マリオワンダーが1.1.0へ更新。Switch2/初代両対応でamiibo使用、起動時ユーザー選択、細かな修正あり。Switch2版は26年3月26日開始、eショップ導線とポーランド語追加。
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7:スレ主
マリオワンダー、1.1.0に更新きたぞw https://en-americas-support.nintendo.com
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132:以下、名無しがお送りします
>>7 これはまた遊びたくなるやつやな、名作やで
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10:スレ主
>>7 Switch2でも初代でも更新内容あり amiibo使えるようになったし、起動時にユーザー選べるようになった 細かい不具合修正も入っとる Switch2版は26日開始、ポーランド語も追加やで
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19:以下、名無しがお送りします
>>10 amiibo何すんだこれ? トレーラーで聞いてないんだがw
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25:以下、名無しがお送りします
>>19 ボンネベルパークのメインステージとか、飾りがちょい変わっとるらしいで
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33:以下、名無しがお送りします
>>7 なんで一週間早いんだよ
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36:以下、名無しがお送りします
>>33 たぶんSwitch2版の事前DLが1週間前から始まるんちゃうか
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45:名無しのA
>>7 HOMEでユーザー選べるって、ユーザーごとにセーブ複数持てるようになったんか?
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55:以下、名無しがお送りします
>>45 今買ったばっかなんだが、ユーザー別で進行分けられへんの?
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59:名無しのA
>>55 できる けど各ユーザー1個だけやねん やり直したきゃ別ユーザー作るしかない NSOないとオンラインも使えんで
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63:名無しのC
>>59 最近そういう制限、わりと増えてる気するわ
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69:以下、名無しがお送りします
>>63 昔はカートリッジに保存で容量縛りあったけどな ワンダーでセーブ絞る理由は正直よう分からん 中身そんな重くならんやろって話やし
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76:名無しのB
>>69 容量の問題というより、遊びやすさ重視の設計なんちゃうかな 任天堂ってそういう謎こだわりあるし
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78:名無しのA
>>76 他のマリオやRPGは複数セーブあるんよな スポーツ系はまだ分かるけど、ワンダーはホンマ謎や
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84:名無しのB
>>78 まあ賛成はせんけど、たぶん意図してそうしてるんやろなって話や ミスというより設計やな
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91:名無しのA
>>84 せやな、他の任天堂ゲーと比べてもかなり変わった選択やと思うわ
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94:以下、名無しがお送りします
>>7 今回、喋る花の声変わったんか?
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100:以下、名無しがお送りします
>>94 それは変わってほしくないわw
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123:以下、名無しがお送りします
>>94 新しい喋る花のおもちゃあるし、そっち売りたいんちゃうか
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101:以下、名無しがお送りします
>>94 変わったで 新しい声はキース・デイビッドや
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102:以下、名無しがお送りします
>>101 それなら神更新やんw
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113:名無しのC
>>101 準備はええか、プラヤー?
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104:以下、名無しがお送りします
>>101 「このワンダーフラワーの触り方を知ってる男がいる」ってやつやな
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107:以下、名無しがお送りします
>>104 /r/UnexpectedCommunity
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138:以下、名無しがお送りします
>>7 Switch2で解像度どれくらいで動くんやろ
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140:以下、名無しがお送りします
>>138 最低でも1080p、携帯ならブーストで1080p強制できるっぽいで
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163:以下、名無しがお送りします
>>138 公式ページだとドック時4K60っぽいで 携帯はまだ不明やな
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143:名無しのC
>>138 DFの解析だとネイティブ4Kやったらしい 2Dメインやし、そらやれそう感あるわ
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152:以下、名無しがお送りします
>>143 これってほぼ2.5Dなんかな?
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161:以下、名無しがお送りします
>>143 120fpsモードあったら最高やな