【悲報】Switchの容量ケチりすぎ問題、勃発

 コメント2件

Switchのゲームカートリッジ容量問題について議論スレ。大容量ゲームがフルカートリッジで提供されないのは、メーカーのコスト削減が原因ではないかと問題提起。インディーズゲームがフルカートリッジで出ている例を挙げ、大手メーカーの姿勢を批判。

  • 1:スレ主

    最近のゲーム、容量スカスカでカートリッジ版出すのやめてるの多すぎじゃね?

  • 3:名無しのA

    わかる 容量ケチってるだけだろって思うわ

  • 10:スレ主

    >>3 ソニックレーシングはフルカートリッジらしいぞ セガも考え直したんじゃね?

  • 29:名無しのA

    >>10 マリオパーティSuperstars + Switch 2アップデート版は64GBカートリッジに7GBしか入ってないらしい

  • 13:名無しのB

    >>10 小さいゲームは価値がないって考え方、マジで嫌い

  • 16:名無しのA

    >>13 最近のスポーツゲームとか容量バカでかいのに、ゼルダBotWは13GBとかだったじゃん

  • 25:名無しのB

    >>16 それな 良い例だわ

  • 36:名無しのC

    一部をカートリッジに入れて、残りをダウンロードさせるって手もあるけど、結局儲けが減るからやらないんだろ

  • 45:以下、名無しがお送りします

    >>36 それ意味ある? ちょっと容量節約できるだけで、結局叩かれるだけじゃん

  • 55:名無しのC

    >>45 だよな S2版のアップグレードパックがあればいいのかも 知らんけど

  • 58:名無しのD

    >>36 任天堂はWiiUのゼノブレイドクロスでそれやってたじゃん

  • 61:名無しのC

    >>58 あれって叩かれてたっけ?

  • 71:名無しのD

    >>61 オプションだったからあんま話題にならなかった気がする

  • 74:名無しのE

    スターウォーズ アウトローズの言い訳は通じない 最初にカートリッジからデータ転送すればいいだけじゃん

  • 82:名無しのF

    >>74 それゲームキーカードじゃん...

  • 92:名無しのE

    >>82 いや違う ゲームキーカードにはアクセスキーしか入ってない ゲームはダウンロード

  • 99:名無しのF

    >>92 それインストールするってことでしょ? 容量食う意味ないじゃん

  • 104:名無しのE

    >>99 物理版が欲しい理由はそれだけじゃない 任天堂のサーバーが閉鎖されたらどうなるか心配なんだよ

  • 118:以下、名無しがお送りします

    >>99 ネット接続なしでインストールできるのがメリット

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>99 ダウンロードが嫌な人が多いんだよ 物理カードなら任天堂にコントロールされないし

  • 114:以下、名無しがお送りします

    >>107 ストレージ容量の問題だろ SDカード高すぎ

  • 121:名無しのG

    >>92 フルゲームがカートリッジに入ってるのが重要 サーバー閉鎖されてもプレイできる

  • 127:名無しのH

    >>121 Switchのカートリッジは劣化するから、20年後には使えなくなる可能性大

  • 129:名無しのG

    >>127 マジかよ

  • 139:名無しのH

    >>129 物理カートリッジ信者はこれ知らない人多い

  • 144:名無しのI

    >>74 そんなことできないんじゃない? 任天堂が許可してないでしょ

  • 145:名無しのE

    >>144 そうなら、Ubisoftを信じるわ

  • 147:名無しのH

    マリオカートはロード遅すぎてダウンロード版にすればよかったって後悔してる人多い

  • 151:以下、名無しがお送りします

    コスト削減だよ 謎でもなんでもない

  • 153:スレ主

    >>151 インディーズのYooka-Laylee Replayeeは金かけてるのに、なんで大企業はケチるんだよ

  • 165:名無しのH

    >>153 大企業はインディーズの真似なんかしない 利益しか見てない

  • 163:以下、名無しがお送りします

    >>153 デジタルより高いんじゃない?

  • 164:スレ主

    >>163 そうだよ それでも買うわ 容量節約できるなら20ドル高くてもいい 60〜70ドル払ってるんだから、50ドル高くなるだけでしょ?

  • 168:以下、名無しがお送りします

    ゲームキーカードの話はもういいよ

  • 189:以下、名無しがお送りします

    >>168 Switch 2のサードパーティゲームが出るたびに、キーカード版だから買わないって言うやついるよね

  • 171:スレ主

    >>168 ストレージ節約したいだけなのに…

  • 180:以下、名無しがお送りします

    >>171 それ、みんな思ってるから

  • 191:以下、名無しがお送りします

    キーカードの方が好き コレクションとして欲しいだけだから ゲーム保存とか大げさすぎ

  • 197:スレ主

    >>191 ストレージ節約したいんだよ

  • 201:以下、名無しがお送りします

    >>191 わかる コレクションしたいけど、毎回ゲーム機に入れ替えるのめんどくさい

  • 207:名無しのJ

    スターウォーズ アウトローズの開発者によると、PC、プレステ、Xbox向けに作られたからフルカートリッジにできなかったらしい

  • 215:名無しのI

    >>207 テクスチャストリーミングはネット接続関係ないよ カメラからの距離とかで表示を変えること

  • 223:名無しのJ

    >>215 なるほどね CODと混ざってたわ

  • 225:名無しのK

    金持ち企業が金儲けのためにケチってるだけ

  • 235:スレ主

    >>225 それがムカつくんだよ インディーズのPlaytonicはやってるのに

  • 240:名無しのK

    >>235 金持ちが金儲けの決断する理由がわからないの?

  • 249:名無しのB

    11GBのゲームを64GBのカートリッジに入れるべきじゃないって意見もあるけど、ゲームのサイズが大きいほど高くなるって考え方につながるのが嫌だ

コメント(2件)

  • 1

    フルカートリッジこそ正義なのか

    1
  • 2

    容量とゲームの面白さは比例しないよね