Switch 2での『Dynasty Warriors Origins』ハンドヘルド実機映像の話題。公式配信の該当箇所が貼られ、30fps固定や戦闘中のラグ、敵数は維持されている点、60fps切替の可能性や最適化不足の疑い、機種差(Dock/携帯)や過去作との比較などの意見が交わされている。
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1:スレ主
Switch2ハンドヘルドでのDWO映像来た 公式配信の37:30〜41:16な 英字幕欲しいなら https://www.youtube.com な 動作は30fps固定でバトル中に2回でかいラグあったけど敵の数は削ってないっぽい もっと検証必要だけどワイは買えるレベルやった https://www.youtube.com
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10:名無しのA
うわあ、30fpsでラグとか無理やめとくわ 650カナダドル出すならもっとちゃんとしてほしい
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18:名無しのC
>>10 昔のDWはラグも仕様やったでw
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19:名無しのA
>>18 いやでも2026やぞ…60fpsくらい標準で出せや……
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49:以下、名無しがお送りします
>>19 せっかく2026入って2週間やし落ち着けや どっちも2025発売やろ
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29:名無しのB
>>19 お前それ2026のせいにしてるだけやんw PS5のゲームをPS2で遊びたいとか言い出すタイプやな
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33:名無しのA
>>29 誇張してるのはわかっとる でもSwitch2でゴミ動作は勘弁や 1の8年耐えたんやからアップグレード期待してええやろ
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39:名無しのB
>>33 そもそもゲームによるやろ Xboxでも同じく厳しいタイトルあるし、Switch2が常に安定60fps出すとは思えんわ
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40:以下、名無しがお送りします
>>33 このゲームはSwitch1ではまず動かなかったから、それ考えたらアップグレード感はあるで
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54:名無しのD
>>18 PS2時代は60fpsやったんちゃうん? って話あるけど
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60:名無しのC
>>54 いや絶対ちゃうわw
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65:名無しのD
>>60 Digital Foundryが言ってることあるけど、体感的にはPS2は多くが30fps以下で敵増えるほどラグ増えたで
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73:以下、名無しがお送りします
>>65 俺はAOIが快適に動くから多分解像度やグラ高めなせいやと思う
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79:以下、名無しがお送りします
>>73 開発がSwitch2向けメインじゃなく移植優先で最適化あんまりかけてないパターンちゃう? パスして“とりあえず動く”って感じで出してそう
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87:以下、名無しがお送りします
>>79 しかもOriginsは画面の敵やアセット量多いから余計負荷高いで
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88:以下、名無しがお送りします
英字幕付きのショーケース版も上がってるで→ https://www.youtube.com
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92:スレ主
>>88 サンキュー、ソース差し替えるわ
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98:以下、名無しがお送りします
SwitchUpのレビューだと30か可変の切替オプションあるっぽい 30で固定か可変か選べるらしいで→ https://youtu.be
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119:以下、名無しがお送りします
>>98 もっと多くの開発はフレームレートやグラ設定を選ばせてほしいわ 良い知らせやな
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124:以下、名無しがお送りします
>>98 スレ主の映像でも60出てるシーンあったで 朗報やな
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101:名無しのA
>>98 でも30ですら不安定やのに可変にして更に不安定になりそうやん
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111:スレ主
>>101 携帯モードが一番負荷かかるしドックで安定する可能性あるで
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130:以下、名無しがお送りします
見た感じ神ゲーやわ 買うの楽しみ
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137:以下、名無しがお送りします
携帯でちょい遊ぶには最高やな 買うで
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141:以下、名無しがお送りします
去年これに120時間ぶち込んだワイ、高みの見物 DLCも楽しみやしSwitch2でも問題ないと思うで 最終ステージだけ心配やな
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143:以下、名無しがお送りします
カートリッジちゃうのは残念やけどストレージからなら動作はマシやろ switch2で初めてキー買うかも