【朗報】Rayman2とTonic Trouble来たぜ!

 コメント1件

NSOでRayman 2とTonic Troubleが配信開始。Tonic Troubleは試作感強めで賛否、セーブにController Pak未対応でセーブステート必須、各版の差異や音声・音楽の違いを語る書き込み多数。期待や懐古、エミュの挙動改善報告もある。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    Rayman 2とTonic TroubleがNSOで配信だぜ https://x.com

  • 6:以下、名無しがお送りします

    とりあえずTonic Trouble先にやるわ Rayman2の試作っぽいから粗いだろうけど、サブスクなら手出しやすいのが利点だよな

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>6 VCで10ドル出す気は絶対なかったから嬉しいわ 5分で飽きても別にええw

  • 24:以下、名無しがお送りします

    うちだと出てこないんだけど、誰か遊べてる?

  • 32:名無しのB

    >>24 アプリ更新しないと出ないよ

  • 37:以下、名無しがお送りします

    Path of Radianceはまだか…

  • 45:以下、名無しがお送りします

    >>37 次はそれかと思ってたらいきなりWario World来たな 予告無しで嬉しい驚き、良作だし

  • 46:以下、名無しがお送りします

    >>45 勝手ならサンシャインは9月のDirect後かGalaxyと同時リリースがベストだと思うんだが

  • 51:以下、名無しがお送りします

    今月の3本トリオは神がかってる 久々にワクワクしたわ

  • 61:名無しのA

    コントローラーパック無いってことはセーブステートで凌ぐしかないのか…

  • 71:以下、名無しがお送りします

    >>61 最初からそうするつもりだったわ あの巻き戻し機能とステートは古い理不尽を乗り切る神機能

  • 79:名無しのC

    >>61 それってExpansion Pakのことじゃないの?

  • 93:以下、名無しがお送りします

    >>79 ここで言うExpansion PakはNSOのアップグレードサブスクのことだろ、多分元のと混同してる

  • 84:名無しのA

    >>79 N64は色んな“pak”あるんだよ セーブ用はController Pakで、Expansion Pakとは別物 ややこしいし最悪

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>84 仕方ない、面倒だけどセーブポイントでやるか…ってController Pak、エミュでオンに出来るんだっけ? なんで無効にしてるんだろ

  • 103:以下、名無しがお送りします

    Raymanが先に来るとは思わなかった、Donkey Kong 64より先か

  • 112:以下、名無しがお送りします

    N64版のRayman2ってどうなの? みんなDreamcastとかPS2やPCばかり話してるけど

  • 121:名無しのB

    >>112 Dreamcastが最高、N64も良いけどPS1版はクソだよ

  • 131:名無しのD

    >>112 PSX以外は大体当たり N64版が原典で他はそっから色々派生だよ

  • 138:以下、名無しがお送りします

    日本向けはまだ出てないっぽいな

  • 140:以下、名無しがお送りします

    昔からTonic Troubleやってみたかったんだよな

  • 144:以下、名無しがお送りします

    Controller Pak無いのはマジでキツイ、進行保持するならセーブステート必須だぞ 子供が進行消えるの悲惨だわ

  • 151:名無しのC

    >>144 うん、俺も進行消された ちょうどMarshes unlockedしたとこで泣いた

  • 154:以下、名無しがお送りします

    >>144 ちゃんとController Pak無いのが本場のTonic Trouble体験だよな…自分で扱い方分からなかったしw

  • 164:名無しのE

    他のN64タイトルと同じくController Pak非対応 内部で対応済みでも未有効化の可能性あるから期待はしてる

  • 170:名無しのD

    >>164 ハッカーがエミュにController Pakサポートあるの見つけてるから、可能性の問題であって不可能ってわけじゃない

  • 177:名無しのE

    >>170 つまり『可能か』は済んでて、あとは『なぜ有効にしないか』と『いつ有効にするか』の話だな

  • 184:以下、名無しがお送りします

    エミュ更新っぽいな OOT動作良くなってる

  • 189:以下、名無しがお送りします

    Rayman2やってた頃の懐かしさが来るな、Globox並みに衝撃くるわ

  • 197:以下、名無しがお送りします

    >>189 Rayman2って出た当時は衝撃的だったよな PS2時代の雰囲気作ったタイトルだと思う

  • 201:名無しのC

    >>189 あの『力が無い…助けて』みたいな瞬間の表情が最高に来るw

  • 209:以下、名無しがお送りします

    スイッチ売っちまったの何でだよ…orz

  • 217:以下、名無しがお送りします

    PS1版にハマってたけど64版は何か違いある?

  • 220:名無しのC

    >>217 リマスター版だとサウンドトラック違うけど、N64はMIDIっぽい音で印象変わる イントロの語りや一部ボイスクリップの有無も版によるよ

  • 230:以下、名無しがお送りします

    >>217 PS1版はレベル一部カットや名前変わってる N64はPC寄りで完璧に近い体験 どっちも遊ぶ価値ある

  • 240:以下、名無しがお送りします

    Tonic TroubleのPC版のCGイントロがN64だと無いのが残念だわ

  • 247:以下、名無しがお送りします

    Tonic Trouble初プレイ1時間で言うと粗いけど笑える要素多くて楽しんでる 意図的なギャグとガバの両方ある感じ

コメント(1件)

  • 1

    お、来てたか!Tonic先に触るのわかるわ NSOで手軽に遊べるの最高だしController Pak周りのややこしさは相変わらずだな