【Switch】デジタルカートリッジに物申す!

 コメント3件

Digital Foundryがニンテンドースイッチのデジタルカートリッジファームウェアアップデートについて解説。旧仕様では2台で同時にプレイ可能だったが、新仕様では条件が変更。賛否両論あり。

  • 1:スレ主

    Digital Foundryがデジタルカートリッジのファームウェアアップデートを解説しとるで https://www.youtube.com

  • 7:以下、名無しがお送りします

    Switch2のデマ流したからDigital Foundryは信用ならんわ クソが

  • 9:以下、名無しがお送りします

    >>7 ほんこれ

  • 10:以下、名無しがお送りします

    >>7 どんなデマ流したん?

  • 16:スレ主

    >>7 Digital Foundryは中立すぎやねん 記事にするとは意外や

  • 21:名無しのA

    >>7 どんなデマやねん?

  • 23:名無しのA

    どういうこと?

  • 24:以下、名無しがお送りします

    なんでそのアイコンにしたん?

  • 40:以下、名無しがお送りします

    >>24 デジタルカートリッジの専門家としては完璧なアイコンやん 信じるわ

  • 49:以下、名無しがお送りします

    >>24 ここで騒いでる奴らみたいに、気にしいじゃないからやろ

  • 59:以下、名無しがお送りします

    >>24 そのまんまやん 別に悪い写真でもないし

  • 32:以下、名無しがお送りします

    >>24 自分のイメージとか気にしない人もいるんやで 特に、自分の周りの人が少ない場合とか、自分のスキルがめっちゃ高い場合とか

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>32 チャドやな

  • 69:以下、名無しがお送りします

    これニッチな機能だったから、ほとんどの人は知らんかったやろ オンライン必須で、両方ともNSOに入ってないとダメだったし バーチャルゲームカードは、物理カードと全く同じ

  • 75:以下、名無しがお送りします

    >>69 バーチャルゲームカードは、物理カードと全く同じ ネット経由で同じアカウントの2台のSwitchで「送信」できるけどな

  • 98:以下、名無しがお送りします

    >>69 意図されてない機能の割には、任天堂が https://web.archive.org を提供して、2人のユーザーが同じデジタルゲームをオンラインでプレイできるようにしてたで NSOは必要なかったと思うで バーチャルゲームカードは、物理カードと全く同じではないで 転売もできんし、任天堂ファミリーグループ以外の人に貸し出すこともできん

  • 102:以下、名無しがお送りします

    >>69 任天堂の公式サイトにやり方が載ってたから、意図してなかったとは考えにくいな 両方のユーザーがNSOに入る必要もなかったし Switch2の発表以来、デマが広まりすぎや

  • 76:スレ主

    >>69 意図的な機能やと思うで 両方がNSOに入ってなくてもできたし、シングルプレイでも問題なかった この機能は、現実の友達との貸し借りを再現してるけど、今となっては時代遅れやな

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>76 意図してなかったとは言わんけど、大々的に宣伝してたわけでもないな うちにはSwitch持ってる子供が2人おるけど、昔のシステムでアカウント連携して、デジタルゲームを共有してたで 同じゲームをオンラインで同時プレイはできないと思ってたけど、実はできたんやな Minecraftを2回買ったわ Splatoon3を一緒にプレイできなかったのは残念やけど、バーチャルゲームカードの方が、以前よりちょっとだけマシやな

  • 81:以下、名無しがお送りします

    >>79 任天堂の公式サイトには、アップデート当日まで「2人で同じゲームをオンラインで同時にプレイする方法」が掲載されてたで

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>69 カートリッジを使うSwitchの台数制限があったら、バーチャルカードは2台までやで 物理カードは理論上1億5000万台までいける 違うんやで それぞれにメリットとデメリットがあるから、誰にとっても「ベスト」な選択肢はないで

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>88 新しい「ファミリーアカウント貸し出し」は、ある程度1億5000万台の制限をカバーしてると思うで グループメンバー(最大8人)に2週間ゲームを貸し出せる

  • 111:名無しのB

    アップデート前はオンラインで両方のアカウントでプレイできなかった オンラインとオフラインで1つずつ アップデート後はシングルプレイでオフラインオンラインできる オンラインライセンス設定を有効にして、ネットに接続するだけや オフラインのバーチャルカードユーザーが2人と、オンラインライセンス設定が有効なユーザーが1人

  • 113:名無しのC

    >>111 以前の方法では別々のアカウントを使ってましたか? 所有アカウントが別のSwitchにあって、非所有アカウントが所有者のメインSwitchにある限り、うまくいってました 以前のシステムは、所有者が購入したゲームに確実にアクセスできるのが良かった 新しいシステムでは、所有者が別のSwitchにいて、誰かがVGCをプレイしていると、競合が発生する可能性がある 以前の、コンソールベースとアカウントベースの2つの独立したアクセス方法の方が明らかに優れてた

  • 118:名無しのB

    >>113 別のアカウントを使ってました 子供のアカウントです それが原因かも マリオカート以外はオンラインでプレイしないから、新しいシステムの方が良い 旅行中は、1つのゲームしかできず、3時間後には終わってた 飛行機でオンラインにするのは難しい

  • 125:名無しのC

    >>118 所有アカウントは非プライマリSwitchを使ってましたか? 新しいシステムでは、どうやって3台のSwitchで同時にプレイしてるんですか?

  • 135:名無しのB

    >>125 そうです 自分がサインインすると、「誰かがゲームを使っています」と表示された バーチャルゲームカードが2枚と、オンラインアカウントが1つ まだプライマリSwitchで2枚のバーチャルカードを試してない

コメント(3件)

  • 1

    デジタルカートリッジの専門家って何

  • 2

    Switch2のデマって気になる

    1
  • 3

    同じゲーム2回買ったんかい

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