Digital Foundryのカービィ新作レビュー記事に関する議論スレ。Switch2の性能やゲームの解像度、DLSSの可能性、そしてDigital Foundryの評価に対する意見が交わされている。
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1:以下、名無しがお送りします
Digital Foundryキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ カービィ新作レビューきたぞ https://www.youtube.com
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6:以下、名無しがお送りします
また45分もカービィエアライドダイレクトかよ
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14:以下、名無しがお送りします
>>6 毎回長すぎワロタ 10~15分で済む内容だろ
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18:名無しのD
>>14 技術的な話とか、実際にプレイした感想をじっくり語るスタイルなんだろ アーリーアクセスない時のレビューはこんな感じ
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21:以下、名無しがお送りします
誰か解像度ネタバレしてくれ
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31:以下、名無しがお送りします
>>21 「マジでクールだと思うよ、マジで」
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38:名無しのA
>>21 ドック:1080p、たまに1132pくらい トップダウン:1440p寄り 携帯:900pくらい、たまに720pまで落ちる DLSSなし 全体的に良好 ドックはちょっとソフトらしい
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69:以下、名無しがお送りします
>>38 マジか、もっと高く見えるわ AAないからシャープに見えるのか
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47:以下、名無しがお送りします
>>38 今更だけど、DLSSって後からアプデで追加できるの? それとも最初から設計しないとダメ?
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52:以下、名無しがお送りします
>>47 ほぼ無理 エンジンが対応してないとダメだし、フレームレート維持のために他の処理削る必要あるし、何よりゲームの見た目の方向性変えることになるから
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61:以下、名無しがお送りします
>>47 PC版ではよくあるから可能 開発がやる気あるか、エンジンとの相性が良いかが問題
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63:名無しのA
>>47 できるけど可能性は低い SVがDLSSで1440pまでアップスケールした例あるけど特殊ケース 今更エアライドに追加はないでしょ
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72:以下、名無しがお送りします
>>21 8K
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73:以下、名無しがお送りします
>>72 やっぱりな
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75:以下、名無しがお送りします
>>73 サクライを信じろ
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79:名無しのB
正直、こいつら嫌い
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89:名無しのC
>>79 なんで?
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99:名無しのB
>>79 技術的な細かいところに拘りすぎて、ゲームの議論がダメになる
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100:名無しのC
>>99 気持ちはわかるけど、ちゃんと見れば技術的な面だけじゃないってわかるはず ゲームへの愛情を感じるし、分析も面白い
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108:以下、名無しがお送りします
>>99 ゲーム技術系のレポーターなんだから当たり前だろ
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114:以下、名無しがお送りします
>>79 わかる 技術や性能ばかりに重点を置いて、ゲームを芸術として分析することを阻害してる
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124:以下、名無しがお送りします
>>114 ゴミみたいなグラでカクカク動くゲームやりたいのか? 最適化されてないフルプライスゲーにうんざりしてるからこういうコンテンツ需要あるんだよ 720p25fpsでも気にしないなら見なきゃいい
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129:以下、名無しがお送りします
Switch2の性能活かしてる新作が少なすぎ
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150:名無しのD
>>129 オープンワールドのマリオカート、ボクセル破壊できる3Dプラットフォーマー、高予算の無双ゲー、ハイスピードバトルレーサー全部60fpsで画質も良い メトロイドプライム4は120fps対応 文句言うな
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132:以下、名無しがお送りします
>>129 マリカーワールド、ドンキーコング、ハイラル無双は元々Switch向けだったらしいからね 来年末くらいからSwitch2専用タイトルが出てくるんじゃない?
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141:以下、名無しがお送りします
>>132 このゲームは2022年から開発スタートでレイトレありらしいぞ Switch2向けに開発された最初のゲームかも?
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152:以下、名無しがお送りします
美的体験だけでも興味出てきたわ アートと環境が好きだ