【深海メカ】海底ローグライク開発者が質問に答える!

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ウクライナのインディースタジオが開発したメカ・ローグライクゲーム「Ocean Keeper」のAMA(Ask Me Anything)イベント。開発秘話やゲームデザイン、移植の苦労話などが語られ、ゲームキーのプレゼント企画も実施。

  • 1:スレ主

    AMA + GIVEAWAY メカ・ローグライク「Ocean Keeper」作ったった 質問カモン https://www.reddit.com にDM送ったやつにはNOAキー15個プレゼントや

  • 7:以下、名無しがお送りします

    おー、面白そうやん サンキュー /r/NintendoSwitch https://retrostylegames.com https://retrostylegames.com https://preview.redd.it https://reddit.com https://i.redd.it /r/NintendoSwitch https://www.nintendo.com https://discord.gg https://youtu.be https://www.reddit.com https://x.com

  • 8:スレ主

    >>7 サンキューな 質問あったら遠慮なくどうぞ

  • 14:名無しのA

    このゲーム初めて知ったわ 開発おめ インディー応援してるで そっちの状況も心配やけど 一番思い出深いエピソードと好きなゲーム、あとマーケティングのヤバイ話教えて

  • 16:名無しのB

    >>14 コンテンツ担当のSashaやで 初期の頃、ベータテスター集めた時、質問に答えまくってたら8時間経ってたわw Soulslike大好きやけど、一番は決められへん マーケティングは、IGNみたいな大手に取り上げてもらうのがマジ無理ゲー

  • 26:名無しのA

    >>16 Sashaさん、どーも めっちゃええ話やん 人が喜んでくれるって最高やな Soulslikeええよな 地道な努力もリスペクトやわ このAMAでゲーム知れて良かった 応援してるで

  • 30:名無しのB

    >>26 サンキュー

  • 35:名無しのC

    SteamからSwitchに移植する時、一番苦労した点は?

  • 39:名無しのD

    >>35 一番は、アメリカ、ヨーロッパ、アジア/日本の3つのSwitchリージョンを管理すること それぞれストアアカウント、年齢区分、書類、認証が違うから、ビルド、翻訳、リリース日を全部シンクロさせるのがマジ無理ゲー

  • 47:名無しのC

    >>39 回答ありがとナス

  • 49:以下、名無しがお送りします

    Ocean Keeperの制作で一番インスピレーションを受けたメカ作品は?

  • 52:スレ主

    >>49 コンテンツ担当のワイとしては、パシリム、Edge of Tomorrow、War of the Worlds、Titanfall、MechWarrior、エヴァ、グレンラガンやな WALL-EのEVEとか、スパイダーバースのペニー・パーカーのメカも参考にしたで

  • 62:スレ主

    はい、ゲームキーあげる E13L699F73J9V51C (NOAリージョン限定) 早いもん勝ちやで

  • 65:名無しのA

    >>62 やったー 貰ったでー 楽しみ

  • 69:以下、名無しがお送りします

    マーケティングチームに悪いけど、このゲーム初めて知ったわ リプレイ性はどうやって高めた? 中毒性のあるゲームにするための考え方は?

  • 78:名無しのD

    >>69 ランダムなアップグレードで毎回違うビルドになるようにした 永続的なアンロック要素で新しいアップグレードコンボも開放 物語も少しずつ明らかになるから、「もう1回だけ」ってなるんや

  • 85:名無しのE

    おー、ええやん 当選者に幸あれ

  • 86:名無しのB

    >>85 もしかしてお前が…?

  • 87:名無しのE

    >>86 え、マジ?

  • 92:名無しのF

    他のローグライクと比べて、どんな点が違うの?

  • 101:名無しのB

    >>92 開発者じゃないけど、意見するで ウチはジャンルよりも実験精神を大事にしてる 0.0バージョンから1.0まで、ストーリーとか色々追加して、ガラッと変わった インディーやから、新しいことに挑戦するのを恐れへんねん

  • 110:名無しのF

    >>101 ええこと言うやん

  • 113:以下、名無しがお送りします

    こんな面白いゲーム知らんかったわ Switchでリプレイできるゲーム大好きやねん ゲーム作りたいんやけど、どう始めたらええ?

  • 120:名無しのD

    >>113 ソロなら、Unityとかで一番小さい範囲で試作してみるんや 部屋一つ、敵一つ、武器一つ 30秒のループが楽しくなるまで繰り返す それからコンテンツとかランダム要素を追加 小さい目標立てて、バージョン管理も忘れずに

  • 128:以下、名無しがお送りします

    質問じゃないけど、Deep Rock Galacticみたいでちょっと好きやわ(笑) 今、積みゲー多いけど、もう一本くらいええやろ?

