【マリオ】次はオープンワールド!?キノコ王国を大冒険!

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マリオファンがマリオカートの自由走行モードから、オープンワールドのマリオゲームへの期待を高めている様子が語られている。過去作のBowser's Furyがその可能性を示唆しているという意見や、ゼルダの伝説BotWとの比較、レベルデザインの重要性など、様々な視点から議論が交わされている。

  • 1:スレ主

    マリオカートの自由走行で、キノコ王国が舞台のオープンワールドマリオがマジでやりたくなった https://youtu.be

  • 6:以下、名無しがお送りします

    それな 3DマリオRPGとかヤバそう

  • 9:以下、名無しがお送りします

    >>6 激しく同意

  • 16:以下、名無しがお送りします

    Bowser's Furyがオープンワールドマリオじゃん あれ結構良くね?

  • 17:以下、名無しがお送りします

    >>16 あれは未来のオープンワールドマリオのデモ版って感じ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    >>16 Bowser's Furyはオープンワールド "風" なだけで、オープンワールドがメインじゃない

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>16 3Dワールド自体も神ゲーだし、セットでついてくるのがお得感ある

  • 50:以下、名無しがお送りします

    >>16 あれ出た時、3Dワールドのおまけ扱いだったから話題にならなかったけど、次世代マリオの青写真になると思ってた マリオカートまでオープンワールド化してるし、ありえる

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>16 Bowser's Furyはオモチャ箱のマリオワールドって感じ リアルじゃない

  • 23:名無しのD

    >>16 水だらけでスカスカじゃん 面白いけどスレ主の言いたい事とは違う

  • 27:以下、名無しがお送りします

    >>23 恐竜に乗るのがマジ楽しいし、常に新しいチャレンジがあるから最高

  • 34:以下、名無しがお送りします

    >>23 コンセプトの証明にはなった MKWで全部繋がってる感じも出てるし NPCとかクエストとか追加したらマジでゲームになる

  • 43:以下、名無しがお送りします

    >>23 あれは次世代マリオのチラ見せだと思うわ

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>23 風のタクトみたいなもん オープンワールド"風"って感じ

  • 31:以下、名無しがお送りします

    >>29 風のタクトは当時としてはガチのオープンワールドだったぞ

  • 58:名無しのA

    時間の問題だろ オープンワールドは今アツいし、マリオは絶対に合う マリオカートにすら入れたんだから

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>58 オープンワールドってもう15年くらいトレンドじゃね? 任天堂が出遅れてるくらい

  • 71:名無しのA

    >>68 BotWってもう8年前かよ…

  • 78:以下、名無しがお送りします

    MKWはマリオのオープンワールドの実験だったんだと信じたい

  • 87:以下、名無しがお送りします

    オープンワールドが今のゲームのトレンドだから、次の3Dマリオはそうなる可能性大

  • 89:以下、名無しがお送りします

    スーファミのスーパーマリオワールドをオープンワールド化してほしい マップもハッキリしてるし、今の技術なら最高だろうな

  • 98:スレ主

    >>89 ヨッシーアイランドがオープンワールドマリオに入ってなかったら暴動起こす

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>89 SMWは俺の一番好きなマリオだわ 賛成

  • 95:以下、名無しがお送りします

    >>91 ギャラクシーが出るまではSMWが一番好きだった SMギャラクシーはマジで神

  • 104:以下、名無しがお送りします

    俺はオープンワールド嫌い レベル制が好き Odyssey/64くらいが限界

  • 113:名無しのB

    俺はマリオが巨大なオープンワールドにならないことを願う

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>113 レベルが無いと、レベルデザインがダメになる

  • 114:以下、名無しがお送りします

    >>113 BotWは最高だったけど、何か物足りなかった 昔のゼルダに比べて少し味気なかった

  • 121:名無しのB

    >>114 Odysseyくらいの広さが丁度いい 3Dマリオの伝統を守ってほしい

  • 125:名無しのC

    >>113 BotWは現代版のゼルダ1って感じ 開発サイクルを見ればわかる

  • 131:名無しのB

    >>125 確かに 氷の城に行って、鎖付き鉄球を手に入れて、それでパズルを解いてボスを倒す方が

  • 132:名無しのC

    >>131 汎用的な神殿かパズル部屋#46で、6つの能力のどれかを使って物理演算をイジって、ほとんど使わないアイテムをゲットするより、よっぽど面白い

  • 140:名無しのB

    >>132 BotW/TOTKはオープンワールドゲームのあり方を変えようとした最初の試みとしては、凄いこと

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>125 初代ゼルダも何か物足りないって言えるだろ

  • 152:名無しのC

    >>149 ああ、つまらないゲームプレイ

  • 162:以下、名無しがお送りします

    マリオカート盗難車ゲームみたいなのが欲しいと思ってる人は多いと思う エリアをドライブして、走り回って、またどこかへドライブする

  • 166:以下、名無しがお送りします

    >>162 想像しろ…

  • 175:名無しのE

    >>162 宮本茂は長年F-ZEROについて「何か新しい事が出来ない限り作らない」って言ってる

  • 178:以下、名無しがお送りします

    >>175 GTA風のF-ZEROゲームを想像しろ キャプテン・ファルコンは昼は賞金稼ぎ、夜はストリートレーサー 巨大なオープンワールドのミュートシティで、ブルーファルコンから自由に降りて他のホバーカーを奪える スマブラの技も使える

  • 179:以下、名無しがお送りします

    >>178 どこにサインすればいい?

  • 181:名無しのD

    Bowser's Furyはオープンワールド3Dマリオのコンセプトの証明

  • 189:名無しのE

    オープンワールドのドライブゲームはいつも同じ 車から降りたくなる

  • 207:名無しのC

    >>189 俺はバーンアウトパラダイスだけは例外 レベル制からオープンワールドへの移行が嫌いな人もいるけど、俺は好きだった 車のために作られた世界って感じ

  • 196:名無しのD

    >>189 マリオカートのオープンワールドはオマケ程度 メインメニューにも無いし、レース中に自由に走り回れるわけじゃない コースを探索できるオマケモード

  • 197:以下、名無しがお送りします

    >>196 Switch2を買ったらマリオカートも買うけど、ほとんどレースすると思う 自由に走り回るのも楽しいだろうけど、最初のトレーラーで「降りれるようになるのか!?」って一瞬思った

  • 212:以下、名無しがお送りします

    単調な島は嫌だ キノコから雲にジャンプしたり、パイプで地下に行ったりしたい

  • 219:名無しのF

    勘弁してくれ オープンゾーン(SM64、Odyssey)で十分 GalaxyやSM3DWみたいなレベル制の方が好き

  • 229:以下、名無しがお送りします

    何でもかんでもオープンワールドにする必要はない 2010年代のオープンワールドの暗黒時代を忘れたのか?

  • 233:名無しのF

    >>229 全部が全部リニアである必要もないだろ? BotWは最高だったし、マリオもオープンワールドで成功すると思う 過去のRPGやBowser's Furyでも片鱗は見えてる

  • 234:以下、名無しがお送りします

    >>233 ネットではリニアなゲームより、オープンワールドを求める声が多い

コメント(1件)

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    オープンワールドマリオ、想像しただけでワクワクする

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