【Bananza】今また来てるの何でやねん

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GDCでのDonkey Kong Bananzaに関する話から次作へ流用できそうな要素があるかも、という話題。記事の多発や報道の切り取り方、ゲームの良し悪し(海中要素やモーション酔い、Zebra/Snakeの有用性、続編案や他シリーズへの期待)などユーザーの感想や議論が中心。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    なんかDonkey Kong Bananzaの話題が急に出まくってるんだけど…プロデューサーが次作にアイデア使うかもって言ったらしいぞ https://www.gamesradar.com

  • 2:以下、名無しがお送りします

    なんで急に10本も記事出てんの…Beta 64まで動画にしてて草

  • 3:以下、名無しがお送りします

    >>2 最近インタビューあったからそれ使い回してるだけやで

  • 71:以下、名無しがお送りします

    >>2 発売タイトルを今プッシュしてるんちゃう? Switch2増えてきたし

  • 72:以下、名無しがお送りします

    >>2 別にそんな混乱することか?

  • 9:以下、名無しがお送りします

    >>2 GDCで開発のトークやったんやで

  • 18:以下、名無しがお送りします

    >>9 そのあと取材もチラホラあったしな

  • 28:名無しのA

    >>2 GDCの話を引き延ばしてクリック稼ぎしてるだけやろ

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>28 GDCは任天堂の開発話がまともに出る貴重な機会やからな

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>28 それと報道って何が違うんや?

  • 34:以下、名無しがお送りします

    >>30 報道はまとまった内容を書くけど、今は抜き出し見出しで小分けにしてクリック誘導しとるって話や

  • 43:名無しのA

    >>30 オレの言う" farming "はまさにそのスクラップ報道のことや 広告満載の記事を量産してるだけやで

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>43 確かにクリック狙いはあるけど、長文一発より細かく分けて出す方が拡散しやすいんちゃう?

  • 53:以下、名無しがお送りします

    >>47 人の集中力マジで短なったよな

  • 59:以下、名無しがお送りします

    >>53 30秒超えたらスクロールやで

  • 82:以下、名無しがお送りします

    あのシマウマの曲いつでも入れてくれや

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>82 おおおおシマウマァァァ🔥

  • 99:以下、名無しがお送りします

    >>82 🤓

  • 100:以下、名無しがお送りします

    任天堂スタジオって新しくて面白いゲーム目指してるんちゃうんか?

  • 108:以下、名無しがお送りします

    >>100 いや、それはないで

  • 110:以下、名無しがお送りします

    Bananza好きやけど線形のゲームも残してほしいわ 終盤のダンスみたいな締めが好きやった

  • 113:以下、名無しがお送りします

    >>110 ワイはあの部分きらいやった、面白いな

  • 150:以下、名無しがお送りします

    >>110 ワイにはあれ最悪やった…

  • 118:名無しのB

    >>110 ワイは3Dワールド好きやけどプラットフォーミング重視がええわ…

  • 121:名無しのC

    >>118 Odysseyがセールで40ドルやで、買うなら今や

  • 127:名無しのB

    >>121 今夜Switch2買うわ👍

  • 132:名無しのC

    >>127 楽しんでな

  • 141:名無しのB

    >>132 サンキューやで

  • 142:名無しのC

    >>132 OdysseyはSwitch2で解像度とフレーム改善されとるで 他はAC薦める

  • 154:名無しのD

    BananzaはGalaxy2みたいな続編向きやと思うわ もっと磨いて難しくしてほしい

  • 176:以下、名無しがお送りします

    >>154 DKが主役でサポートがDiddyとDixieで切り替えとかええな

  • 185:以下、名無しがお送りします

    >>154 Galaxy2方式でステージに集中する路線も悪くないやろな

  • 162:以下、名無しがお送りします

    >>154 水中があったのに探索要素やSwordfishいなかったのは残念やったな

  • 166:名無しのD

    >>162 SnakeとZebraは縦方向神やで 特にSnakeは地形破壊もできるし

  • 188:以下、名無しがお送りします

    酔いでプレイできんかったんやが同じ人おる?

  • 189:以下、名無しがお送りします

    >>188 ワイも時間経つごとに酷くなった 設定でも直らんかった

  • 191:以下、名無しがお送りします

    >>188 ワイも3回試して全部だめで返金したわ

  • 196:以下、名無しがお送りします

    >>188 カメラチェイスとカメラの揺れ切ったら治ったで

  • 200:名無しのB

    >>188 3Dゲーは慣れるしかない 短時間プレイで慣らすとええで

  • 203:以下、名無しがお送りします

    小さいポーリンを全ゲームに出してくれや

  • 206:以下、名無しがお送りします

    最初の数時間は楽しいけど中盤以降惰性でクリアしたわ

  • 215:以下、名無しがお送りします

    ワイはBananzaの方がOdysseyより楽しかったで 続編待ってる

  • 222:以下、名無しがお送りします

    ワリオの新しい横スクロールやってくれや…Shake Itから長すぎるわ

  • 226:以下、名無しがお送りします

    次の大作はゼルダかマリオのメインラインやろ、数年単位で作ってるやつちゃうんか?

  • 228:以下、名無しがお送りします

    子供の頃DKとヨッシー好きやったけど今やるの微妙やな ストーリーにハマりたい派

  • 235:以下、名無しがお送りします

    BananzaはOdysseyの進化系や どの要素が残るかが鍵やね

コメント(1件)

  • 1

    今さらBananzaの話題再燃すんの草 どっかでインタビュー出たらスクラップ報道が量産してるだけやろ