  • 131:スレ主

    >>128 \pingpingpingpingping** we're rich *pingpingpingping\* もちろんええで ありがとうな

  • 134:名無しのG

    めっちゃええやん 好きな食べ物と飲み物は?

  • 137:スレ主

    >>134 オフィスのクッキーと紅茶やな マジレスすると、ウクライナ料理が好きや キエフ風カツレツとマッシュポテト、あとミルクウーロンティーが好きやで

  • 145:以下、名無しがお送りします

    照準が常に表示されるのはありがたいわ 連射が苦手やねん ゲームに明確な終わりはある? それともエンドレスリプレイ? どっちにも良い点と悪い点があるけど、開発チームのビジョンを知りたいわ

  • 148:名無しのD

    >>145 照準はツインスティック下手な人のためやで ストーリーを追えばエンディングにたどり着ける クリア後もコアなループはエンドレスやから、好きなだけ遊べるで 水分補給と睡眠は忘れずに

  • 149:スレ主

    2個目のキーいくで E13L699G2WDVVV5N (NOAリージョン限定) 早いもん勝ち

  • 158:名無しのG

    >>149 ヨーロッパ民はここで待機や

  • 162:名無しのI

    >>149 貰ったで ありがとう https://embed.reddit.com

  • 165:以下、名無しがお送りします

    >>149 コード使用済み

  • 169:以下、名無しがお送りします

    パッケージ版の予定は? Switch 2版やアップデートは?

  • 170:名無しのD

    >>169 今はパッケージ版の予定はないで Switch 2は計画中や 詳細はまだやけど、そっちの方向で進めてる

  • 176:以下、名無しがお送りします

    カナダからおはよう チームの皆さんはスキューバダイビングとか、水中スポーツ好き? ゲームめっちゃええやん

  • 183:名無しのB

    >>176 ウクライナからおはよう 水中スポーツはプールの底を泳ぐのが好きやな…スキューバダイビングもいつかやってみたい ゲーム褒めてくれてありがとう

  • 189:名無しのH

    ゲーム公開おめでとう めっちゃ面白そうやん 開発期間はどれくらい?

  • 190:名無しのB

    >>189 ありがとう 開発期間は1年半くらい 移植作業でちょっと長引いた

  • 195:名無しのH

    >>190 意外と早いんやな 開発チームは何人? 一番楽しい敵やパワーアップのデザインは?

  • 201:名無しのD

    >>195 チームは20人くらいで、アート、プログラミング、デザイン、QAとかおるで 一番楽しいのはボスと武器チップのデザインやったな ボスは個性的な能力持ってるし、武器チップで新しいアクション追加できるし

  • 209:以下、名無しがお送りします

    ハイ このゲーム初めて知りました Dome Keeperにインスパイアされたんやな 質問いくつかあるで 海の底にした理由は? Switch 2で動作はスムーズになる? 戦争中の開発はどうだった?

  • 211:名無しのD

    >>209 質問ありがとうな 海にした理由は、他のゲームと差別化したかったから あとアバター2見たら、自分達の海が欲しくなった(笑) Switch 2はまだリサーチ中や 戦争中は、停電とか色々あったけど、頑張って開発したで

  • 213:名無しのI

    質問やで Switch 2版の予定は? 移植が大変やったみたいやから、Switch 2の性能ならもっと良くなると思うねん Switch 2へのアップグレードは簡単? 任天堂はSwitch 1からSwitch 2へのアップグレードパスを用意してる?

  • 222:名無しのD

    >>213 Switch 2は検討中やで Steam、Switch、PS、Xbox、Mobileでリリースしてるけど、Switch 2の性能は魅力的やな アップグレードパスはまだリサーチ中や 実現するなら、ハードウェアを最大限に活用したい

  • 228:以下、名無しがお送りします

    >>222 Switch 2ならもっと良くなるゲームって多いやん? Switch 2でテストしたことある?

  • 231:名無しのD

    >>228 テストの詳細は言えへんけど、Switch 1のビルドはSwitch 2で後方互換で動くはずや Switch 2版はもっとfpsとか解像度を上げられるかリサーチ中や

  • 235:以下、名無しがお送りします

    このゲーム初めて知ったわ どんなゲーム? Switch 2でちゃんと動く?

  • 243:名無しのD

    >>235 Ocean Keeperは、海底が舞台のローグライクアクションゲームやで 資源を採掘したり、メカをカスタマイズしたり、武器をアップグレードしてモンスターの波を乗り越えるんや Switch 2はまだリサーチ中や

コメント(1件)

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    NOAキー限定かー

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