「Ori and the Will of the Wisps」がセール中との話題から、ゲームの難易度やメトロイドヴァニアとしての位置づけについて議論が白熱。Silksongとの比較や、Switch版の画質に関する情報も飛び交う。
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1:スレ主
Ori and the Will of the Wispsが7.49ドルでセール中だぞ https://www.nintendo.com
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7:名無しのA
めっちゃ面白いゲーム 異論は認めるけど、最近みんながハマってるメトロイドヴァニアより好き 難易度がちょうど良いんだよね
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111:以下、名無しがお送りします
>>7 Silksongも良いけど、Will of the Wispsが最高のメトロイドヴァニアだと思う
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16:以下、名無しがお送りします
>>7 難易度に「頼る」ってどういうこと? 難易度なんて色々あっていいじゃん Silksongは難しいから良いんじゃないんだよ
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26:名無しのA
>>16 難易度がゲームの良さの一部だと思わない? クリアした時の達成感が重要だと思うんだよね 時間が無い俺みたいなのには、Oriくらいの難易度がちょうどいい
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34:以下、名無しがお送りします
>>16 Silksongは難しいから良いんじゃない マジそれな でも、特定エリアのデザイン担当者は監禁レベル
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43:名無しのB
>>7 Silksongが「激ムズ」ってマジ?
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55:以下、名無しがお送りします
>>43 お、テスター発見
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59:名無しのA
>>43 あらあら、つよつよガイジ様だ
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50:名無しのC
>>43 「俺には簡単だった」って言う奴、絶対いるよなw
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52:名無しのB
>>50 そんなこと言ってない 一部難しいところはあるけど、クリア不可能ってほどじゃない
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54:名無しのC
>>52 それ、まさに俺が言いたいことじゃん
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63:名無しのD
>>7 意見は尊重するけど、ゲームが愛される理由は難易度だけじゃないぞ
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66:名無しのA
>>63 HKとSSが難しいからこそ愛されてると思わない? 難しいからこそ、クリアした時の満足感が得られるんだよ 難易度がゲームを良くしないなら、なんで難しくするんだ?
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74:名無しのD
>>66 いや、美しい世界観、魅力的なNPC、アートスタイル、そして満足感のある戦闘…全部ひっくるめて愛されてるんだよ SSをプレイしてないのに、何が愛される理由かわかるの?
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79:名無しのA
>>74 「パンケーキが好き」みたいな話だな Oriの方が難易度が低いから好きって言っただけなのに、HKを批判したことになってるしw 難易度「だけ」が良いって言ってないのに
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81:名無しのE
>>66 難易度だけが理由じゃないって アート、音楽、探索、ストーリー、マップデザイン、戦闘…全部含めて最高なんだよ 難易度だけならCupheadの方が難しいけど、全然ハマらなかったし
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82:名無しのA
>>81 難易度もパッケージの一部じゃない? HKよりOriの難易度が好きって言っただけなのに HKファンは難易度「だけ」でプレイしてるなんて言ってないし
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86:名無しのE
>>82 「難易度に頼ってる」って言うから、それが一番の魅力だと思ってるのかと 俺にとってはトップ5にも入らないな
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87:名無しのA
>>86 「難易度を重視してる」って言い換えるわ
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92:以下、名無しがお送りします
>>7 Oriはプラットフォームアクション要素が強くて、Silksongは戦闘重視って感じ 人それぞれだよね どっちも傑作
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100:以下、名無しがお送りします
>>92 いやいや、OriにもSuper Meat Boyみたいなプラットフォームアクションあるっしょ
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102:以下、名無しがお送りします
>>100 どっちのシリーズも両方の要素があるけど、Oriは移動、Hollow Knightは戦闘に重点を置いてるってことだね
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115:以下、名無しがお送りします
夏にSteamでプレイしたけど、マジで面白い 前作より好き
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123:名無しのI
>>115 同意
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131:以下、名無しがお送りします
レベルデザイン、操作性、戦闘、アート、音楽…すべてが完璧なゲーム メトロイドヴァニア好きなら、絶対プレイすべき 順番に2作品ともプレイして
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140:スレ主
>>131 正しい順番は?
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147:以下、名無しがお送りします
>>140 Blind Forest、それからWill of the Wisp
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152:以下、名無しがお送りします
>>131 ハマれなかった
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153:以下、名無しがお送りします
>>152 わかる 俺もHKとかソウル系みたいな難ゲーにハマりたいけど、下手すぎて楽しめない
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163:以下、名無しがお送りします
>>153 ソウル系は、下手でも楽しめるよ レベル上げまくるとか、助っ人呼ぶとか ソロでやる必要ないし
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168:以下、名無しがお送りします
>>153 30年前からゲームしてるけど、マジで下手くそなんだわ でも、Hollow Knightは、自分の成長が実感できる
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178:以下、名無しがお送りします
>>153 OriはHKより全然簡単
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183:以下、名無しがお送りします
>>178 癒し系ゲーマーだけど、HK見るたびにハローキティ思い出すw
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190:名無しのF
>>178 「どこに行けばいいかわからない」のが一番怖い ジャンルの特徴だってのはわかるんだけどね The Lost Crownみたいにクエストマーカーがあれば良かったのに わかってる、メトロイドヴァニアの精神を破壊するってことは
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196:名無しのG
>>190 マップに光る丸があるから、次に行くべき場所はわかるよ
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199:以下、名無しがお送りします
>>190 わかる 年取ると、ゲームで迷子になる時間がないんだよね Metroid Dreadは、ガイドなしでクリアできたからおすすめ
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204:以下、名無しがお送りします
>>153 俺も下手くそ HKは最初2~3時間で挫折したけど、次こそは頑張る マップを見つけると面白くなる ソウル系は全部諦めたけど
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209:名無しのF
>>204 Lies of Pに難易度設定が追加されたのはマジでありがたい ソウル系は戦闘が合わないんだよね Sekiroなら試してみたいかも
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211:名無しのH
>>131 メトロイドヴァニアってのはわかるんだけど、なんかそう感じないんだよね プラットフォームアクションのゼルダって感じ Blind Forestの方がメトロイドヴァニアっぽかった
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221:以下、名無しがお送りします
>>211 それわかる Blind Forestは好きだったけど、Wispsはなんか違う プラットフォームアクションのゼルダって表現がマジでしっくりくる
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222:以下、名無しがお送りします
>>221 「剣」とか「グライダー」が出てくるし、横スクロールのBreath of the Wildって感じ
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231:名無しのG
>>221 迷路っぽくないからかな?
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234:スレ主
>>211 ジャンルに当てはめる必要ある? 面白ければそれでいいじゃん
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238:名無しのH
>>234 いや、ジャンルに当てはまらないって言いたいわけじゃないんだよ WotWに求めてたものが、Blind Forestほど得られなかったってだけで めっちゃ楽しかったけどね
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243:スレ主
>>238 キツく当たるつもりはなかった、ごめん
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253:名無しのI
Hollow Knightの2作品に次いで、3番目に好きなメトロイドヴァニア
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259:以下、名無しがお送りします
>>253 俺はHollow Knightより好き
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262:以下、名無しがお送りします
ハマれなかった
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267:以下、名無しがお送りします
これやる前に、前作プレイする必要ある?