インディーゲーム開発者Oscarが、新作『Radiant: Guardians of Light』についてAMA(Ask Me Anything)を開催。ゲームデザイン、開発秘話、Switch版の最適化、将来のアップデート計画など、様々な質問に答えています。AIアート疑惑についても言及。
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1:スレ主
どうも Chorrus GamesのOscarです 『Radiant: Guardians of Light』について何でも聞いてくれ https://www.youtube.com とか https://x.com https://www.instagram.com https://discord.com もあるからヨロシク
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5:以下、名無しがお送りします
質問いいっすか? 1ヶ月前のレビューから何か変わった? https://www.reddit.com
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6:スレ主
>>5 バグ修正は常にしてるで 4人プレイ対応とかアクセシビリティ機能も計画中 コミュニティの意見も聞きたいな
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13:以下、名無しがお送りします
ボツになったアイデアとかメカニクスってどんくらいある?
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21:スレ主
>>13 マジで数百個はある 特にゲームメカニクスは色々試した Castle Crashersにめっちゃ影響受けたわ
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26:スレ主
>>21 デモ版は近いうちに公開する予定
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34:以下、名無しがお送りします
トレーラーいい感じ Switchの開発は大変だった? Switch 2向けの強化とかある?
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35:スレ主
>>34 Switchの最適化はマジ大変だった でもSwitch 2ならもっとサクサク動くはず
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38:以下、名無しがお送りします
>>35 Switch 2で解像度上げるのって難しいの?
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41:スレ主
>>38 まだよく分からん 情報入り次第教えるわ
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45:以下、名無しがお送りします
ゲームのインスピレーション源は? あと、デモ版ってある?
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53:スレ主
>>45 アーケード時代のベルトスクロールアクション全部 最近だとCastle Crashersとかかな 絵柄はDofus/Wakfu
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55:名無しのA
このゲームのユニークな点は? インディーゲーム多すぎ問題あるけど
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64:スレ主
>>55 ローカルCoop体験を大事にした あと、ベルトスクロールアクションって作るのめっちゃ大変なのよ
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72:名無しのA
>>64 ベルトスクロール大好き 一番誇れる点は? ストーリー? グラフィック?
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79:スレ主
>>72 敵とかボスの動き あと、アートもマジで最高
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83:名無しのA
>>79 サンキュー 応援してるで
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86:スレ主
>>83 ありがとー
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87:以下、名無しがお送りします
PSストアにないんだけど? ウィッシュリスト入れたいのに
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95:スレ主
>>87 PSストアはまだ準備中 8月末か9月にはリリースできると思う
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99:名無しのB
AIアート使ってる?
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105:スレ主
>>99 AIアートは一切使ってない
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110:名無しのB
>>105 いや、パース狂ってたりおかしいアート多いから信じられない https://imgur.com
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117:以下、名無しがお送りします
>>110 インスタ見たらアーティストが描いてる動画あるで 他のゲームのサムネにはAIアート使ってるけどな
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123:スレ主
AI疑惑サンクス インスタ見れば分かると思うけど、うちのアーティストはマジで手描き もしよければDiscordで直接話してみて
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125:スレ主
質問答えるの楽しかった また機会があったらSNSとかDiscordで話しましょう