収まってるだけだぞ テクスチャを落としてスイッチに合わせたら、スクエニ的に許容できないレベルになるかも

  • 78:名無しのA

    >>77 サイバーパンクはDLC込みでPC版と同じくらいの容量じゃん あれがカード版でちゃんと動いてるなら、これもできるはず

  • 105:名無しのJ

    >>78 ゲームごとにアセット違うしな 圧縮するとリアルタイムで解析する負荷が高まって、動作が悪くなる

  • 83:名無しのD

    >>78 サイバーパンクの方が容量小さいだろ

  • 88:名無しのA

    >>83 Steamによると、サイバーパンクは70GB + DLC35GB (両方ともカード版に入ってる) FF7リメイクは約100GBだから、同じくらい

  • 96:名無しのD

    >>88 俺の環境だとサイバーパンクは70GB、FF7は100GBだな それに、エンジンも違うし

  • 124:以下、名無しがお送りします

    これは買う リバースも絶対出るでしょ 移植に苦労するだろうけど不可能じゃない 携帯モードでプレイできるのはマジで嬉しい

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>124 Steam Deckで両方プレイできるよ

  • 134:以下、名無しがお送りします

    >>130 Steam Deckはスペック不足 だからスイッチで出るんだよ スイッチはパワフル

  • 140:名無しのE

    >>134 ワロタ スイッチ2の携帯モードはSteam Deckと同等か、下手したらスペック低いぞ?

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>140 スイッチ2はPC版の低設定じゃなくて、ちゃんと移植される

  • 156:名無しのE

    >>149 関係ないこと言うなよ 「パワフル」って…

  • 159:名無しのH

    「FF7リメイクシリーズ」って言ってるから、リバースとパート3も出る可能性大

  • 165:以下、名無しがお送りします

    >>159 気になるのはパフォーマンス PS5版リバースでも叩かれてたし

  • 230:以下、名無しがお送りします

    >>165 Steam Deckで動くんだから、スイッチ2でも動くでしょ

  • 233:以下、名無しがお送りします

    >>165 PS5 Proでめっちゃ綺麗だよ PS5でも悪くなかった たまに読み込みが遅れるくらい 戦闘システムは問題なし このゲーム大好き 2024年のGOTY めっちゃ売れて欲しい 30代だけど、キャラに感情移入しちゃった

  • 235:以下、名無しがお送りします

    >>165 画質ね パフォーマンスは良かったよ パフォーマンスモードのアップスケーラーが良くなくて、ぼやけてた 30fpsモードは綺麗だった スイッチ2でも30fpsなら大丈夫そう DLSSを使えば綺麗になるかも

  • 240:以下、名無しがお送りします

    >>165 8K240fpsじゃなくても、1080p30fpsで十分 テクスチャとか影を落とせば、気にならない 世代間の差が小さくなってる

  • 166:名無しのF

    >>165 PS5版は問題ない クオリティモードはほぼ30fps固定、パフォーマンスモードは50-60fps PC版はカクツキが酷いけど、アンリアルエンジン5のせい …と思ったらUE4だった PC版のカクツキはスクエニのせい

  • 176:以下、名無しがお送りします

    >>166 リバースはアンリアルエンジン4で作られてる

  • 180:以下、名無しがお送りします

    >>166 リバースはUE5じゃなくてUE4 パイプラインを安定させて、発売に間に合わせるため

  • 190:名無しのG

    >>180 大丈夫でしょ UEはカスタマイズ性が高い 新しいカスタムDLSSがUE4/5でどう動くか気になる 60fpsは厳しいかも 30fpsなら安定するはず(もう確定してるならごめん) トレーラーの画質は良い感じ リバースは広いマップが多いから重い パート3は全機種同時発売してくれ

  • 195:以下、名無しがお送りします

    >>166 カクツキなんてなかったけど

  • 202:以下、名無しがお送りします

    >>195 PCがハイスペックなら、シェーダーコンパイルの問題を無視できる

  • 209:名無しのH

    >>165 どうなるか様子見だな スイッチ2はスイッチ1の「無理移植」より、遥かに良いグラフィックで動く可能性あるぞ(ウィッチャー3とかDOOMとか) 9世代のゲームを8世代のハードに落とし込むのは、Wii Uだったスイッチ1より簡単

  • 222:以下、名無しがお送りします

    >>209 パート3はPS6のローンチタイトルになりそう…

  • 212:以下、名無しがお送りします

    >>209 KCD1がスイッチに出てるの? 今知ったわ

  • 215:以下、名無しがお送りします

    >>212 最近追加された 2024年かな? 3月だから1年以上前だ

  • 242:以下、名無しがお送りします

    ダウンロードコード版はマジ勘弁 FF7リメイクを3分の1のゲーム扱いするのやめて FF7リメイクはオリジナル版の続編だぞ

  • 244:名無しのI

    どうせスクエニだからダウンロードコード版でしょ

  • 249:以下、名無しがお送りします

    >>244 クラウド版かも

  • 257:名無しのI

    >>249 それ最悪 それでもスクエニ信者は買うんだろ

  • 263:名無しのJ

    >>257 ネタが分かってないな

コメント(2件)

  • 1

    スイッチ2爆誕って言い方 古い

    1
  • 2

    60fpsほんとか 疑わしい