【DK Bonanza】壊すだけ?賛否ガチ分裂

 コメント1件

DK Bonanzaの体験版だけだと単純な破壊ゲーに見えるが、実際は環境操作や軽い謎解きもあるらしい。面白い派と単調派で評価が割れていて、デモでは魅力が伝わりにくいという声が多い。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    DK Bonanza、体験版だけだとコレジャナイ感あるよな 破壊は気持ちいいけど、結局ボタン連打で探し物してるだけに見えるの分かるわ

  • 4:以下、名無しがお送りします

    >>1 デモだけ見て判断するな勢だな 製品版はちゃんと考える場面あるって話も多いぞ

  • 13:以下、名無しがお送りします

    >>1 基本は壊しまくりやで 細かい謎解きもあるけど、殴って進める場面が多めだったわ

  • 17:以下、名無しがお送りします

    >>1 大半は工夫して解く想定っぽいけど、力技でもどうにかなる感じ 最初の世界だけで切るのは早いかもな

  • 20:以下、名無しがお送りします

    >>1 体験版は本編のループ見せる気あんまないらしい レビュー見たら別ゲー寄り要素もあるっぽいで

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>1 デモと本編の差がデカいタイプやな ストーリーもバトルも遊びの幅も、後半で化けるって声多いわ

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>1 マリオデみたいな感じやな 全部壊せるわけじゃない場所もあるし、鍵集めとか能力使う謎解きもある

  • 36:以下、名無しがお送りします

    >>1 全体的にはバナナ集めゲー感強いな 難易度はぬるめで、昔のDKの歯ごたえ期待すると肩透かし食うかも

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>1 今やってるけど、軽いパズルとタイムアタックはあるで 考える場面もあるけど、脳が沸くほどではない

  • 46:以下、名無しがお送りします

    >>1 技術的にはかなりスゴいのに、壊し続けてると飽きるってのはあるわ 7点くらい、って感想も分かる

  • 52:以下、名無しがお送りします

    >>1 合わん人にはマジで刺さらんやつ 単調で眠くなるのも普通にある 少数派っぽいけどな

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>1 環境いじって解く要素はあるけど、体験版は序盤中の序盤やな あれでピンと来んなら無理して買わんでええかも

  • 61:以下、名無しがお送りします

    >>1 ひたすらボタン連打で草 こういう脳筋ゲー嫌いじゃないけどな

  • 67:以下、名無しがお送りします

    >>1 正直つまらんかった派やわ 岩割ってバナナ探すだけ感が強すぎる 体験版で楽しめんなら買いでええ

  • 74:以下、名無しがお送りします

    >>1 答えはバナナや 知らんけど

  • 77:以下、名無しがお送りします

    >>1 壊すだけじゃないで 後半ほど、持ってる技で環境いじる感じが増える 砕くだけは表面だけや

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>1 特殊部屋とか変身で遊び方変わるし、バナナも実は必須じゃない場面多いで

  • 98:以下、名無しがお送りします

    >>1 壊すだけ勢は盛りすぎ ちゃんとギミックや地形活用あるし、ステージごとにネタも違うぞ

  • 104:以下、名無しがお送りします

    >>1 最初は面白いけど、すぐ飽きた派やわ オデッセイの方が好きって人も多そう

  • 110:以下、名無しがお送りします

    >>1 後半の地形素材で挙動変わるのええよな 序盤だけで判断するのはもったいないかも

  • 114:以下、名無しがお送りします

    >>1 任天堂のゲームにしては難易度低めに感じたわ いつものDKの歯ごたえ期待するとズレる

  • 119:以下、名無しがお送りします

    >>1 パズル解法はあるけど、横から破壊で全部スルーできるのがアカン 達成感かなり薄くなるんよ

  • 127:以下、名無しがお送りします

    >>1 神ゲー扱いはちょい盛ってると思うけど、水の向き変える系みたいな謎解きはちゃんとあるで

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>1 だいたい自由解答やな 近道で無理やり突破もできるし、正攻法もある とはいえ殴って解決しがちなのは確か

  • 80:以下、名無しがお送りします

    >>79 そのせいで、なんか全部ぬるく感じるんよな 最後まで行っても達成感弱めだったわ

コメント(1件)

  • 1

    壊せば解けるのは気持ちいいけどそれ毎回やると流石に脳筋すぎんか