Sunderfolk開発チームによるAMA(Ask Me Anything)セッション。ゲームデザイン、技術的な課題、今後のコンテンツ、ユーザーインターフェースなど、幅広い質問に開発者が答えています。
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1:スレ主
やあ サンダーフォーク作ってるSecret Doorだ AMAやるぞ ボードゲーム、テーブルトークRPG、ビデオゲーム好きが集まって作ったんだ 質問どうぞ http://sunderfolk.com https://www.nintendo.com https://old.reddit.com
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10:以下、名無しがお送りします
プロコンでプレイできる?
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13:スレ主
>>10 プロコンはメニュー操作だけだ スマホがコントローラー代わり でも要望多いから検討中 実装は数ヶ月後かも - Chris
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15:名無しのA
最高の協力ゲーム 次のミッションはいつ? オススメの戦術RPGある?
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24:スレ主
>>15 ありがとう コミュニティコラボミッションをデザイン中 PAX Westで最新情報をお見せするよ オススメ戦術RPG教えて - Kara Centell-Dunk
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27:名無しのA
>>24 友達と気軽に楽しめる リネーム機能が最高 続編&スピンオフ希望 戦術RPGはこれ ・Banner of the Maid ・13 Sentinels ・Redemption Reapers ・Metal Slug Tactics
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36:スレ主
>>27 ありがとう Metal Slug Tacticsはオススメされてたんだ やってみる - Kara
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39:名無しのA
>>36 Steamにデモあるよ 気軽にプレイできる Dotemu製(TMNT Shredder's Revengeの会社)
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45:以下、名無しがお送りします
AMAありがとう 追加コンテンツやDLCの予定は? クリア目前で、もうちょい遊びたい
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53:スレ主
>>45 アップデート1.5で「ワンショットモード」実装 ミッション選んで、好きなキャラ、難易度、装備で遊べる ランキングもあるよ 新ミッションも追加 - Erin Marek
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85:以下、名無しがお送りします
>>53 すぐにアクションできるクイックプレイモード楽しみ
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57:名無しのA
>>53 ワンショットモードは、オーガクイーン戦とかAct1のミッションでも、Act1じゃ手に入らない装飾品使える?
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62:スレ主
>>57 装備プール検討中 装飾品、最初から使える方がいい? オーガクイーン戦だけ? Act1全部? 簡単になりすぎ? - Erin Marek
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65:名無しのA
>>62 火の虫とかテロルストライクドラムとか、装飾品は最初から欲しい 難易度で装備プール変えるのはどう? ・バランス:エピック以下 ・挑戦:レジェンダリー ・シャドーストーン:アーティファクト
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72:以下、名無しがお送りします
>>53 リリース時期は?
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75:スレ主
>>72 開発中 数ヶ月以内にはリリースしたい Discordでプレイテストの参加者募集するかも - Erin Marek
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92:以下、名無しがお送りします
ローカル協力プレイで、複数のデバイスを使うゲームデザインで一番苦労した点は?
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95:スレ主
>>92 ネットワーク経由で接続するから、接続が不安定になりがち メイン画面と個人画面、合わせて6つのプラットフォームに対応させるのも大変だった - Omar
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103:スレ主
>>92 デバイスごとのUX/UIも大変だった タブレットだとフロントカメラが邪魔になるとか - Audrey Luce
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106:スレ主
>>92 技術的な実装と、2画面インターフェースのUXが課題だった コントローラーにモンスターとかアイテムの情報表示させたり 昔はゲームボードをスマホにミラーリングしてたけど、見上げるのが大変だったからやめた - Chris
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109:スレ主
>>92 スマホをコントローラーにするのは独特だから、誤解されないように説明するのが大変だった 実際にプレイしてもらうのが一番 - Kim AKA Glaicee
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116:スレ主
>>92 ミッションデザインでは、プレイヤーの注目をどこに向けるかが難しかった メイン画面と個人デバイス、どっちにどんな情報を表示させるか - Kara Centell-Dunk
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117:以下、名無しがお送りします
Secret Doorのみんな、こんにちは いつもありがとう みんなでボードゲームとかD&Dやってる? オススメは?
