マリオファンがマリオカートの自由走行モードから、オープンワールドのマリオゲームへの期待を高めている様子が語られている。過去作のBowser's Furyがその可能性を示唆しているという意見や、ゼルダの伝説BotWとの比較、レベルデザインの重要性など、様々な視点から議論が交わされている。
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1:スレ主
マリオカートの自由走行で、キノコ王国が舞台のオープンワールドマリオがマジでやりたくなった https://youtu.be
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6:以下、名無しがお送りします
それな 3DマリオRPGとかヤバそう
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9:以下、名無しがお送りします
>>6 激しく同意
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16:以下、名無しがお送りします
Bowser's Furyがオープンワールドマリオじゃん あれ結構良くね?
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17:以下、名無しがお送りします
>>16 あれは未来のオープンワールドマリオのデモ版って感じ
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44:以下、名無しがお送りします
>>16 Bowser's Furyはオープンワールド "風" なだけで、オープンワールドがメインじゃない
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47:以下、名無しがお送りします
>>16 3Dワールド自体も神ゲーだし、セットでついてくるのがお得感ある
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50:以下、名無しがお送りします
>>16 あれ出た時、3Dワールドのおまけ扱いだったから話題にならなかったけど、次世代マリオの青写真になると思ってた マリオカートまでオープンワールド化してるし、ありえる
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57:以下、名無しがお送りします
>>16 Bowser's Furyはオモチャ箱のマリオワールドって感じ リアルじゃない
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23:名無しのD
>>16 水だらけでスカスカじゃん 面白いけどスレ主の言いたい事とは違う
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27:以下、名無しがお送りします
>>23 恐竜に乗るのがマジ楽しいし、常に新しいチャレンジがあるから最高
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34:以下、名無しがお送りします
>>23 コンセプトの証明にはなった MKWで全部繋がってる感じも出てるし NPCとかクエストとか追加したらマジでゲームになる
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43:以下、名無しがお送りします
>>23 あれは次世代マリオのチラ見せだと思うわ
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29:以下、名無しがお送りします
>>23 風のタクトみたいなもん オープンワールド"風"って感じ
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31:以下、名無しがお送りします
>>29 風のタクトは当時としてはガチのオープンワールドだったぞ
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58:名無しのA
時間の問題だろ オープンワールドは今アツいし、マリオは絶対に合う マリオカートにすら入れたんだから
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68:以下、名無しがお送りします
>>58 オープンワールドってもう15年くらいトレンドじゃね? 任天堂が出遅れてるくらい
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71:名無しのA
>>68 BotWってもう8年前かよ…
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78:以下、名無しがお送りします
MKWはマリオのオープンワールドの実験だったんだと信じたい
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87:以下、名無しがお送りします
オープンワールドが今のゲームのトレンドだから、次の3Dマリオはそうなる可能性大
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89:以下、名無しがお送りします
スーファミのスーパーマリオワールドをオープンワールド化してほしい マップもハッキリしてるし、今の技術なら最高だろうな
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98:スレ主
>>89 ヨッシーアイランドがオープンワールドマリオに入ってなかったら暴動起こす
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91:以下、名無しがお送りします
>>89 SMWは俺の一番好きなマリオだわ 賛成
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95:以下、名無しがお送りします
>>91 ギャラクシーが出るまではSMWが一番好きだった SMギャラクシーはマジで神
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104:以下、名無しがお送りします
俺はオープンワールド嫌い レベル制が好き Odyssey/64くらいが限界
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113:名無しのB
俺はマリオが巨大なオープンワールドにならないことを願う
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159:以下、名無しがお送りします
>>113 レベルが無いと、レベルデザインがダメになる
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114:以下、名無しがお送りします
>>113 BotWは最高だったけど、何か物足りなかった 昔のゼルダに比べて少し味気なかった
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121:名無しのB
>>114 Odysseyくらいの広さが丁度いい 3Dマリオの伝統を守ってほしい
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125:名無しのC
>>113 BotWは現代版のゼルダ1って感じ 開発サイクルを見ればわかる
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131:名無しのB
>>125 確かに 氷の城に行って、鎖付き鉄球を手に入れて、それでパズルを解いてボスを倒す方が
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132:名無しのC
>>131 汎用的な神殿かパズル部屋#46で、6つの能力のどれかを使って物理演算をイジって、ほとんど使わないアイテムをゲットするより、よっぽど面白い
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140:名無しのB
>>132 BotW/TOTKはオープンワールドゲームのあり方を変えようとした最初の試みとしては、凄いこと
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149:以下、名無しがお送りします
>>125 初代ゼルダも何か物足りないって言えるだろ
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152:名無しのC
>>149 ああ、つまらないゲームプレイ
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162:以下、名無しがお送りします
マリオカート盗難車ゲームみたいなのが欲しいと思ってる人は多いと思う エリアをドライブして、走り回って、またどこかへドライブする
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166:以下、名無しがお送りします
>>162 想像しろ…
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175:名無しのE
>>162 宮本茂は長年F-ZEROについて「何か新しい事が出来ない限り作らない」って言ってる
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178:以下、名無しがお送りします
>>175 GTA風のF-ZEROゲームを想像しろ キャプテン・ファルコンは昼は賞金稼ぎ、夜はストリートレーサー 巨大なオープンワールドのミュートシティで、ブルーファルコンから自由に降りて他のホバーカーを奪える スマブラの技も使える
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179:以下、名無しがお送りします
>>178 どこにサインすればいい?
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181:名無しのD
Bowser's Furyはオープンワールド3Dマリオのコンセプトの証明
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189:名無しのE
オープンワールドのドライブゲームはいつも同じ 車から降りたくなる
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207:名無しのC
>>189 俺はバーンアウトパラダイスだけは例外 レベル制からオープンワールドへの移行が嫌いな人もいるけど、俺は好きだった 車のために作られた世界って感じ
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196:名無しのD
>>189 マリオカートのオープンワールドはオマケ程度 メインメニューにも無いし、レース中に自由に走り回れるわけじゃない コースを探索できるオマケモード
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197:以下、名無しがお送りします
>>196 Switch2を買ったらマリオカートも買うけど、ほとんどレースすると思う 自由に走り回るのも楽しいだろうけど、最初のトレーラーで「降りれるようになるのか!?」って一瞬思った
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212:以下、名無しがお送りします
単調な島は嫌だ キノコから雲にジャンプしたり、パイプで地下に行ったりしたい
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219:名無しのF
勘弁してくれ オープンゾーン(SM64、Odyssey)で十分 GalaxyやSM3DWみたいなレベル制の方が好き
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229:以下、名無しがお送りします
何でもかんでもオープンワールドにする必要はない 2010年代のオープンワールドの暗黒時代を忘れたのか?
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233:名無しのF
>>229 全部が全部リニアである必要もないだろ? BotWは最高だったし、マリオもオープンワールドで成功すると思う 過去のRPGやBowser's Furyでも片鱗は見えてる
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234:以下、名無しがお送りします
>>233 ネットではリニアなゲームより、オープンワールドを求める声が多い