【雑談】NES全100%の総時間、盛り上がるw

 コメント2件

NES配信中の全ゲームを100%クリアする所要時間を集計した話題。合計448時間超で、最長最短やZelda2、Star Soldier、EarthBound Beginningsの指摘も飛び交う。

  • 3:スレ主

    NES配信の全ソフト100%にかかる時間、全部計算してみたったw HowLongToBeat基準だからざっくりだけど、合計448時間らしいぞ ロスレスなやつは8回クリア扱いで計上した模様 最短はUrban Championで30分、最長はStar Soldierで32時間とか草 まあ細かい誤差はあるけど、こういう集計ちょい面白いんだよな 追記でゼルダ2とEarthBound Beginningsの分も修正済み

  • 4:以下、名無しがお送りします

    この板ですでに全クリ勢いて、データグラフまで作ってた気がするわ

  • 11:以下、名無しがお送りします

    シンプソンズが先にやってた定期w

  • 17:以下、名無しがお送りします

    リンクある? 前に全ソフトレビューした人もいた記憶あるわ

  • 25:以下、名無しがお送りします

    あーいるいる ただセーブステート使いまくりで時短したって話だったけどな 別に悪い意味じゃなくて、現実的な時間で回すならそりゃそうだわ

  • 34:名無しのB

    RetroNateってYouTubeで全作をセーブなし配信して進めてるぞ 普通に見てておもろい

  • 35:以下、名無しがお送りします

    これだけやってもGimmick未プレイなのが逆に深いなw カタログの沼感あるわ

  • 36:名無しのA

    LOZ2は普段からやってるけど、100%でも8〜10時間くらいだぞ

  • 44:スレ主

    多分集計元がズレてるか、初見勢の投稿を拾ったんじゃね でもゼルダ2うまい人なら普通に短いのはわかる

  • 46:名無しのA

    いや、攻略見ずの初見でも20時間はかからんと思うで

  • 50:スレ主

    たぶんその通りやな、手元のデータをそのまま使っただけだった

  • 60:名無しのB

    RetroNateはLoZ2をたぶん2時間半くらいで流してたぞ

  • 62:以下、名無しがお送りします

    https://howlongtobeat.com 見ると平均10時間、100%でも11時間やん これ単純に打ち間違えっぽいな

  • 68:スレ主

    ちょい待ち、再確認するわ 見直したらほんとにミスってたので修正した

  • 70:以下、名無しがお送りします

    先月やったけど、あれ…うん…別に良くはないな 「面白い」と言い切るのも違うし、でも「悪くない」とも言いづらい 地味にダメなやつって感じ 3〜4面あたりが山で、そこまで合わんかったら後半もたぶん無理

  • 72:以下、名無しがお送りします

    自分も昔からAoLは年1〜2回は通してるわ NESの中ではかなり好きだったし、慣れると妙に気持ちいいんだよな ガチで急げば4〜5時間くらいはいけそう

  • 75:以下、名無しがお送りします

    ゼルダ1と2は攻略見るかで所要時間ブレすぎるんよな 大半は自力でも、詰まる謎ポイントが1〜2個あるだけで何時間も溶ける

  • 78:以下、名無しがお送りします

    Star Soldier知らんかったんだけど、なんでそんな長いん?

  • 88:以下、名無しがお送りします

    これかなり怪しい気がするわ HowLongToBeatだとコンプ1時間半くらいだし、32時間とか言ってる人1人だけっぽい

  • 89:以下、名無しがお送りします

    オートスクロールSTGで32時間は草 さすがに腕の問題やろ

  • 92:以下、名無しがお送りします

    EarthBound Beginnings(Mother1)抜けてね?

  • 96:スレ主

    その通りだわ、朝に再計算する

  • 99:名無しのC

    パンチアウト子供の頃から何時間もやってるけど、いまだに全然勝てん 合計8時間どころの話じゃないわ

  • 107:以下、名無しがお送りします

    え、パンチアウトってそんな長いん? スパパンなら1〜2時間でいけるイメージだわ

  • 115:名無しのC

    長いんじゃなくてクッソ難しいだけやで 自虐ネタやったわ、すまん

  • 116:以下、名無しがお送りします

    速攻勢じゃないけど、俺は30分くらいでいける 敵の動き覚えてパターン化したら意外といけるんよな

  • 117:以下、名無しがお送りします

    いい感じに見えるけど、結局個人差っていう最強変数が抜けとるわ しかも速攻勢の熟練度まで入れたら数字なんてブレるに決まってる

コメント(2件)

  • 1

    個人差で総時間が爆散するの雑に面白い

  • 2

    8回クリア計上とかもう集計の時点でだいぶ沼