【悲報】ドンキーコング新作、目の不自由な人に厳しすぎワロタ…😭

 コメント2件

視覚障碍者のゲーマーが、新作ドンキーコングのアクセシビリティ機能の不足に不満を表明。他のゲームの成功例を挙げつつ、任天堂の対応の遅れを指摘し、議論を呼んでいる。

  • 1:スレ主

    ドンキーコング新作、バナナ集めがマジ無理ゲーなんだが 音楽ナビとか期待してたけど、結局視覚頼りじゃん…😭 任天堂さん、マジ頼むわ https://reddit.zendesk.com

  • 8:名無しのA

    任天堂、この手の対応マジで遅れてるよな ソニーとかMS見習えっての

  • 13:スレ主

    >>8 マジそれな

  • 21:名無しのB

    >>8 いやいや、ソニーとかMSだって、そんなに目の不自由な人向けのゲーム作ってんの? どうやって作るんだよw

  • 28:スレ主

    >>21 ラスアスとかスパイダーマンとか、普通にあるぞ フォルツァもマジ神

  • 32:名無しのA

    >>21 全部のゲームを誰でも遊べるようにするのは無理ゲーだけど、せめて努力はして欲しいよな

  • 40:名無しのB

    >>32 努力は大事だけど、アクションゲームを目の不自由な人向けにするとか、想像できねえ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    >>8 任天堂オブアメリカは、アクセシビリティの業界団体に署名したらしいぞ 今後に期待

  • 46:スレ主

    >>44 マジか でも、スターフォックスゼロの二の舞は勘弁なw

  • 53:以下、名無しがお送りします

    目の不自由な人がゲームするの大変なのはわかるけど、結局は映像メディアじゃん? 何を期待してんだ?

  • 61:スレ主

    >>53 フォルツァのブラインド運転アシスト、マジすごいから試してみて 感動するぞ

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>61 マジ? 一番面白いアクセシブルなゲームって感じ?

  • 76:スレ主

    >>68 マジそれ モータルコンバットもオススメ

  • 85:以下、名無しがお送りします

    >>53 ソニーとかMSは、アクセシビリティに金かけてんだよ 任天堂マジ見習え

  • 92:スレ主

    >>85 ユーザーが自由に設定できるようにして欲しいわ

  • 94:以下、名無しがお送りします

    おいおい、ルール守れよ https://reddit.zendesk.com

  • 96:名無しのC

    障害者に配慮するのは大事だけど、ゲームの面白さも重要じゃん? 両立は難しいよな

  • 99:スレ主

    >>96 アクセシビリティはゲームの邪魔にならないぞ ラスアス2とかマジ神

  • 108:名無しのC

    >>99 アクセシブルなゲームも大事だけど、そうじゃないゲームがあっても良くね?

  • 113:以下、名無しがお送りします

    暴言吐くつもりはないけど、ビデオゲームは映像が基本じゃん? 耳の聞こえない人に音楽を勧めるようなもんだろ

  • 114:名無しのA

    >>113 だから、ソニーとかMSとかが頑張ってんだって 任天堂はマジで何もしてない

  • 122:名無しのC

    >>114 目の不自由な人が、視覚のある人と同じように楽しめるわけないじゃん? でも、何もしないよりはマシって考え方もアリかもね

  • 123:名無しのD

    ネタ? ビデオゲームは、視覚が大事なメディアじゃん どうしようもないだろ

  • 146:スレ主

    >>123 だから、フォルツァ試してみてって言ってんじゃん

  • 147:名無しのA

    >>123 最近のAAAタイトルは、アクセシビリティ機能が充実してるんだって 任天堂は最低限のことすらしてない

  • 129:以下、名無しがお送りします

    >>123 障害者ゲーマーのコミュニティはマジでデカいんだぞ マイクロソフトとかソニーは金かけてサポートしてる

  • 136:名無しのD

    >>129 見えないのと、色覚異常とか麻痺とは全然違うだろ

  • 142:名無しのE

    >>129 RPGならナレーションで何とかなるかもだけど、アクションは無理ゲー

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>123 アクセシビリティ機能があるゲームはたくさんあるぞ ラスアスとかディアブロとかスト6とか 任天堂はマジで頑張って欲しい

  • 153:名無しのE

    >>149 気持ちはわかるけど、アクションゲームは無理ゲーじゃね? RPGとかアドベンチャーならナレーションで何とかなるかも

  • 158:名無しのF

    こんなゲーム、どうやって目の不自由な人向けにするんだよw

  • 161:スレ主

    >>158 フォルツァができるなら、どんなゲームでもできると思う だって、運転は目の不自由な人が一番苦手なことじゃん?

  • 167:名無しのF

    >>161 フォルツァはまだわかるけど、ドンキーコングは無理ゲーすぎ アイテムだらけだし、どうすんの?

  • 169:スレ主

    >>167 アシストモードの視覚パスに、スパイダーマンみたいなオーディオ要素を追加すればいいんじゃね? バナナは音出てるし 敵は自動ロックオンで

  • 176:名無しのG

    >>169 視覚パスは、ちょっとでもルート外れるとすぐ機能しなくなるぞ

  • 183:名無しのF

    >>169 目の不自由な人にとって、一番難しいゲームだと思うわ

  • 185:名無しのG

    目の不自由な人が遊べるプラットフォームゲームってあるの? レベルの形状とか障害物のタイミングとか、全部視覚情報じゃん?

  • 190:以下、名無しがお送りします

    ビデオゲームは視覚メディアだから、しょうがない 全部の障害者に配慮するのは無理ゲー

  • 192:以下、名無しがお送りします

    はいはい どうでもいいです ネットってマジうんこ製造機 💩の匂いを強制的に嗅がされる気分

コメント(2件)

  • 1

    バナナの音で場所わかるなら、なんとかなりそうじゃん

  • 2

    フォルツァってマジですごいんだな

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