『トモダチライフ』新作の開発秘話や、Miiの見た目・動き・声の調整、体験版の評判、未収録要素や9年開発への驚きが語られてる。
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5:以下、名無しがお送りします
トモダチ新作の開発裏話きたぞ、生活系の味をどう残したかって話だな https://www.nintendo.com
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52:以下、名無しがお送りします
>>5 あと2日で来るぞ
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62:以下、名無しがお送りします
>>5 昔遊んでた人が作る側に回ってるの熱いな 愛があるプロジェクト感すごい
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93:以下、名無しがお送りします
>>5 最初は微妙そうと思ったのに、デモ触ったら沼ったわ 即予約した
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100:以下、名無しがお送りします
>>5 Miiの話がギリ入ったのも驚きだわ あれ無かったら別物だったろ
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119:以下、名無しがお送りします
>>5 え、トオル・ミネギシが作曲なのかよ それはアツいわ
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141:以下、名無しがお送りします
>>5 デモは良かったけど、定価50ポンドはキツいわ セール待ち安定
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15:以下、名無しがお送りします
>>5 うーん、リアル寄せてから結局ほぼ戻したって聞くと微妙に見えるわ
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20:以下、名無しがお送りします
>>15 いや記事読むと普通に納得だろ リアルすぎるとMii感が死ぬから、あえて動き盛ったり削ったりして試行錯誤したらしいぞ
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21:以下、名無しがお送りします
>>15 結局は好みだわな オレはMiiは変にリアルより、アホっぽく大げさに動く方が好きだわ
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29:以下、名無しがお送りします
>>15 その要約だいぶ雑だぞ 文脈抜きで開発側ディスるのはよくないわ
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35:名無しのA
>>15 ゲーム開発あるあるだな 作る前は良さげでも、動かすと違うってのは普通にある
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39:以下、名無しがお送りします
>>15 誰がMiiをリアルにしてほしいんだよw あの妙な味がウケてんだろ
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49:以下、名無しがお送りします
>>15 これは雰囲気ゲーだし、空気感を調整するのが仕事ってことだろ
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71:名無しのA
>>5 なんで9年もかかったんだよ …と思ったらユーザー作成系がめちゃ工数食ってたのか
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80:以下、名無しがお送りします
>>71 デモ見た感じじゃ9年はマジで謎だわ 製品版で相当遊べるならいいけどな
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84:名無しのA
>>80 デモなんて序盤も序盤だろ
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87:以下、名無しがお送りします
>>80 デモでも勝手に色々やってて結構ボリューム感じたわ 9年は伊達じゃないかもな
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91:以下、名無しがお送りします
>>80 他ゲー並行してたのもありそうだしな
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109:以下、名無しがお送りします
>>5 TTSをわざと機械っぽくして笑いに振ったの正解だわ
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117:以下、名無しがお送りします
>>109 言われるまで音声変わったの気づかなかったわ 出来ええな
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120:名無しのC
>>5 記事読むと試行錯誤の末に、ちょうどいい調整に落ち着いた感じで最高だな 初代の魅力もちゃんと残してる
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123:名無しのB
>>120 でもコンサートホールとかトモダチクエストとか共有機能は消えたっぽいんだよなぁ
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126:以下、名無しがお送りします
>>123 コンサートホール無い確定はまだ見てないぞ 共有系の削除は任天堂らしい判断って感じするわ
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129:名無しのB
>>126 ROM触った人らが無いって言ってたから、もうほぼ確定っぽいぞ😭
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135:名無しのC
>>123 コンサートホールは来てほしいけど、正直まだ様子見だわ トモダチクエストは似た別要素で何とかなるかも
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139:名無しのB
>>135 ミートピアが実質クエスト枠取った感あるな で、コンサートホールは無いっぽい