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125:スレ主
>>117 昨晩はD&Dを午前3時までやってた 毎週土曜日に友達とやってて、今週で6周年 Legacyゲームもやってる 開発中は毎週ボードゲーム大会やってたよ ビデオゲームはArcoとウマ娘が好き - Erin Marek
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134:スレ主
>>117 いつも一緒にゲームしてる REPOとPeakにハマってて、人数制限をズルして遊んでる LoLもよくやるけど、ARAMしかやらない Rising Sunのミニトーナメントで負けたのが悔しい Betrayal Legacyもクリアしたけど、死亡回数が一番多かった Pathfinder 2eも好き - Audrey Luce
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139:スレ主
>>117 同僚にLove Letter教えたら、やったことないって言うからビックリした 個人的にはThe Gang、Earthborne Rangers、Fromageが好き - Kara Centell-Dunk
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143:以下、名無しがお送りします
質問3つ ・シングルプレイでマウス&キーボード、コントローラー使えるようにする予定は? ・マップ作って共有できるツール欲しい ・キャラデザのインスピレーションは? どんな変更があった?
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150:スレ主
>>143 シングルプレイいいね 要望多い 検討中 Sunderfolkをもっと気軽に遊べるようにしたい マップ作成ツールは難しいけど、モンスターの名前とか建物をリネームできる機能で、ユニークなキャンペーンを作れるようにした - Omar
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158:名無しのB
最高のゲームをありがとう ビデオゲームやボードゲームに興味ない人もハマってる コンテンツが足りない キャラ追加、キャンペーン追加、ランダムシナリオジェネレーター欲しい アイテムも増やして Switch 2アップデートの予定は?
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165:名無しのA
>>158 装飾品スロット追加して 武器の発動条件も緩くして
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174:名無しのB
>>165 Gloomhavenみたいに、使い捨てアイテムと、休憩で回復できるアイテムが欲しい ミッションを通して意味のあるアーマーとか欲しい
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175:名無しのA
>>174 Gloomhaven経験者としては、わかる 装飾品にチャージ機能(必殺技使うとか、倒れるとかで)欲しい 武器とか装飾品にパッシブ効果も
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184:以下、名無しがお送りします
開発者の皆さん、こんにちは 3回目のプレイを開始したところです 新しい絵文字機能ありがとうございます 今後のコンテンツ、新しいシナリオ、新しいクラス、続編など、何が予定されていますか?
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186:スレ主
>>184 いつもありがとう PAX Westで新しいコンテンツについて発表する予定です Discordのプレイヤーとコラボしたミッションが楽しみ Karaが作ったパズル要素満載の脳トレミッションは最高 - Chris
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193:以下、名無しがお送りします
最高のゲームでした ティーンエイジャーの息子とプレイして、PlayStationのトロフィーをすべて獲得しました 質問があります プレイ可能な新しいキャラクターは追加されますか? このゲームシステムを他のタイトルでも使用する予定はありますか?
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201:スレ主
>>193 家族でプレイしてくれてありがとう Secret DoorとDreamhavenは、人と人とのつながりを大切にしています 新しいプレイアブルキャラクターは開発中です Xavierとデザインチームが素晴らしいものを作っています 乞うご期待 ゲームシステムは、今後も使用する予定です Sunderfolkのような戦略的なゲームをもっと多くの人に知ってもらいたい - Chris
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206:名無しのA
>>193 協力プレイは最高 このシステムを磨いて、他のゲームでも使ってほしい
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209:スレ主
>>193 https://embed.reddit.com - Audrey Luce
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212:以下、名無しがお送りします
こんにちは ゲーム大好き 友達と集まって、もっとプレイしたい リネーム機能が最高 モンスターとかアイテムで、リネームできるものとできないものの基準は?
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220:以下、名無しがお送りします
ゲーム初心者です このゲームの魅力は?
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226:以下、名無しがお送りします
シングルプレイはできない? 理由は何?
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234:以下、名無しがお送りします
Secret Doorの皆さん、こんにちは ゲームの発売を楽しみにしていました このゲームの大きなインスピレーションは何ですか? コンセプトから完成品になるまでどのようなものでしたか? 初期のバージョンは、現在あるものとは大きく異なっていましたか? 今後のアップデートを楽しみにしています