F-Zero GXのワイドスクリーン設定に関するスレッド。オリジナル版がワイドスクリーンに対応していたこと、エミュレーターでの設定方法、他のゲームの対応状況などが議論されている。PAL版の50Hz/60Hz切り替えや、プログレッシブスキャンについても触れられている。
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1:以下、名無しがお送りします
F-Zero GXにワイドスクリーン設定あるけど、デフォルトでオフになってるぞ ゲーム内オプションから変えれるらしい https://www.gc-forever.com
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9:以下、名無しがお送りします
マジか サンクス
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14:以下、名無しがお送りします
これって引き伸ばし? それともちゃんと解像度に合わせてる?
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18:以下、名無しがお送りします
>>14 元からワイドスクリーン対応してたぞ
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20:名無しのB
>>14 引き伸ばしやろな FOV調整で補正はしてると思うけど ワイド画面解像度(正方形ピクセル比)はHDになるまで一般的じゃなかったし
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29:以下、名無しがお送りします
>>14 GCとかN64にもワイド対応ゲーム結構あるで GCの場合は480pやけど、デフォルトは4:3の480iや
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36:名無しのA
ソウルキャリバー2もやな 引き伸ばしでちょっと太って見える気がする? 気のせいかも 4:3の横の黒帯よりはマシやけど マジ勘弁
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53:以下、名無しがお送りします
>>36 UIは引き伸ばされるけど、3Dは16:9でレンダリングされてるんちゃう?
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41:以下、名無しがお送りします
>>36 引き伸ばしは黒帯よりクソ
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45:名無しのA
>>41 せやな でも高解像度の灰色の黒帯マジで邪魔やねん
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56:以下、名無しがお送りします
PAL版ってまだ50Hz? ヨーロッパの奴は北米版にしとけよ
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57:名無しのB
>>56 F-Zero GXのPAL版は起動時に60Hz選べた気がする
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65:名無しのB
>>57 F-Zeroがどうだったか正直覚えてない 起動時にモード選択画面が出たり、Bボタン押しながら起動したりとか Switch 2のエミュで任天堂が自動で60Hzになるようにしてるかも(ハード改造とかPCエミュパッチでできる) でもNTSC版があるなら、そっち使った方がええで
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63:以下、名無しがお送りします
>>57 どうやって?
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69:以下、名無しがお送りします
>>63 F-Zero GXは知らんけど、GC時代のPAL版は50Hzか60Hzか選べる画面があったで エミュならそれが出るはず WiiのVC版ロストレベルズは50Hzに対応してなかったから苦労した記憶
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75:以下、名無しがお送りします
>>56 ヨーロッパのGCクラシック "アプリ" では、PAL版かNTSC版か選べた マジ感謝
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82:名無しのD
>>75 なぜかUS版のアプリも同じ
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89:以下、名無しがお送りします
風のタクトでもできる? 無理か...
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92:以下、名無しがお送りします
>>89 無理 F-Zeroとソウルキャリバーだけや
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100:以下、名無しがお送りします
>>89 追加されるんじゃなくて、元々対応してたゲームだけなんやろな https://www.gc-forever.com Switchでスーパモンキーボール2やりたい
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102:以下、名無しがお送りします
>>89 元々ワイドテレビで引き伸ばす機能があっただけやで 解像度は上がらん
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111:名無しのC
デフォルトでオンにするのにどれだけプログラミング必要だったんだろ?
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117:以下、名無しがお送りします
>>111 元々4:3がデフォルトなんやろ
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121:名無しのC
>>117 せやけど、設定のフラグ変えて、現代ユーザーのためにもっと良い体験を提供できたやろ
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123:以下、名無しがお送りします
プログレッシブスキャンもデフォルトで有効になってるんかな?
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126:名無しのD
>>123 ワイも気になってた ボタン押しっぱなしで起動する必要がないように自動設定されてるとええな Bボタン押しながら起動しても何も起こらんから、デフォルトでプログレッシブスキャンになってるんちゃうかな 確認方法わからんけど
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127:以下、名無しがお送りします
N64のJet Force Geminiも同じ
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136:以下、名無しがお送りします
ヨーロッパ版って言語変えれる?
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137:以下、名無しがお送りします
おお、サンクス
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138:以下、名無しがお送りします
マジか N64もできるんか? 今夜試してみる ワイド画面GCもやるぞ