【朗報】トモダチ新作、Miiの味を守る調整で賛否

 コメント3件

『トモダチライフ』新作の開発秘話や、Miiの見た目・動き・声の調整、体験版の評判、未収録要素や9年開発への驚きが語られてる。

  • 5:以下、名無しがお送りします

    トモダチ新作の開発裏話きたぞ、生活系の味をどう残したかって話だな https://www.nintendo.com

  • 52:以下、名無しがお送りします

    >>5 あと2日で来るぞ

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>5 昔遊んでた人が作る側に回ってるの熱いな 愛があるプロジェクト感すごい

  • 93:以下、名無しがお送りします

    >>5 最初は微妙そうと思ったのに、デモ触ったら沼ったわ 即予約した

  • 100:以下、名無しがお送りします

    >>5 Miiの話がギリ入ったのも驚きだわ あれ無かったら別物だったろ

  • 119:以下、名無しがお送りします

    >>5 え、トオル・ミネギシが作曲なのかよ それはアツいわ

  • 141:以下、名無しがお送りします

    >>5 デモは良かったけど、定価50ポンドはキツいわ セール待ち安定

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>5 うーん、リアル寄せてから結局ほぼ戻したって聞くと微妙に見えるわ

  • 20:以下、名無しがお送りします

    >>15 いや記事読むと普通に納得だろ リアルすぎるとMii感が死ぬから、あえて動き盛ったり削ったりして試行錯誤したらしいぞ

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>15 結局は好みだわな オレはMiiは変にリアルより、アホっぽく大げさに動く方が好きだわ

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>15 その要約だいぶ雑だぞ 文脈抜きで開発側ディスるのはよくないわ

  • 35:名無しのA

    >>15 ゲーム開発あるあるだな 作る前は良さげでも、動かすと違うってのは普通にある

  • 39:以下、名無しがお送りします

    >>15 誰がMiiをリアルにしてほしいんだよw あの妙な味がウケてんだろ

  • 49:以下、名無しがお送りします

    >>15 これは雰囲気ゲーだし、空気感を調整するのが仕事ってことだろ

  • 71:名無しのA

    >>5 なんで9年もかかったんだよ …と思ったらユーザー作成系がめちゃ工数食ってたのか

  • 80:以下、名無しがお送りします

    >>71 デモ見た感じじゃ9年はマジで謎だわ 製品版で相当遊べるならいいけどな

  • 84:名無しのA

    >>80 デモなんて序盤も序盤だろ

  • 87:以下、名無しがお送りします

    >>80 デモでも勝手に色々やってて結構ボリューム感じたわ 9年は伊達じゃないかもな

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>80 他ゲー並行してたのもありそうだしな

  • 109:以下、名無しがお送りします

    >>5 TTSをわざと機械っぽくして笑いに振ったの正解だわ

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>109 言われるまで音声変わったの気づかなかったわ 出来ええな

  • 120:名無しのC

    >>5 記事読むと試行錯誤の末に、ちょうどいい調整に落ち着いた感じで最高だな 初代の魅力もちゃんと残してる

  • 123:名無しのB

    >>120 でもコンサートホールとかトモダチクエストとか共有機能は消えたっぽいんだよなぁ

  • 126:以下、名無しがお送りします

    >>123 コンサートホール無い確定はまだ見てないぞ 共有系の削除は任天堂らしい判断って感じするわ

  • 129:名無しのB

    >>126 ROM触った人らが無いって言ってたから、もうほぼ確定っぽいぞ😭

  • 135:名無しのC

    >>123 コンサートホールは来てほしいけど、正直まだ様子見だわ トモダチクエストは似た別要素で何とかなるかも

  • 139:名無しのB

    >>135 ミートピアが実質クエスト枠取った感あるな で、コンサートホールは無いっぽい

コメント(3件)

  • 1

    Miiの味守るのにここまで試行錯誤してるのなんか熱いな

  • 2

    リアル寄せた結果いつもの変な愛嬌が勝つの笑う

    1
  • 3

    9年かかった理由がユーザー作成系ならまあ納得かも

    2