【メトプラ4】難易度とSwitch2版キタコレ!

 コメント1件

メトロイドプライム4の難易度とNintendo Switch 2版の特徴に関する議論掲示板のスレッド。カジュアル、ノーマル、ハードの難易度設定や、Switch 2版の性能モードについて議論が交わされている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    メトロイドプライム4はカジュアルとノーマルでスタート ハードはクリア後解禁 Switch2版は画質と性能モード搭載 https://www.nintendo.com

  • 8:以下、名無しがお送りします

    マジか

  • 12:以下、名無しがお送りします

    シルクソング難すぎって文句言ってたのは誰だよ?

  • 20:以下、名無しがお送りします

    >>12 イージーでもブロックできねーとキツいってオヤジが言ってたわ

  • 28:以下、名無しがお送りします

    イージーモードは悪くないだろ カジュアルゲーマーやキッズもいるんだし

  • 35:名無しのA

    >>28 昔もキッズいたけどゲームはもっと難しかったぞ 今はゲーマー平均年齢30オーバーだし、キッズキッズうるせー

  • 43:以下、名無しがお送りします

    ハードモード最初から選ばせろや イージーモードはいつでも切り替えできるようにしてくれ

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>43 どのメーカーもできるだけ長くゲームに縛り付けたいんだろ 課金要素ないのに

  • 56:以下、名無しがお送りします

    >>47 ギャーギャーうるさいハードコア様を黙らせるためだろ 「イージーすぎ!」とか文句言う前にクリアさせないと

  • 61:以下、名無しがお送りします

    >>43 開発者はまず意図した通りにプレイしてほしいんだろ おまけ要素もあるし

  • 71:名無しのA

    >>61 だったらカジュアルもクリア後解禁にしろよ

  • 190:以下、名無しがお送りします

    >>71 わざとバカなこと言ってるわ

  • 72:名無しのB

    >>71 カジュアルはノーマルクリアできない人向けだろ

  • 77:名無しのC

    >>72 ハードは親指のある人向けだな

  • 85:名無しのD

    >>77 じゃあお前は余裕だな

  • 88:名無しのA

    >>85 イージーはつまらんからやる気起きん

  • 91:名無しのB

    >>88 ノーマルが簡単ならハードも物足りないだろ

  • 98:以下、名無しがお送りします

    >>88 同意 2回もプレイする価値ないわ 簡単すぎたら買わねー

  • 106:名無しのC

    >>85 下手な意見に固執してんじゃねーよ

  • 114:名無しのD

    >>106 固執? 初めてのコメントなんだが ゲームの難易度よりユーザー名に集中しろよ

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>72 ハードは簡単すぎるとプレイしない人向けだろ イージーゲームは時間の無駄

  • 125:名無しのE

    >>117 クリアできないのと、プレイする気がないのは違うだろ 一般大衆向けなんだよ ハードで始めるならノーマルなんて余裕だろ

  • 133:以下、名無しがお送りします

    >>125 つまり、楽しくないゲームをクリアしてから、やっと楽しめるってこと? 最高じゃん

  • 140:名無しのE

    >>133 おうよ

  • 148:名無しのB

    >>117 難易度が足りないからゲームできないって奴はいないだろ クリアできないって奴はたくさんいるけどな

  • 155:以下、名無しがお送りします

    >>148 クリアできないのと、プレイする気がないのは、売上的には同じじゃね? ハードモードロックする意味が分からん

  • 161:名無しのF

    >>155 ハードモードロックはフュージョン/プライムからのお約束だろ ゲームの時間を引き延ばすためだよ

  • 166:名無しのG

    >>161 何度もプレイしたくない人もいるんだよ クリアしてからハードでやり直すなんてありえない

  • 174:名無しのH

    >>166 じゃあやらなきゃいいじゃん そんな奴はごく一部だ

  • 184:名無しのF

    >>166 メトロイドは何度もプレイするのが醍醐味だろ

  • 194:以下、名無しがお送りします

    >>71 カジュアルはアクセシビリティ設定だと思えばいいじゃん

  • 224:名無しのG

    >>194 ノーマルモードも同じだろ

  • 204:以下、名無しがお送りします

    >>194 そいつに構うな 怒るって決めてるから

  • 206:以下、名無しがお送りします

    >>204 相手のロジックの矛盾を指摘しただけだろ 過剰反応すんな

  • 216:名無しのH

    >>206 ロジックの矛盾じゃないだろ カジュアルはアクセシビリティとして機能してるんだよ

  • 230:名無しのI

    >>71 カジュアルはアクセシビリティ機能だろ 色覚モードをロックするようなもんだ

  • 231:以下、名無しがお送りします

    >>230 それは違うだろ 色覚モードはプレイできるだけで、クリアしやすくするわけじゃない 難易度オプションは文字通り難易度オプションだ

  • 237:名無しのI

    >>231 シングルプレイならそうは思わないな ハードモードは最初から選べてもいいけど、アンロック報酬にするのは理解できる でも、誰でもクリアできるように難易度を下げられるオプションは必要だろ

  • 239:名無しのA

    >>237 チェスを簡単にするべきだな ルール覚えるの難しすぎるし 誰でもマグナス・カールセンみたいになれるように

  • 249:名無しのI

    >>239 チェスはシングルプレイゲームじゃねーだろ

  • 252:名無しのA

    >>249 シングルプレイのチェスやったことないのかよ? https://images.chesscomfiles.com https://www.lemon64.com

  • 258:名無しのI

    >>252 ああ、シングルプレイのチェスには簡単なCPU難易度設定が必要だと思うよ 普通にあることじゃないの?

  • 263:名無しのG

    >>61 「開発者の意図した通りに」ってのはオプション機能には当てはまらないだろ 本当にそうしたいなら、難易度オプションは1つだけにしろ イージーもハードも無し

  • 267:名無しのH

    >>263 なぜ? 開発者が意図した体験をしてもらいたいけど、クリア後は自由にプレイしてもらってもいいなら、誰にも迷惑はかからないだろ 誰も強制してないし

  • 272:名無しのJ

    >>267 2回もプレイしたくない人もいるんだよ 最初のプレイが一番印象に残るんだから、ノーマルで簡単すぎると分かってるなら、最初からハードでプレイしたい

  • 280:名無しのH

    >>272 じゃあやらなきゃいいじゃん それが嫌なら他にゲームを探せ

  • 282:名無しのJ

    >>280 ハードモードを最初から解放すればいいだろ? 開発者の意図した体験が大事なら、イージーモードも最初からロックすればいいだろ?

  • 48:名無しのK

    ルール1を守ってね 荒らしや中傷は禁止だよ https://reddit.zendesk.com

  • 52:名無しのK

    ルール1を守ってね 荒らしや中傷は禁止だよ https://reddit.zendesk.com

  • 259:名無しのK

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コメント(1件)

  • 1

    ハード最初から選べないの面倒くさい

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