FF7リメイク インターグレードがニンテンドースイッチ2で登場か!?クリエイターズボイスが公開され、期待が高まる!気になるゲームカードの仕様やフレームレート、今後の展開について、様々な意見が飛び交うスレ。
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1:以下、名無しがお送りします
FF7リメイク インターグレードがニンテンドースイッチ2で出るってマジ? https://www.youtube.com
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2:以下、名無しがお送りします
エピック
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11:名無しのB
めっちゃ良くね? 30fpsと60fpsのオプションがあるっぽいぞ
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15:以下、名無しがお送りします
>>11 ヌルヌル動いてるシーンあるけど、ほんとに60fpsかな? サイバーパンクみたいに40fpsのパフォーマンスモードかも
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17:名無しのG
>>15 40fpsモードはアツい
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25:名無しのA
ゲームカードなのか、ダウンロードコードなのか情報ある?
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44:名無しのF
>>25 発売日未定だから(リーク情報では今年発売、リバースは来年)、予約もできないから分からん
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120:名無しのD
>>25 カードに収まらないから無理
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28:名無しのC
>>25 64GBのカードに無理やり詰め込まない限り、ダウンロードコードだろうな
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33:名無しのA
>>28 サイバーパンクみたいに開発者の声があるってことは、移植に力入れてるってことだよね? カード版に期待したい
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40:名無しのB
>>33 スプリットフィクションも開発者の声あったけど、ダウンロードコードだったぞ
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43:名無しのC
>>33 スイッチ2でちゃんと動けば売れると思うし、カード版にしてくれれば嬉しいな
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52:以下、名無しがお送りします
>>25 過去の例からすると、16GBカードに収まるブレイブリーデフォルトですらダウンロードコードだから、FF7Rがカード版で出る可能性は低い
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113:以下、名無しがお送りします
>>52 売上が関係ある ブレイブリーデフォルト2は100万本しか売れてない スクエニ的には、移植版はもっと売れないから、一番安い方法を選ぶ
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60:名無しのA
>>52 マジかよ...ダウンロードコード版は勘弁してくれ サードパーティ製はあんまり買わなくなるかも
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61:名無しのD
>>60 ゲームの容量100GBだぞ? 64GBのカード2枚使うのかよ?
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68:名無しのA
>>61 サイバーパンクみたいに、もっと移植に力入れて欲しいんだよ
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77:名無しのD
>>68 サイバーパンクはギリギリ収まってるだけだぞ テクスチャを落としてスイッチに合わせたら、スクエニ的に許容できないレベルになるかも
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78:名無しのA
>>77 サイバーパンクはDLC込みでPC版と同じくらいの容量じゃん あれがカード版でちゃんと動いてるなら、これもできるはず
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105:名無しのJ
>>78 ゲームごとにアセット違うしな 圧縮するとリアルタイムで解析する負荷が高まって、動作が悪くなる
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83:名無しのD
>>78 サイバーパンクの方が容量小さいだろ
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88:名無しのA
>>83 Steamによると、サイバーパンクは70GB + DLC35GB (両方ともカード版に入ってる) FF7リメイクは約100GBだから、同じくらい
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96:名無しのD
>>88 俺の環境だとサイバーパンクは70GB、FF7は100GBだな それに、エンジンも違うし
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124:以下、名無しがお送りします
これは買う リバースも絶対出るでしょ 移植に苦労するだろうけど不可能じゃない 携帯モードでプレイできるのはマジで嬉しい
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130:以下、名無しがお送りします
>>124 Steam Deckで両方プレイできるよ
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134:以下、名無しがお送りします
>>130 Steam Deckはスペック不足 だからスイッチで出るんだよ スイッチはパワフル
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140:名無しのE
>>134 ワロタ スイッチ2の携帯モードはSteam Deckと同等か、下手したらスペック低いぞ?
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149:以下、名無しがお送りします
>>140 スイッチ2はPC版の低設定じゃなくて、ちゃんと移植される
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156:名無しのE
>>149 関係ないこと言うなよ 「パワフル」って…
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159:名無しのH
「FF7リメイクシリーズ」って言ってるから、リバースとパート3も出る可能性大
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165:以下、名無しがお送りします
>>159 気になるのはパフォーマンス PS5版リバースでも叩かれてたし
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230:以下、名無しがお送りします
>>165 Steam Deckで動くんだから、スイッチ2でも動くでしょ
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233:以下、名無しがお送りします
>>165 PS5 Proでめっちゃ綺麗だよ PS5でも悪くなかった たまに読み込みが遅れるくらい 戦闘システムは問題なし このゲーム大好き 2024年のGOTY めっちゃ売れて欲しい 30代だけど、キャラに感情移入しちゃった
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235:以下、名無しがお送りします
>>165 画質ね パフォーマンスは良かったよ パフォーマンスモードのアップスケーラーが良くなくて、ぼやけてた 30fpsモードは綺麗だった スイッチ2でも30fpsなら大丈夫そう DLSSを使えば綺麗になるかも
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240:以下、名無しがお送りします
>>165 8K240fpsじゃなくても、1080p30fpsで十分 テクスチャとか影を落とせば、気にならない 世代間の差が小さくなってる
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166:名無しのF
>>165 PS5版は問題ない クオリティモードはほぼ30fps固定、パフォーマンスモードは50-60fps PC版はカクツキが酷いけど、アンリアルエンジン5のせい …と思ったらUE4だった PC版のカクツキはスクエニのせい
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176:以下、名無しがお送りします
>>166 リバースはアンリアルエンジン4で作られてる
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180:以下、名無しがお送りします
>>166 リバースはUE5じゃなくてUE4 パイプラインを安定させて、発売に間に合わせるため
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190:名無しのG
>>180 大丈夫でしょ UEはカスタマイズ性が高い 新しいカスタムDLSSがUE4/5でどう動くか気になる 60fpsは厳しいかも 30fpsなら安定するはず(もう確定してるならごめん) トレーラーの画質は良い感じ リバースは広いマップが多いから重い パート3は全機種同時発売してくれ
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195:以下、名無しがお送りします
>>166 カクツキなんてなかったけど
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202:以下、名無しがお送りします
>>195 PCがハイスペックなら、シェーダーコンパイルの問題を無視できる
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209:名無しのH
>>165 どうなるか様子見だな スイッチ2はスイッチ1の「無理移植」より、遥かに良いグラフィックで動く可能性あるぞ(ウィッチャー3とかDOOMとか) 9世代のゲームを8世代のハードに落とし込むのは、Wii Uだったスイッチ1より簡単
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222:以下、名無しがお送りします
>>209 パート3はPS6のローンチタイトルになりそう…
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212:以下、名無しがお送りします
>>209 KCD1がスイッチに出てるの? 今知ったわ
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215:以下、名無しがお送りします
>>212 最近追加された 2024年かな? 3月だから1年以上前だ
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242:以下、名無しがお送りします
ダウンロードコード版はマジ勘弁 FF7リメイクを3分の1のゲーム扱いするのやめて FF7リメイクはオリジナル版の続編だぞ
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244:名無しのI
どうせスクエニだからダウンロードコード版でしょ
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249:以下、名無しがお送りします
>>244 クラウド版かも
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257:名無しのI
>>249 それ最悪 それでもスクエニ信者は買うんだろ
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263:名無しのJ
>>257 ネタが分かってないな