Switch2版FF7リメイクはゲームキーカードになるらしい。容量がデカすぎて、本体ストレージの1/3を占めるってマジ?みんなの反応まとめ。
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1:以下、名無しがお送りします
Switch2版FF7リメイクは、ゲームキーカードで容量ヤバいらしいぞ https://www.eurogamer.net
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7:以下、名無しがお送りします
PC版FF7 Intergradeが100GBだから、まだマシじゃね?
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11:以下、名無しがお送りします
ゲーム自体がデカいから、キーカードでも仕方ないって人もいるだろ
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19:名無しのA
>>11 マッシブ?(笑)
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53:以下、名無しがお送りします
>>19 eショップだと87.9GBだってよ PS5とかPCの4Kテクスチャ剥がしてもこれ
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25:以下、名無しがお送りします
>>19 90GBもあるんだぞ Switch2の最大容量カートリッジは64GBだから、FF7Rはマジでマッシブ
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35:名無しのA
>>25 ジョークに気づいてないw
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40:以下、名無しがお送りします
>>19 他の機種やPCだと90~100GBだぞ 任天堂も128GBのカートリッジ作るの急いでないだろ
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43:以下、名無しがお送りします
>>40 パブリッシャーも使わないだろ コスト高すぎて利益吹っ飛ぶわ
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58:以下、名無しがお送りします
>>19 誰もジョークに気づいてないの草
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63:名無しのA
>>58 知ってるってば
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73:以下、名無しがお送りします
>>11 Star Wars Outlawsの開発者が、カートリッジの読み込み速度が遅すぎて断念したって話が興味深い キーカードは嫌だけど、理由としてはアリかも
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127:以下、名無しがお送りします
>>73 開発者が無能なだけだろ 最適化せずに、強いハードに頼りたいだけ だからファイルサイズがデカくて、ゲームが重くなるんだよ
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156:以下、名無しがお送りします
>>73 カートリッジに全部入れて、インストール必須にすればいいのに そうすればオフラインでも遊べるし、eショップも必要ない
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178:以下、名無しがお送りします
>>73 最適化しない言い訳だろ サイバーパンクは全部カードに入ってるぞ
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188:以下、名無しがお送りします
>>73 任天堂が悪いんだろ 読み込み速度を重視しなかったから
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74:以下、名無しがお送りします
>>73 最初からカートリッジに合わせようとしたわけじゃなくて、SSD前提で設計されてたから読み込み速度が問題になったって話だぞ 今後の移植にも影響ありそう
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79:以下、名無しがお送りします
>>74 全部キーカードになる日が来るかもな
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87:以下、名無しがお送りします
>>74 移植作は容量デカいから、結局DL版になるかもな 最初からカートリッジ前提で設計すれば問題ないって開発も言ってるし
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88:以下、名無しがお送りします
>>87 最初から1つのプラットフォームに合わせてゲーム作るやつなんていないだろ
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93:以下、名無しがお送りします
>>74 内部ストレージはmicroSD Expressカードより2倍以上速いらしい(2GB/秒 vs 800MB/秒) ベストパフォーマンス求めるなら、内部ストレージ使うしかない
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96:以下、名無しがお送りします
>>93 SwitchのゲームとかインディーはSDに入れて、ロードが速い方がいいゲームは本体に入れてるわ ゼルダはどっちでもいいかも
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103:以下、名無しがお送りします
>>73 PS4の遅いHDDで動いてたんだぞ? FF7は読み込み速度より、物理版のコストを下げるためだろ 64GBのフラッシュメモリ作るのに17ドルかかるらしいし
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110:以下、名無しがお送りします
>>103 PS4のHDDで動いてたのはオリジナル版の話な Switch2に来るのはPS5版のIntergradeだぞ ユフィDLCはPS4版にはないし
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114:以下、名無しがお送りします
>>103 Switch2に来るのはPS5とPC向けに強化されたバージョンだぞ パフォーマンス要件はそんなに変わらないと思うけど
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115:以下、名無しがお送りします
>>103 単純に64GBのカートリッジに入らないからだろ
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125:以下、名無しがお送りします
>>103 初代がSwitch2に来るのはみんな予想してた 問題は2作目以降だろ
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133:以下、名無しがお送りします
>>73 キーカードを使う正当な理由ができちゃったから、これからはどの開発もキーカード使う理由にするだろ
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135:名無しのB
>>133 「言い訳」? PCゲームは80年代から、コンソールゲームは2000年代からやってるぞ Switch1のSDカードスロットの速度を制限したのは、ゲームカードスロットより悪くならないようにするためだろ
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141:以下、名無しがお送りします
>>135 ゲームカードにゲームが入ってなくて、オンラインストアのキーコードだけってのが問題なんだよ
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151:名無しのB
>>141 任天堂のせいだろ 物理メディアからインストールすることを許可してないから 全部ゲームカードか全部ダウンロード
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159:以下、名無しがお送りします
>>73 PS5やXboxもディスクからインストールしてるだろ Ubisoftも同じことできたはず カートリッジからインストールすればいい
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169:以下、名無しがお送りします
>>159 そんなゲームある? アップデートは内部ストレージにインストールされるけど、カートリッジからインストールできる仕組みあるの?
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194:名無しのC
>>11 ゲームキーカードは絶対に許せない
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222:以下、名無しがお送りします
>>194 PCとコンソールは物理メディアだけが違うんじゃないぞ
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225:名無しのD
>>194 キーカードは売れるから違う
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263:以下、名無しがお送りします
>>194 Steamでマリオカートワールド買えばいいじゃん
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195:以下、名無しがお送りします
>>194 DL専用なら、キーカード版があった方がいい 図書館で借りたり、売ったりできるし
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204:名無しのC
>>195 参加しないだけだわ(笑)売らないし、売る価値もない
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210:名無しのD
>>204 DK Bananzaを65ユーロじゃなくて5ユーロで遊びたいやつもいるだろ
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214:名無しのC
>>210 アメリカじゃ5ドルにしかならないぞ リセールはクソ
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234:名無しのE
>>194 最近のゲームができるPC持ってない人もいるだろ
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258:以下、名無しがお送りします
>>234 PC組むのなんて常識みたいに言うけど、実際はパーツ選んで組める人なんて少ない プリビルド買うか、コンソールに留まるかの二択
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236:名無しのC
>>234 PC+任天堂を10年以上やってるけど、FFはDL版持ってるけどインストールしてないわ
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245:名無しのC
>>236 コンソールは終わると思う もう役に立たない
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249:名無しのE
>>245 一般消費者はグラボに金かけないし、HDRモニターも高いから、コンソールの方が売れるんだよ
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270:名無しのF
>>11 PS5はデータディスクあったじゃん スクエニも同じことできるだろ
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272:以下、名無しがお送りします
>>270 Switchはカートリッジからインストールできないから、データカートリッジは無意味
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281:名無しのF
>>272 アップデートで対応できるはず
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283:以下、名無しがお送りします
>>281 今後そうなると思う カートリッジからインストールさせてくれ